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我想做一款斗罗游戏(不盈利)

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鼠鼠小时候很流行斗罗漫画,也买过不少本,很喜欢漫画塑造的斗罗世界。等鼠鼠想找一款斗罗游戏的时候发现怎么全是套皮网游听说有个网游做的挺好的但是鼠鼠也没看到过,于是鼠鼠打算靠着ai做一款单机斗罗游戏玩。
用的是unity引擎,目前已经有了一个小框架,由于鼠鼠之前就学过python,所以unity的c#语言对鼠鼠来说稍微有点不习惯,至于美术则是基本没有……
希望有大佬能指点我一下美工和技术,如果大家有对游戏的建议都可以提出,有趣的想法都可以尝试做
下面是目前进度,做了随机武魂,按武魂品质提升天赋,魂技(战斗效果未完善),背包,战斗界面。
目前是按月(游戏内)来更新的文字游戏(特效有可能的话会尝试,当前的素材图片全是ai),希望大家指点不足








IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-12-24 15:12回复
    期末了比较忙,今天就做了个商城前面楼兄弟也提到有rpgmaker可以不用这么麻烦从头写,但我还是比较想熟悉熟悉这些东西,因为我自己想法比较杂,研究了一下rpg的形式可能不是很契合我的方向。十分感谢各位给我的建议!


    IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-12-25 17:06
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      2025-12-22 12:23:43
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      不感兴趣
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      问一下大家觉得货币单位怎么设置好,直接用金魂币,还是把铜魂币银魂币设置成小数点或者独立设置。我个人比较倾向于直接用金魂币,一是方便数据管理,二是魂师还是比较有钱的。但是另一方面我还是喜欢写实一点,现在问一下大家,我会在最后阶段再来改,现在摸索阶段还是维持统一。


      IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-12-25 17:11
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        调整了一下,把角色界面跟地图界面合到一起了


        IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-12-25 21:05
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          我敲了一辈子英文你告诉我可以用中文


          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-12-26 16:07
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            取名面板和角色对话,接下来计划制作npc面板:D



            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-12-27 13:35
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              问一下大家希望跟角色有哪些交互


              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-12-27 16:22
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                窝补药挂科哇


                IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-12-30 00:09
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                  2025-12-22 12:17:43
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                  家人们我又回来了,由于沉迷打瓦荒废了一段时间,目前已经重新走上正轨,准备完善战斗系统,战斗系统完善后应该就开始堆内容了


                  IP属地:浙江来自Android客户端17楼2025-01-29 16:20
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