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回复:我感觉打以撒就是来受苦的

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捡垃圾靠技术速通的感觉才是最爽的,把把运营一身神装秒boss才无聊


IP属地:浙江来自Android客户端62楼2024-12-10 17:03
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    以撒好玩在哪里,好就好玩在表双、里罗和里拉


    IP属地:湖南来自iPhone客户端63楼2024-12-10 17:05
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      2026-02-06 12:30:05
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      自己喜欢玩爽局,喜欢看其他人玩痛苦局


      IP属地:江西来自Android客户端64楼2024-12-10 17:12
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        不喜欢就别玩了
        肉鸽最开始就不是“流派”“构筑”这种东西,而是“随机”“永久死亡”“地牢”“无局外成长”,你说的这种凑东西的那都是roguelite,以撒是roguelike
        而且以撒是一个偏向运营的游戏,机会不是你用尽可能的手段等出来的,而是你用尽可能的手段创造出来的
        这游戏要玩得开心就不能以通关为目的,而是以强为目的
        不过手感画风之类的确实是个大问题


        IP属地:浙江来自Android客户端66楼2024-12-10 21:27
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          这个游戏因人而异觉得不好玩很正常


          IP属地:江西来自Android客户端67楼2024-12-10 21:32
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            我个人觉得攻击力高于2.5都是爽局,这游戏更看技术吧可能


            IP属地:湖南来自Android客户端68楼2024-12-10 22:52
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              现在两百多小时处于一个公式化运营的阶段,然后每个角色打打散装红标,新鲜感十足,第一把鸭脖甚至丢了虚空去玩美德书了


              IP属地:云南来自Android客户端69楼2024-12-11 00:24
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                现在打了八百多个小时,处于是玩了感觉没那么有意思了,但是总是心痒还是想开一把这游戏太消耗我时间了


                IP属地:浙江来自Android客户端70楼2024-12-11 01:50
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                  2026-02-06 12:24:05
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                  可能是你300h没解锁什么好的运营道具,那几个倒卡和那些角色的魂石都很好用,拿到几张说不定就翻身了,翻身的时候最好玩


                  IP属地:江西来自Android客户端71楼2024-12-11 02:24
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                    会运营就好玩了,现在我每把都要运营到天昏地暗,对我来说最痛苦的就是bossrush和凹凸,以及一把一个小时的时长打完不想再开第二把


                    IP属地:四川来自Android客户端72楼2024-12-11 11:10
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                      局外成长是什么好东西吗,玩哈迪斯要加的局外属性一大堆,就是强行给游戏前期增加难度,延长玩家时间。


                      IP属地:吉林来自Android客户端73楼2024-12-11 12:51
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                        不同人习惯的游戏类型不一样,也许你更适合cs这种


                        IP属地:广东来自Android客户端74楼2024-12-11 13:14
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                          以撒通过限制局内成长,强制玩家尝试各种流派。至于局外成长确实引导性不强,感觉除了人物道具还有某些房间里的怪或者掉落物会变


                          IP属地:北京来自Android客户端75楼2024-12-12 00:05
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                            建议先看大吧主新手教程,忏悔本质上是四个DLC的内容全加在一起,不看教程别说三百小时,三千小时都不一定能玩明白。如果已经看过那只能说多练,路线全解锁,贪婪斗篷解锁后基本上就是只有暴毙没有毒种了。


                            IP属地:江苏来自Android客户端77楼2024-12-12 04:03
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