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回复:试图一贴解决所有关于“圆顶设计失败”的讨论

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圆顶的接受度对我来说还是比绿帽添水颈环高的,瞎子还能预知未来,缺胳膊少腿就真的缺胳膊少腿了。


IP属地:广东来自Android客户端22楼2024-07-30 08:39
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    虽然我打SL连胜基本上看到圆顶就拿,但我依然认为圆顶是让玩家很不舒服的设计,也许是作者为了致敬看不到敌人意图的传统肉鸽卡牌吧?


    IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2024-07-30 08:54
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      2025-12-30 01:35:29
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      把把一层发圆顶我不知道有多爽,对于我来说,战士各种农局都体验过了,也就尝试一下打连胜了,只有打连胜才知道3费战士在二层游戏体验有多烂。


      IP属地:陕西来自Android客户端25楼2024-07-30 09:07
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        在国内sl玩家占大头的环境下讨论圆顶和冻眼并没有什么必要


        IP属地:山东来自Android客户端26楼2024-07-30 09:19
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          最失败的不是小房子吗,逆天玩意儿


          IP属地:福建来自Android客户端27楼2024-07-30 09:26
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            我有一段时间是非常喜欢圆顶的,认为圆顶>红石咖啡杯红钥匙这一类顶级加费遗物。直到我的鸡煲回合结束挂88防死于大咔咔的28*4(MD觉醒者的4连动画速度还贼快,瞬秒100多血),猎宝死于老头的21*3。本身3层Boss的输出就高,意图不确定性导致需要大量sl的同时要随时退出防暴毙,游戏体验太恶心了


            IP属地:湖南28楼2024-07-30 09:32
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              我觉得圆顶很强,为了赢我也会拿,但就是很不舒服


              IP属地:安徽来自Android客户端29楼2024-07-30 09:39
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                无损加费,我倒是从来不拿绿帽狗圈


                IP属地:上海来自Android客户端30楼2024-07-30 09:45
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                  2025-12-30 01:29:29
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                  圆顶毁游戏,那狗圈,绿帽,无药添水,锤子是什么


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端31楼2024-07-30 09:53
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                    一臭打游戏的又来上升人生大道理了,圆顶恶心本来就是个事实,你翻不了案,也没资格翻案


                    IP属地:北京来自Android客户端32楼2024-07-30 10:13
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                      喜欢我欺诈之地里,打击随机打1到4点伤害的设计吗?nosl圆顶的设计和它本质是一样的,所以我觉得不是好设计


                      IP属地:陕西来自Android客户端33楼2024-07-30 10:29
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                        从来不碰,不打连胜死了重开一把得了也没啥压力,拿了高压力sl加碰上面团天罚这种随机意图的直接两眼一黑,赢了都跟便秘一样难受


                        IP属地:安徽来自Android客户端34楼2024-07-30 10:34
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                          觉得圆顶失败的建议试试nosl盲人揉面


                          IP属地:广东来自Android客户端35楼2024-07-30 10:35
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                            失不失败不好说,圆顶能不能离开我的遗物池


                            IP属地:陕西来自Android客户端36楼2024-07-30 10:45
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                              2025-12-30 01:23:29
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                              圆顶毫无疑问是sl局最强加费,打sl连胜不可能不要圆顶去拿其它加费。但个人认为在可以sl的前提下圆顶的设计是很失败的。比起高强度sl折磨玩家本人但局内无损,让玩家在怪物不攻击的回合花费资源防御(nosl)这样的负面可能才是圆顶设计出来的本意


                              IP属地:福建来自Android客户端37楼2024-07-30 10:45
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