帝国神话吧 关注:33,656贴子:1,042,343

回复:关于S4赛季的建议和需求讨论帖

只看楼主收藏回复

服务器流畅能改一下??tm的卡出屎了,打个毛


IP属地:山东来自Android客户端18楼2024-12-10 17:43
回复
    人一多就卡


    IP属地:安徽来自Android客户端19楼2024-12-10 18:00
    回复
      2025-12-25 23:30:59
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      人一多就卡,还有公平战场一堆bug


      IP属地:安徽来自Android客户端20楼2024-12-10 18:01
      回复
        浓缩版就是pve核心玩法为零,这三年只依靠pvp国战作为核心玩法支撑,会有两大问题:第一,致命性的,生存类的pvp自古就有肝度和熬夜通宵的难题无法解决,这个可能导致:肝度太大使玩家用户群体并不大,具体人群请见上楼,第二,国战网游风会使整体游戏品质下滑,比如马匹养殖的网游风向的爆改。
        ——清北大学网络游戏策划学与玩家心理学教授麦克丶阿瑟


        IP属地:山东来自Android客户端21楼2024-12-10 18:10
        回复
          玩法上怎么设计都有一群人喜欢,另一群人不喜欢。骑砍的要求骑砍,喜欢器械的要求天子马拉炮,喜欢养动物的就要求兽王大象。喜欢飞的就要求空战。
          游戏的生死和发展还是要在实践中不断去分析出最核心的问题到底在哪里。


          IP属地:山东来自Android客户端22楼2024-12-10 18:15
          回复
            强弩伤害打建筑可以调,特么别打人回以前了,又是象车版本 无聊


            IP属地:广东来自Android客户端23楼2024-12-10 18:31
            回复
              强弩弩炮上调一半的伤害,箭塔保持受击两倍伤害,这样既保证天子象车不会对骑兵步兵形成无脑压制,又能保证步兵不能无脑冲击投石车,又让抄家难度下降了


              IP属地:江苏来自Android客户端24楼2024-12-10 18:41
              回复
                最重要的是,强弩弩炮伤害上调,就让轰炸机不能肆无忌惮的轰炸冲车牛子跟投石车了,这版本就是轰炸机的天下,服务器卡的弓箭也点不到,在对面箭塔范围内有一两个轰炸机,管你多少人进攻都是白给,两三发就把人秒了把满耐冲车炸毁了


                IP属地:江苏来自Android客户端25楼2024-12-10 18:47
                回复
                  2025-12-25 23:24:59
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  再就是,可以考虑下,S4假如是现版本最后一个赛季,未来会出新DLC,之前提过的,百分百零肝,时间只打这个方案如何呢?需要动工深化一下赛季积分排名的细节,比如每次县城战太守战都加积分,而不是只看最后一次。抄家砂仁方面的数据可以融到活动战的积分里,比如成功抄家活动战就必然会劣势,然后赢下本轮活动战并获得积分的概率就更大


                  IP属地:山东26楼2024-12-10 20:15
                  回复
                    有人喜欢PVP,有人喜欢PVE,有人喜欢爆肝,有人又喜欢养生,总而言之众口难调,官方既然要做对抗,那么就在数据中去摸索,尽最大努力平衡。别的真没那么重要,就像烟卷说的,满足一群人必定要得罪一群人,玩家的有些观点本就是对立的没法调和。除了数据平衡外,其余心思多放在PVE上,帝国的底子很好,再多一些攻防,塔防,副本,解谜等PVE内容未尝不是一件好事。另外像之前的马战系统其实很好,不过外挂太多,人数又太少,根本玩不起来,特别是旧世!啥时候能互通马战也是一桩美事。还有之前提过的海德拉雕像,货摊,遮阳伞,灯笼柱等等建筑组件,还有乐器等也能作为建筑素材,家丁可以考虑用乐器播放音乐,玩家既然用家丁自然是像构建繁华景象,既然如此那么就要让家丁“活”起来,能歌善舞,精通声乐,自由往来(来回巡逻)都是可以加入其中的,甚至在技术允许的条件下像工人物语那样让家丁帮忙搬运也是极好的。


                    IP属地:重庆来自Android客户端27楼2024-12-10 20:16
                    回复
                      资源点那个圈也挺坑的,PVE的资源点争夺几乎没人玩,感觉完全可以取消了。或者改成在自家界碑领奖了兴许会好那么一点点


                      IP属地:重庆来自Android客户端28楼2024-12-10 20:19
                      回复
                        时间有点短 增加一个月


                        IP属地:广东来自Android客户端29楼2024-12-10 21:51
                        回复
                          建议1削弱大象兽王血量 提高强弩伤害(近战五倍伤害不变)
                          2增➕步兵反骑武器(更长的长枪马上无法使用)


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端30楼2024-12-10 21:52
                          回复
                            1.服务器卡顿延迟问题。这个非常严重 严重影响游戏体验 甚至影响箭塔反应时间
                            2.活动战大象熊王问题。建议限制进入数量 或者从数值方面下手 据点里面全是动物。骑兵 步兵完全没有任何游戏体验
                            3.器械伤害问题。S3赛季器械伤害严重削弱 导致野战 抄家战 活动战器械存在感十分弱 如果官方有其他担忧 可以略微从现有伤害提升一些,不要一刀砍。
                            4.骑兵马匹的存活率。赛季服进程快,人物的武器 防具数值高,马匹就算披甲 增高双倍血量的存活率也非常小,甚至骑马对冲一刀暴击可以砍死马匹,骑兵拼刀容错率非常小,导致一些新手玩家完全不敢与一些老手玩家比拼骑兵。建议新增加 陨铁马铠。
                            以上是一名默默无闻从旧世到新S3赛季玩家的看法,望官方采纳 谢谢


                            IP属地:广东31楼2024-12-11 02:59
                            回复
                              2025-12-25 23:18:59
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              采集倍率可以成倍的改,比如0.5倍 2倍10倍 32倍 64倍。
                              属性的调整是否考虑微调一下,比如老服的马的血量普遍六七万,然后王朝直接砍到1.5w左右,属性的降低上升幅度是否有些过山车了??


                              IP属地:山东来自Android客户端32楼2024-12-11 08:09
                              回复