打宇宙战 叠甲叠甲铜须工头体验好了?我一套牌输一张牌,打德鲁伊跳费空过跳费空过933叫杀感觉好了?谁胡起来体验对手体验都差,你玩个乌龟战士两眼一闭每回合只会叠甲解牌就有交互了?还是你玩个法师冰箱冰甲冰环有交互了?拨号贼确实可以骂,我试了两把就上手了,固定公式四五费一地没有职业能处理,标准就是比谁超展开快对手处理不掉或者比谁解场能力强能苟活,大法术法肆虐的时候,中低分段有盗贼什么事?只不过是巫妖王没了以后总有人要当巫妖王,盗贼作为节奏最多变的职业可以适应多重节奏,所以巫妖王一死盗贼就会露头,盗贼胜率在及格线略下的时候是环境最健康的时候,贼已经积重难返,伺机待发和暗影步限制下,盗贼的卡全在及格线,一张能用的卡能玩两三个版本,就像现在环境,虚灵一削或者索尼娅挨一刀,标准直接查无此人了,而且一个水晶成长的回合制游戏,战士这种憋尿职业胜率高才不对,先后手+打满费用+场面优势的基础下,防守卡组胜率高才恰恰说明环境畸形