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回复:最新一期的星趴官方建议收集贴,会总结大家的建议,递交给官方。

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感觉pve商人改成 商店卡牌费用减一 每次商店多一张战斗牌改成效果牌


IP属地:浙江来自Android客户端66楼2024-09-02 18:38
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    希望别开削弱角色的头,不然很容易进入新角色骗氪,然后削弱的循环。最后游戏运营崩盘褒姒。


    IP属地:浙江来自Android客户端67楼2024-09-02 20:23
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      2026-01-06 20:42:33
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      那个路线指引希望有点颜色区分,交杂在一起很容易看混。


      IP属地:浙江来自Android客户端68楼2024-09-02 20:24
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        某些角色的技能在pve太抽象了,举例旗袍,1攻0防还无成长的顶级身板,运气差点,强化筹码没roll到加攻防的(强化筹码我建议加个能用钱刷新一次的机制,否则输出角色抽到三个抽象筹码血压巨高)。
        到中期一堆怪的时候起来就是死,打又打不动怪,技能更是抽象,居然是随机三个一次性作用还不大的buff,加攻只能维持一次攻击,甚至不是一个回合,想要打怪的时候随机到回血和摸牌,快死了又可能随机到加攻,改动的话,哪怕这三个效果同时生效,强度都很拉


        IP属地:上海来自Android客户端69楼2024-09-02 21:30
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          今天凌晨已经将建议总结划分递交,预估会在之后的QA中陆续回答大家的问题。因为受限格式,所以没法把我看好的一些长篇原文上传,很是抱歉,但建议都囊括在总结的建议中了。


          IP属地:广东来自iPhone客户端70楼2024-09-03 18:05
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            说两个我比较在意的
            1是摩托车这次的1表情,就那个摩托印压脸上的,能否稍微把轮胎印改疏一点或者颜色浅一点...现在那个表情我不知怎的看起来稍微有点密恐
            2告诉我下张季票的皮肤是蓝海晴的皮好吗.jpg
            抽卡,玩法和ui的问题大家说很多了我就不赘述了


            IP属地:北京来自Android客户端72楼2024-09-04 15:12
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              修女的技能可以考虑调整一下吗,这期通行证拿到她的皮肤,结果pve根本不怎么用的上,隐身打怪还吃反击真的很难绷
              自身的加攻buff还需要不受伤才能生效,但pve的这个战斗强度不受伤挺难的,赌闪避运气差点就是直接被秒,真的不好用


              IP属地:上海来自Android客户端73楼2024-09-04 15:17
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                我觉得一把游戏时间太长应该是底层游戏设计导致的。快速模式比普通模式快在哪,就是演出动画加快了,而不是直接跳过或者是用一种简短的演出来代替。
                我的意思大概就是你去看一部电影,一部电影一小时的时间,你倍速去看,确实是快了,但它的依旧需要消耗很多时间,而不是我直接去看一些博主的电影分析一样,就一些情节能一两句话就带过了一样。
                就比如这个游戏的走路动画,放技能的动画,进入自己回合的时候提醒到你的回合开始了这个动画,摇骰子的动画,用牌的动画,进入战斗阶段的动画,战斗的动画,战斗阶段中双方的战斗点数投掷的动画,坐突击门开车这个动画等等。放技能的时候投掷骰子按钮是灰的,所以你再急再快你也得把这个演出动画看完,这就为什么pvp,特别是pve,怪一多起来就基本是在看别人玩的原因,别人一直在被打,你就是一直在看动画


                IP属地:广东来自iPhone客户端74楼2024-09-04 18:04
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                  2026-01-06 20:36:33
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                  个人体验下来,提出如下问题:
                  1.进入游戏中偶尔会有卡在进图页面的bug,就是加载完了,地图显示了,但是镜头拉不过去,而且会一直拉不过去,现在在用强关游戏重新打开解决问题,但是治标不治本
                  2.角色羁绊升级会卡在送礼特效之后然后不弹出升心结果,并且不能返回不能操作,解决方法暂时同1,不知道是不是我电脑问题
                  3.缺乏组队匹配功能,两个人现在只能自己先建密码房然后再拉人,再删密码,最关键是之前不知道是不是算法问题,正常开房秒满,删密码的密码房进不来人,导致很难和朋友联机PVE。
                  4.同本吧诸位,现在的PVE默认交流语对目前比较复杂的环境还是不够,合作游戏很重要的一环是交流,但是现在局内的有效交流基本上只会用到“集火嘎呜”“先清理小怪”“请求治疗/转账”。“真是精彩”“打的不错”增加了交流但是对战局没有益处,其他的根本就没人记得,建议换点别的有用比如“请求攻击力”“请求突击门路障”之类的上去
                  5.现1期角色在平均PVE战斗力上明显弱于2期角色,期待进一步加强,现在手里只有1期角色的玩家打PVE非常吃力,基本只能选择米米或者恋打辅助,很少有像女仆、太刀那样打输出的机会,如果四个1期玩家在一起,哪怕是普通PVE都会十分坐牢。
                  6.在美工刀成为增强筹码之后,外卖问题(三回合每人扣1)成为了对所有角色的多回合极大负面事件,但是事件库里没有与之匹配的多回合极大强化事件,故建议移出PVE事件库,可以考虑增加另一个噪音事件(一回合每人扣2)的概率以填补空缺


                  IP属地:云南来自Android客户端75楼2024-09-04 18:33
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                    来个手柄适配吧,掌机玩用手柄拖牌跟脑梗一样,关弹出ui也费劲,选方向也费劲。隔壁橙汁牌点一下就可以了路径也是点击直达,也就遇到小游戏事件时乏力点。


                    IP属地:上海来自Android客户端76楼2024-09-05 02:56
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                      活动奖池塞这么多杂七杂八的东西太恶心了,而且水晶球获取难度也高


                      IP属地:浙江来自Android客户端77楼2024-09-06 02:18
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                        新手教学完成不了,自选角色箱拿不到


                        IP属地:安徽78楼2024-09-06 08:40
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                          路线得赶紧优化,选完方向把到不了的路线删除,人物头顶显示剩余步数


                          IP属地:安徽79楼2024-09-06 08:41
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                            合作等级+的能力可以自由搭配吗
                            我玩摩托合作只想在共同升级点下圈绕当纯辅助
                            无奈能力都是打手型 会让队上少1辅


                            IP属地:中国台湾80楼2024-09-06 08:42
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                              2026-01-06 20:30:33
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                              出了个bug,合作三级的茉莉1星没升血上限,不知道是改了还是真bug


                              IP属地:云南来自Android客户端82楼2024-09-06 18:37
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