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选人的时候在自己已经确定之后可以通过点击角色给队友推荐角色选取


IP属地:广东来自Android客户端101楼2024-11-06 15:50
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    反馈一个,pve给牌只能通过“你有我有”给很不合理,应该在进商店时除了转账再加一个给牌,把自己最多三张牌给到队友


    IP属地:湖南来自Android客户端102楼2024-11-06 17:04
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      2026-01-06 20:42:39
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      不感兴趣
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      增加一个和点赞对应的结算点踩机制,PVE结算时像PVP那样显示全玩家,给那些不对头就中途跑路的玩家点踩,把认输玩家和临时掉线玩家标志分开来,PVE的认输可以设置成全体投票模式,3票以上同意才能投,反正跑一个也没法打,或者设置成认输的玩家被杀不掉回合数


      IP属地:法国103楼2024-11-06 17:10
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        很多吧友的建议还是有点发散了,还是应该优先解决阻碍性体验问题
        阻碍性问题反馈:
        1】.开局选角,选中后没及时确认就开始游戏的话,应该自动确认玩家当前选中目标,而不是分配默认角色。当前设计是反直觉的,玩家入局发现角色错误需要承担巨大操作失误带来的损失,体验很差。
        2】.PVP只有个人战的玩法,散人遇到开黑团队,会演变成1V3,无法体验游戏的乐趣。可以考虑开启团队战满足多种玩家诉求。ps:当然团队战与当前角色设计不太匹配,这个制作组可以通过调整团队战角色数值或技能来做平衡,就和PVE一样。
        3】.拖动地图也会被判定为点击鼠标,选择方向的时候会发生误触,属于阻碍性的体验问题。
        4】.断线重连相关问题多数吧友在反馈,不多赘述。
        优化建议反馈:
        1】.宇宙徽章太容易溢出,以我为例,下游戏第一件事基本就是所有角色都满羁绊,但是宇宙徽章溢出几十个,礼物却严重不足,建议增加宇宙徽章的货币回收渠道,哪怕可以兑换礼物也行,不然就拿我自己举例子,剩下两三个没满羁绊,接着抽池子看着更多溢出的徽章,是很难受的。
        2】.时装在游戏内的战斗模型上也能外显,这件事情藏得太深了,需要在养成界面进行曝光,1是方便做选择,2也能为时装付费引流,何乐而不为呢。
        3】.付费玩家没有体验,装扮池太浅很容易拉满,也没有什么稀有的装扮,无法满足这类玩家对于个性化的追求。


        IP属地:浙江104楼2024-11-10 02:08
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          1.卡池任务希望可以增加pvp任务,不喜欢打pve,但为了可以抽皮肤还是每天在pve里打工半个小时多
          2.pvp战斗时的出牌阶段可以改成进攻方先出卡防御方再选择出牌,有时候战斗时进攻方一直不出卡,直到等你出完牌再出有点被恶心到了,不过不知道这个应不应该改,改也有改的道理,不改也有不改的理由
          3.2v2,3v3或者什么的快点端上来吧


          IP属地:福建来自iPhone客户端105楼2024-11-11 16:04
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            通行证侦探的皮肤能不能复刻啊,真的好喜欢😍,但是那时还没有入坑啊


            IP属地:浙江来自Android客户端106楼2024-11-11 16:33
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              bug太多了快修


              IP属地:广东来自Android客户端107楼2024-11-12 01:45
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                1,筹码非常关键,但是筹码的随机性太大了,希望获得筹码的时候可以自选类型比如选攻击,防御,金钱。移动等,具体筹码品质你可以随机一下。
                2,闪避系统不完善,建议给角色额外加入命中,攻击距离,闪避三个属性,以及配套的命中卡和闪避卡,完善闪避系统。比如用命中(攻方)+总攻击距离(攻方)-(实际攻击时距离)-闪避(防守方)来判定是否命中。另外也可以用命中率来平衡以后可能会出现的远距离攻击角色,也可以推出一些特色的闪避系角色或者BOSS。
                3,怪物的仇恨系统不完善,建议加入仇恨系统,以及随之配套的坦克系角色和嘲讽类技能。
                4,角色平衡或者说角色定位有待进一步调整,目前面板C属于比较舒服的,靠技能输出的一般,依赖效果牌输出的不太行,限制比较多,另外如第三条说的建议加入坦克系角色,采用与护甲挂钩的反伤等其他输出方式。


                108楼2024-11-13 00:51
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                  2026-01-06 20:36:39
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                  请修复服务器,错误代码10000强制退游戏,并且在无法重连,在对局结束之前不能开下一盘太难绷了


                  IP属地:天津来自Android客户端111楼2024-11-13 18:19
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                    修复一些bug,比如有时候选不了卡。
                    BGM可以换换口味多加几个。
                    PVP增加内容事件来加快节奏,再增加一点玩家主动权来缓解运气差带来的坐牢感。


                    IP属地:广西来自Android客户端113楼2024-11-13 18:57
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                      还有,有些人是触屏玩的,但是触屏不能正常拖动。
                      **建议适配触屏。
                      还有,全分辨率显示有时候能全分辨率,有时候又只能16:9。
                      **建议修复全分辨率,以改善宽屏异形屏笔记本的体验。


                      IP属地:广西来自Android客户端114楼2024-11-13 19:02
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                        侦探能不能加点下限,比如出一个负面下一个就一定是正面这样
                        进度+1接个伤害就完全没法玩了


                        IP属地:中国香港来自Android客户端115楼2024-11-13 19:32
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                          另外希望有打字或者最起码看队友cd的功能


                          IP属地:中国香港来自Android客户端116楼2024-11-13 19:33
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