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机器学习不如残暴一点,凭什么攻击残暴却不攻击机器学习

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残暴上手回合亏1牌,第2回合补回来,第3回合开始赚。虽然要掉血但是可以被黑血弥补
机器学习上手回合亏1牌位和1费,第2回合补回1牌,第3回合亏1牌赚1费
如果机器学习上手当回合有别的事干,机器学习纯亏1牌变成小粘液
考虑到盛怒是1牌换1费,所以1费>1牌,也就是说机器学习在第3回合亏1费赚1牌,还是亏
再比一下抽牌,机器人抽牌能力也比战士强
所以为什么攻击残暴大家能认同,攻击机器学习怎么就有人反对了呢


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-09-20 14:25回复
    机宝运转感觉全职业最弱吧,战猎观通解都是运转,机一般是数值


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-09-20 16:54
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      典中典之回本论


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-09-21 01:37
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        这可以把一回合内溢出的抽牌转化到后面的回合


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-09-21 08:51
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          回本论在没得选的时候没有意义。谁都知道快捡学习一起来抓谁,但你二进三0过牌发学习你抓不抓?
          一层精英堵路没好牌连狂野打都要抓,这时没人讨论残杀和狂野打谁更好,是不想吗


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-09-21 08:54
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            战士哥我可能一个双发燔祭秒了道中小怪 也有一个可能振撑创造34护甲 但是对于鸡煲来说战斗早期产生大量的短时收益相对比较困难 不过残暴这卡我倒是其实也挺喜欢用的


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-09-21 08:56
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              个人理解,这俩牌都是回合越多越赚,鸡煲是打长线最多的职业,而且卡组大过牌浓度很难提,所以机器学习比残暴厉害


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-21 09:10
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                和玩法也有关系,战士比较倾向于小卡组尽快烧干进入循环,所以抽残暴回合占牌位的问题就会放大,小循环后不缺那每回合一张,后续效果就会贬值,一放一缩之下残暴就很差劲了。鸡煲反之亦然


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-21 09:16
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                  而对于鸡煲来说,开完机器学习后续大概率还要接着启动,可能这次洗牌后还有能力牌没出要等下一轮,首回合占牌位的问题也就没这么难接受了,反正哪个能力牌不占牌位啊,而回合数一上来,抽一的收益也就上来了,所以这牌还行(当然这牌本身还是比较一般的,仅相对于残暴而言)


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-09-21 09:21
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                    能力牌天生占模,而且只是2回合就回本已经够了,回响形态也差不多是2回合


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-09-21 10:03
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                      残暴不弱,机械学习也不弱,你要知道抓取时机,这两张牌都是你感觉过牌不够充分时抓取,而且抓了必须要敲,不敲就和抓这张牌的初衷背道而驰。残暴其实更厉害一点,因为残暴有配合。还有别惦记着你那回本论了,这个过牌是不一样的,因为在一回合抽6后是大大的增加了你的手牌抉择空间的,海豹说回本论人家是每把都要洁下来,他加速抽牌的目的是为了早点过穿牌库洗牌调排序,没有海豹那种强大的卡组评估能力别学他的打法


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-09-21 10:04
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                        机器学习不是雷暴和散热片的燃料吗


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-09-21 10:44
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                          说得跟没人攻击机器学习一样


                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2024-09-21 11:04
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                            这种牌与其说是启动牌,倒更像是提高每回合稳定性的牌


                            IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2024-09-21 11:18
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                              我个人理解,对战士来说启动速度就是一切。只要启动成功就赢,战损集中在启动的过程中。无配合残暴只有在需要3个回合启动的情况下才能贡献收益,而战士一般最好在1~2回合内启动完毕最佳。鸡煲则常常需要更多回合启动,所以机器学习还行。


                              IP属地:日本来自iPhone客户端16楼2024-09-21 11:40
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