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回复:2024年-秋季-手机游戏流水综合讨论楼

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开始机器人涨粉了,记录一下。


IP属地:北京来自iPhone客户端27641楼2024-12-16 18:55
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    少前2:我正在看着你看着你目不转睛👁️👁️


    IP属地:浙江来自iPhone客户端27642楼2024-12-16 18:55
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      2026-07-09 04:17:11
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      原和小劫缠绵一天了


      IP属地:广东来自Android客户端27643楼2024-12-16 19:03
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        永劫31,原神32,继续缠绵中
        暖暖38,铁83
        绝124,崩三142,ww181


        IP属地:山西27644楼2024-12-16 19:06
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          b站的日活有抖的几分之一,今年b站播放量最高的个人视频是什么,还能有社会影响力大的视频吗(如5G、二舅)


          IP属地:山东来自Android客户端27645楼2024-12-16 19:29
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            这是米家新公司吧


            IP属地:浙江来自Android客户端27648楼2024-12-16 20:49
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              看到了海猫的采访,看起来他们对zmd的玩法很自信


              IP属地:广东27649楼2024-12-16 21:10
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                所有玩家角色和敌人的动作都得到了大幅度优化,战斗时操作角色的手感更好了,战中的镜头也随之得到了优化;
                技能系统完全重做。现在使用技能无须手动选择目标,但全队共享技能资源——该资源随时间和战斗行动增加,玩家在战斗中需要思考策略,判断当下用谁的技能更合适;
                新增加了一个全新的战斗系统——连携技。当达成了连携技的触发条件,玩家就能通过操作指挥小队对应成员使出连携技。每个角色的连携技条件各不相同,例如玩家角色打出重击、敌人陷入异常状态、现场有多个敌人被破防等等;
                现在角色可以通过冲刺来闪避敌人的攻击了;
                上一版中的“仇恨线”等等偏 MMORPG 的设计现在都已经删除或调整;队友也会更加积极地通过对峙和闪避来吸引敌人的攻击
                战斗倒是变动挺大的
                这也引发了我们的好奇,终末地使用的是什么引擎?在技术上鹰角又攻克了什么难题?
                hyf:我们对Unity做了大改,为了游戏能承载更多内容,基本上把底层渲染框架和上层渲染管线完全自研了。你可以理解为Unity我们只保留了架构和编辑器及工具部分,内部的核心组件和内容我们都做了重构,尤其是图形渲染部分我们做了彻底的改造。我们引擎底层用了面向数据的方式(ECS),对游戏组件的处理会更高效,另外对于图形API层面也做了彻底的重构,以满足我们游戏的性能要求。还有一个很显著的优化是无缝地图。去年的技术测试中,“四号谷地”不同关卡间的切换是需要读条载入的,在二测的研发过程中,我们改为了无缝加载,这个需要重构整个场景管线的底层技术框架、工具链和开发流程。我们通过自研的大地形处理方案、虚拟纹理贴图技术、以及无缝加载技术,有效提升了加载效率和场景流畅度。现在能看到整个“四号谷地”成为了一张无缝的“超大箱庭”地图,玩家可以更自由地探索而无需任何加载中断。同时我们自研了一套多平台的光影技术。有些游戏一到远景就没有了动态阴影,但我们的全场景,包括近景甚至超远景,都是全动态的。再比如工厂建造部分也做了一系列自研技术方案,用ECS数据渲染技术进行了很多优化和改造,工厂的光影也是全动态的。另外音效上,我们特别组建了一支Foley(拟音)团队。实物实录,并精确还原到游戏中——皮革的摩擦、金属的碰撞甚至是布料被风吹动的声音。这些音效并非简单堆叠,而是与角色的动作、情感和环境动态匹配,希望让玩家在细节中感受到说服力。
                期待哦,很期待终末地的无缝加载技术


                IP属地:江西27650楼2024-12-16 21:21
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                  2026-07-09 04:11:11
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                  才发现这栋楼也三个月了啊,广东都入冬了


                  IP属地:广东来自Android客户端27652楼2024-12-16 21:27
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                    他要真自信 测试问卷至于查成分么,我头一次见要前作uid的


                    IP属地:天津来自Android客户端27653楼2024-12-16 21:28
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                      天花乱坠吹了一通,那二测怎么只有pc端没有移动端呢我能问问吗?


                      IP属地:福建27654楼2024-12-16 21:31
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                        有本事不上手机 这样社管吹的放心


                        IP属地:安徽27655楼2024-12-16 21:32
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                          米哈游在游戏自媒体方面,怎么感觉一点声量都没。
                          看了下楼友搬的采访文章,是一个叫机核的60多万粉游戏区up。
                          大部分是单机,也介绍一些二游。
                          然后我试着搜了一下米家内容,基本没有原神,绝区零,基本是零,崩铁倒有两篇短文,但评论区有点乌烟瘴气。
                          倒是鹰角,我一搜,有几十动态,而且感觉合作挺深入。
                          舆论的高地,米哈游是一点不占啊。


                          IP属地:安徽来自Android客户端27656楼2024-12-16 21:33
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                            上移动端看看实力


                            来自Android客户端27657楼2024-12-16 21:34
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                              2026-07-09 04:05:11
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                              疑似楼友眼神给太多一个2022年首曝的游戏,三年后端上来个只有PC端的二测,配置要求比肩ue5,实机演示还掉帧,就这玩意如果没顶着鹰角和明日方舟的名头,都多余看它一眼
                              那么话又说回来了,鹰角和明日方舟是什么很了不得的名头吗?


                              IP属地:山东27658楼2024-12-16 21:36
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