6、百楼不攻 A+
一个很容易被忽略的优秀免伤技能。楼主见过很多攻略,基本上都不会用百楼不攻,需要高额免伤时一般都是静观其变,而百楼虽然有114%常驻免伤,但有2cd空档期,常驻免伤只有10%,很不稳定,也是很多人不选择它的原因。
实际上,同为高减伤,百楼的定位和静观其变
定位是不一样的。静观其变是通过牺牲主动出手换取高额免伤,百楼则是牺牲启动,让武将在有免伤的同时能放出关键技能。因此百楼能搭配的阵容和技能就多很多了。楼主开荒比较喜欢给廖化百楼不攻,不抢占廖化的回血。自动打地因为站位难以控制,廖化可能会吃不到队友的加血,只能自力更生,带静观其变会让廖化少回两次血,有时候还真就因为这两次加血活下来了,战损就低不少。
减伤方面,百楼不攻提供1、4回合减伤。对打地来说,在前4个回合肯定能定胜负,只要扛过前三回合,此消彼长之下贼寇后继无力,绝无翻盘可能;三回合内扛不住就会被直接带走。
从贼寇放技能的角度看,对玩家威胁比较大的是1、3、4回合,1回合要面临满血贼寇的集体冲击,2回合末有决水溃城,3回合是士别三日和某些1cd技能的又一轮冲击,4回合则是高额伤害技能又一次转好(裸衣、摧陷等)。百楼相比静观,在2、3回合面对趁虚、百骑和力挽狂澜这些兵刃伤害时在高磊的帮助下问题不大,但面对绝水和士别非常吃亏。
因此,在有士别和绝水溃城的情况下,静观表现比百楼好,否则百楼实际表现是要比静观其变好一点的。
优点:全游戏第一减伤,114%+10%常驻,合计实际受到原伤害的42%,叠加其他光环的话越8级打地都岿然不动,且不占用主动技能出手。
缺点:两回合的空窗期着实太长了。
常带武将:廖化、带援护或者分摊的任何武将(如老当益壮程普、周泰、张飞等)
