4202年了还在稀释,虽然没啥人看吧稍微写一下,关键词 攻被 流血 王增 攻击力 稀释————
你游的所有面板,直接影响伤害的部分,包括且不仅限于暴伤、王增、全技伤、单技伤、攻被、流血、百分比攻击力等等还有啥没想起来的,所谓的“稀释”的本质如下
堆叠的属性都是往上累加的,从100加到110,从140加到150,绝对提升量是一样的,但是相对提升量一样就不一样(也就是用【提升部分/基础部分=提升的百分比】)
极端点例子100→200跟10000→10100会说对伤害的提升差不多吗,绝对值都是100,前者百分比是翻倍后者只有1%
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现行所谓的“稀释”,是在“自己的面板下”这条属性由于已经有了相当程度的量导致的收益降低,加上诸如“自己的面板下”“多少属性面板下”某个属性收益只有多少多少按照这个来说是没有任何问题的。
并不是进了一个什么70%的区间50%的区间30%的区间,哪天属性数值上下变动就完全不适用而且辟谣跑断腿












