鼠鼠小时候很流行斗罗漫画
,也买过不少本,很喜欢漫画塑造的斗罗世界。等鼠鼠想找一款斗罗游戏的时候发现怎么全是套皮网游
听说有个网游做的挺好的但是鼠鼠也没看到过,于是鼠鼠打算靠着ai做一款单机斗罗游戏玩。
用的是unity引擎,目前已经有了一个小框架,由于鼠鼠之前就学过python,所以unity的c#语言对鼠鼠来说稍微有点不习惯
,至于美术则是基本没有……
希望有大佬能指点我一下美工和技术,如果大家有对游戏的建议都可以提出,有趣的想法都可以尝试做
。
下面是目前进度,做了随机武魂,按武魂品质提升天赋,魂技(战斗效果未完善),背包,战斗界面。
目前是按月(游戏内)来更新的文字游戏(特效有可能的话会尝试,当前的素材图片全是ai),希望大家指点不足







用的是unity引擎,目前已经有了一个小框架,由于鼠鼠之前就学过python,所以unity的c#语言对鼠鼠来说稍微有点不习惯
希望有大佬能指点我一下美工和技术,如果大家有对游戏的建议都可以提出,有趣的想法都可以尝试做
下面是目前进度,做了随机武魂,按武魂品质提升天赋,魂技(战斗效果未完善),背包,战斗界面。
目前是按月(游戏内)来更新的文字游戏(特效有可能的话会尝试,当前的素材图片全是ai),希望大家指点不足
























