碧套的另一个角度看待方式→替换低DPS时间(同样不讨论碧套具体提升多少)
这一角度并非【推翻】,而是【并行】
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一句话概括,【某种意义上来讲,碧套的收益来自于主力刷新能替换掉多少垃圾时间】。
这里的垃圾时间范围很广,全黑罚站是垃圾时间,被迫使用一些仅仅用于填充空档的低伤害/低DPS技能,同样也算垃圾时间,而碧套就是刷新主力减少这些垃圾时间的覆盖率
虽然但是还是提一嘴,续buff不算垃圾时间。
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在这套替换垃圾理论下,碧套产生收益有什么条件呢?
其一,经典模型【缺CD条件】,碧套就是用于填充没技能可用空窗期,只要产生的DPS大于非碧的总伤害提升即有收益
其二,【优质技能伤害高于其他技能一定水平】,这里并不要求职业缺CD,只要主力输出技能足够强,或者反之其他技能足够弱垃圾时间足够多,即可成立
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简单举一个例子,假如一个职业4技能循环(同技能间隔3个技能),分别是3w,2w,1w,1w伤害,施法时间一致。
此处以四组技能记总伤害,碧套每个技能各刷新一次,那么会有如下图结果

当前血线的百血期望收益不足10%的条件下,不难发现这个即使是达成4技能急速循环的职业,3w与2w的技能分别替换掉一次1w的技能,碧套也能带来正收益。
但很显然,如果主力不够强,将例子主输出技能均改为1.5w伤害,或者将低伤害技能拉升到2w伤害,刷新了与没刷新的区别极小,那么碧套就几乎没有理论意义
(比较典型的实战例子,对巨的cel,蛇夫座黄道带包括吃满的银河系伤害或者说dps都半斤八两,因此刷新与否意义并不是很大,如果不能超过血线的提升那就没有必要碧)
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思路止于此,实战情况下碧套收益会由于技能的出手速度/白鬼/35/超越栏/队友给的cd等等情况更加复杂与难以估计
每个职业的情况也各不相同,可能有单主力双主力带好几个纯刷新的,可能有一圈技能伤害都半斤八两但是又确实缺cd,甚至还有超级影响因素【体积问题】,出现人形主力伤害平平,碧套几乎没什么收益,但巨型主力倍率暴涨数倍导致主力强度远超其他所有技能,进而导致碧套收益猛增的情况,只能说极其复杂完全无法一概而论
再具体碧能带来多少百分比收益问题更是可以说是没办法简单计算的,除非哪天游戏内出了回放或者对技能实时监测这一类的功能,或者像之前有位dalao那样直接模拟技能情况跑代码才有可能