看到你们讨论这么热烈,我也凑个热闹。我感觉现在的zmd是一测版本和来自星辰的融合,那个连携技我可太熟了,我先后看了两个主播玩来自星辰,就是黑发妹子把怪挑飞,然后就是蓝发妹子和猫头鹰热血沸腾的组合技,大喊着“好极了好极了”上前乱砍一通。这终末地新视频里底层逻辑发生变化最明显的一点就是这个,我严重怀疑zmd制作组把冲击波工作室吸收了

最近在调戏粥友,他们挽尊的话术倒是挺多的,我摘一两段给大伙儿品鉴一下:
1,只能说好玩才是硬道理,就最近这几年看下来,你永远预测不到一个游戏爆火的原因会是什么,至少目前来看终末地到不了出厂即褒姒的程度,可能会因为玩法小众原因导致降低了一部分上限,但是也会因为差异化的玩法吸引一批路人新玩家进来,现在大伙都被同质化的三件套和刷刷刷搞吐了,终末地的游戏模式对很多玩家来说就是一盘新菜,肯定要尝试一下的
2,无限暖暖留不住人的最主要问题还是可玩性不够,换装玩法太挑受众了,战斗做的也很难评,让人爽不起来。终末地的模拟经营基建和队员跟随战斗还是有些说法的,yj在方舟里能开发出各种足够上头的小游戏和集成战略这种二游圈顶级肉鸽,创新性和可玩性上应该不会出人意料到令人失望,我还是认为游戏要足够好玩就能做到留下足够的玩家群体
3,无限暖暖没有经过优化硬把游戏上了手机端现在的风评难道很好吗 ?这明明是前车之鉴怎么还要踩一次坑 ?然后你也知道这是二测,之前计测不是纯纯测玩法的吗?游戏二测本来就是测玩法加内容填充的,海猫自己也发文表示游戏难做 ,虽然现在二测了但是还是有很多东西没改好。然后就是他可能真的没怎么优化 ,电脑端推荐32g运存,没有经过优化,电脑都没时间优化,怎么可能优化手机 ?不优化手机再硬端上来复刻无限暖暖 ?这是我的观点
他们好像挺相信海猫的魔改u3d的,我只能说拭目以待
