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其实看似终末地基建.建造系统很丰富,但最后依旧离不开“作业”

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第一眼外人觉得很有趣,但这是手游,不是单机,在排除氪金的情况下,人人都希望利益最大化的,到时候两三天肯定会有各种基建和建造攻略出来,剩下的就是手游大世界模版,那拿啥留人呢,现在二游大世界可借鉴探索的赛道几乎没了,而且同质化玩法太多团体之间又掐架,可以说这实机一出来我可能就预料到了结局,一开始吸引的人多,失去的也快,除非真的死忠粉愿意留下
如果不同意我的观点的,我可以举个例子,雷索纳斯,开创了二游跑商玩法的,开始几个月大家都很上头,但看看现在无聊,麻烦,各种希望减负省时间的声音就出来了,玩法的边际效应凸显得很明显


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-12-15 15:33回复
    每开一个新区域都要跑图建基建和拉电视,想想都觉得可怕


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-15 15:39
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      2026-02-03 04:19:40
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      @贴吧包打听 来点终末地笑话


      IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-12-15 15:41
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        手游最终还是会回归到数值,游玩时间的根本性问题上来,玩法仅仅是吸引人的手段罢了,总有腻的一天,不谈美术啥的,就玩法来看,玩过许多二游后,终末地实在不能吸引我


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-12-15 15:42
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          IP属地:云南来自Android客户端6楼2024-12-15 15:48
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            我也觉得,建造玩法是添头,就和原神大世界一样都会腻,留下讨论的最后还是米式三件套+强度讨论。
            建造玩法如果不能作为终局玩法,比如玩单机


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-12-15 15:51
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              这个我倒是见过解决方案。我的世界机械动力mod,大佬将机械制作出来,通过mod自带的功能制作蓝图。其他玩家下载大佬分享的蓝图文件,通过mod自带的功能直接复制出一模一样的。
              但我的世界建筑以外的内容也极其丰富,很多时候建筑反而是负担。而小麦地有足够的建筑以外的内容满足玩家吗?


              IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-12-15 15:54
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                即便之前粥的肉鸽玩法也离不开数值,公式,就很简单的一点,肉鸽高手们练习肉鸽用的是自己号吗?不是,是重氪大佬的满图鉴,满命,满练度,且模组全开刷满的号,因为数值低了一点,就有可能打不出应有的效果,肉鸽难度等级或许大佬几天就可以刷到高级,平民玩家就需要不停在低级刷,点科技树,降低关卡难度才能达到相同的结果,都是数值,一个不过是时间堆出来的,一个是用money堆出来的,最开始推出肉鸽玩法时我看到练度继承玩家自身练度,而不是玩法内单独设计时我就觉得这种算不上啥正经的肉鸽玩法


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-12-15 15:56
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                  2026-02-03 04:13:40
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                  哪怕单机那边基建也不是大众热门的,当然喜欢基建的随便玩上百小时。一般都是缝一些基建的生存类型游戏。
                  比如猪场那个七日世界,大世界地图一堆人联机基建,抵挡进攻。刚开始还新鲜,后来热情下去就不想上了


                  IP属地:四川11楼2024-12-15 16:03
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                    基建+网游,是真的敢做啊,你能想象戴森球+氪金内容吗,看着就吓人


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-12-15 16:15
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                      IP属地:广东13楼2024-12-15 16:15
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                        幸福工厂和异星工厂好玩吗?好玩,但你整到手游上就是纯爆死因为我确实玩异星工厂,能说的就是好多游戏通关了就是通关了,和手游这种要日活的机制天然犯冲


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-12-15 16:34
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                          快进到开月卡挖土块看录像搓玉


                          IP属地:山西15楼2024-12-15 16:47
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                            哪怕戴森球计划这种游戏也有类似的情况,从发售开始就有大量要出蓝图的呼声。二游的问题在于既需要保持日活,用日常和体力卡手,又没有足够的内容让游戏高手长时间游玩十几个小时,还没有魄力像单机一样,单机反正一锤子买卖,买了钱就到手,二游厂商能让你一次把游戏玩完了下线不上?


                            IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-12-15 16:47
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