寻仙吧 关注:437,685贴子:18,949,173

回复:驭剑7770和7707比较

只看楼主收藏回复

笑了 世界上居然有如此搞笑的算法
基础伤害*(实际作用会心几率)*会心上限(实际作用会心几率=会心几率-抵抗会心)
我很奇怪 会心几率这种东西 能跟最终伤害多少扯到一起么?
会心几率是一个几率 不是一个可以拿来运算实际数字的东西 明白了?  


19楼2010-10-28 09:25
回复
    另外说实话 就算按你那样所说的算式计算
    基础伤害*(实际作用会心几率)*会心上限(实际作用会心几率=会心几率-抵抗会心)
    设基础伤害为100 会心60 上限200
    那么假设会心多4.5 就是64.5 算式结果应该是:
    100*64.5%*200%=129(约等)
    如果是会伤多13.5 那么算式结果应该是:
    100*60%*213.5%=128.10
    也就是说两者撑死也就是一个相等的存在
    如果基础会心是70?上限230,提升4.5会心后的结果就是149
    如果基础会心是70?上限220,提升13.5%的会伤那结果就是163.45
    明显了吧?


    21楼2010-10-28 09:33
    回复
      2026-10-18 08:07:20
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      练满603在充高玩


      22楼2010-10-28 09:34
      回复
        笑了 世界上居然有如此搞笑的算法
        基础伤害*(实际作用会心几率)*会心上限(实际作用会心几率=会心几率-抵抗会心)
        我很奇怪 会心几率这种东西 能跟最终伤害多少扯到一起么?
        会心几率是一个几率 不是一个可以拿来运算实际数字的东西 明白了?  
          
        2010-10-28 09:25 回复  
        ——你输出1分钟,这个几率就会作用在你的总输出里面。你如果当队长,开个战斗统计就知道了。
        不是一次输出的伤害,你明白不?一次输出,几率只有一次判定机会,要么出会心,要么不出。明白了没?


        25楼2010-10-28 12:50
        回复
          另外说实话 就算按你那样所说的算式计算
          基础伤害*(实际作用会心几率)*会心上限(实际作用会心几率=会心几率-抵抗会心)
          设基础伤害为100 会心60 上限200
          那么假设会心多4.5 就是64.5 算式结果应该是:
          100*64.5%*200%=129(约等)
          如果是会伤多13.5 那么算式结果应该是:
          100*60%*213.5%=128.10
          也就是说两者撑死也就是一个相等的存在
          如果基础会心是70?上限230,提升4.5会心后的结果就是149
          如果基础会心是70?上限220,提升13.5%的会伤那结果就是163.45
          明显了吧?
            
          2010-10-28 09:33 回复  
          ——你理解有问题吗?这是我的原话:
          现在假设Z=200(平民装驭剑的会心伤害上线,200%以上也是很正常),那么就意味着增加13%的会伤上限对是驭剑原本的伤害加成是13/200=6.5%;
          再假设Y=70%(很少有驭剑能达到了吧?何况这个Y是减去了抵抗会心之后),增加4.5的会心几率,对驭剑的伤害加成是4.5/70=6.428%
          ——这里的结论本来就是13的会心要比4.5%的会心几率强——6.5%和6.428%那个大你都不知道么?
          另外,我后面的补充说明你就没看了吗?人物本身还自带50%的会心上限的。你0的会心上限,出了会心,伤害就是基础伤害的150%
          这个时候,如果基础伤害100,基础会心是70?上限230,
          提升4.5%会心后的结果=100*(70%+4.5%)*(50+230)%=208.5
          提升13%会心上限的结果=100*70%*(50+230+13)%=205.1
          明白没有?
          


          26楼2010-10-28 13:00
          回复
            竟然有SB说会心几率比上限重要。。脑子被驴踢了吧,扔点垃圾公式就充高玩。。哎哟,吓死我了。。。强力输出2个7770,一个学双凶猛。一个学节蓝。。
            这条留言是通过手机发表的,我也要用手机发表留言! 2010-10-28 10:12 回复  
            ——不知道谁SB,单从转装备上搞,会心几率的获得从来都是比会心上线困难。会心几率基本上都是和一倍以上的会心上限比的。你明白不?
            至于高端副本,7770,不是因为他的会心上限,而是因为他的极限忽略!可以在金刚没有上满电击的时候就把boss的防御忽略干净!
            而且高端副本副本基本上是限制吃药的,一个boss本来只需要打的时间本来就断,要么几下杀死boss,要么几下被boss杀死。金刚上电击,驭剑上断筋的时间占总时间的比例很大,因此7770的忽略就很重要。
            至于普通副本,如果有金刚,没话说,输出7760最好,但是没有金刚,绝对的7707好。这里忽略更重要。明白不?
            


            27楼2010-10-28 13:10
            回复
              有病得很,是人都知道忽略防御比加伤害和重要,但是难道就意味着,忽略防御100比200伤害还重要?
              我这里给出了具体的公式,你要算的是可以带进去计算的。
              要简单结论的话,我一开始给出的保守结论是会心几率比2倍于他的会心上限重要。(基本上4.5%=9%),这是保证在绝大多数情况下都对。实际上,会心几率和上限的换算只会比这个比例大。


              28楼2010-10-28 13:18
              回复
                另外7770忽略宠的价格实际上是受到以前普遍缺忽略的时候的价格影响的。那个时候下个副本都缺忽略。


                29楼2010-10-28 13:20
                回复
                  2026-10-18 08:01:20
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  117.136.9.* 30楼
                  快闭嘴吧,我们门派副本都用7770.去你的7707,
                  这条留言是通过手机发表的,我也要用手机发表留言! 2010-10-28 13:21 回复  
                  ——无所谓了,7760以前那么便宜,现在为什么会贵起来?
                  而且,你的理解力很有问题,我只是分析会心伤害上限和会心几率的关系而已。
                  7770和7707两者的差异并不是在这两个地方。而在于忽略和防御,你明白不?


                  31楼2010-10-28 13:29
                  回复