首先正面回答问题,圆顶设计失败吗?
我觉得并不失败。很简单,显示意图是尖塔很成功的设定,但并不是卡牌肉鸽所必须的。
看不到意图可以让玩家思考并采取更保守的打法,或者靠游戏理解来记住意图
玩家需要思考自己的行为是否会受到负面影响,而这种负面影响又可以通过提高游戏理解来削减
那么从交互上来说,圆顶肯定是合理设计
我觉得并不失败。很简单,显示意图是尖塔很成功的设定,但并不是卡牌肉鸽所必须的。
看不到意图可以让玩家思考并采取更保守的打法,或者靠游戏理解来记住意图
玩家需要思考自己的行为是否会受到负面影响,而这种负面影响又可以通过提高游戏理解来削减
那么从交互上来说,圆顶肯定是合理设计



寒塘渡鹤影









