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回复:真心觉得芬妮婚纱互动室内容需要优化

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IP属地:浙江来自Android客户端48楼2024-07-26 02:38
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    IP属地:安徽来自iPhone客户端49楼2024-07-26 02:44
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      2026-01-11 12:58:17
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      图四
      最让我疑惑的一个视角
      因为看到这个互动是可以脱高跟鞋的,我就开始思考会有什么样的场景来让玩家观赏足部细节
      结果最后的场景给的是这个
      镜头距离太远的问题我就不说了这四个镜头在距离方面,一个比一个远
      我们就说这个俯视视角吧
      我对这个图四场景是真不知道该怎么说,它给的触摸点就三个,移动花,点腰挠痒(无拉拽空间),掰腿
      所以除开移动花朵和挠痒这些正常互动,发福利环境应该是掰腿了
      结果因为这个是一个俯视视角,在掰腿最大的幅度下,我一个资深狙击手,瞄了半天,才勉强看到了大概一厘米不到的胖次布料漏出,然后芬妮就说“你干嘛,哎哟”
      ....so,这个视角的意义是什么,jio你jio看不见,胖次胖次掰腿看不了一点,反而是芬妮挣扎的时候跷二郎腿给我look到了
      这个视角完全就是无用化的视角,主体是什么,芬妮的脸?腿?足?还是欧派?还是说那个建模贼好的花?
      意义不明哇
      那咱就是说,能不能,做成一个这样子的视角,变成一个偏仰视的视角(图二)然后透视稍微做做,突出腿部和足部
      (或者做出镜头可放大化)直接把镜头对准芬妮的腿和jio,你分析员的大手甚至这时候又可以合理出现了,直接用手拖住芬妮的玉足(怎么说?)
      你甚至可以还原pv里面的挠芬妮脚心(不妙哉吗?)
      你也可以来个互动给芬妮脱掉鞋的脚穿上鞋,然后还原镜头后鞋子就又穿上了
      这样子这个镜头是不是就大有特有了




      IP属地:陕西来自Android客户端50楼2024-07-26 02:45
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        最后的问题,还是芬妮的模型精细度,还有场景与人物之间的一个光影搭配,以及整个环境氛围吧
        1.先把芬妮人物的模型优化优化,然后骨骼绑定做好点,把最基础的穿模问题先优化一下,把腿部丝袜的质感,以及芬妮身上的一些服饰都打磨打磨(你起码要比得上场景四的那束花吧?)
        2.继1的点,把芬妮身上的关节部位的边缘多润色润色,不要出现如此明显的棱角,以及错误的关节(图1图2)
        3.优化整体的环境氛围和光影效果(图3图4),让场景和人物建模融合到一起的同时还要兼顾美感(要营造出婚礼殿堂的圣洁感啊)





        IP属地:陕西来自Android客户端51楼2024-07-26 02:57
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          芬妮婚纱互动室的场景内还可以多加点特效点缀,比如丽芙的场景就有流动的光点
          那么我们的芬妮的场景里有些地方是不是也可以加一些飘落的花瓣,也对应了她婚纱的主题?


          IP属地:陕西来自Android客户端52楼2024-07-26 02:58
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            支持拷打,还有这次也上了畅销榜,让lhm记得发彩礼十连


            IP属地:四川来自iPhone客户端53楼2024-07-26 03:03
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              IP属地:广西来自Android客户端54楼2024-07-26 03:03
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                哦哦,补充一点就是,芬妮婚纱设计相比丽芙,更大程度是白色,并且肤色区域高度露出,所以大白背会显得很平,没有层次
                制作组能不能考虑一下在背上这种大面积漏出的地方,增添一点肤色变化来丰富背部细节呢?
                (图2图3)比如我在图3几个部位稍微加了一点淡红色,是不是可以用最简单的方法,做出较好的效果来?




                IP属地:陕西来自Android客户端55楼2024-07-26 03:07
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                  2026-01-11 12:52:17
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                  IP属地:北京来自Android客户端56楼2024-07-26 03:09
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                    我其实明白这个互动室制作组设计的时候,突出的主题应该是芬妮的腿部。但还是那句话,芬妮的建模太需要打磨了,很多地方都略显简单甚至敷衍。
                    并且镜头语言方面也没有发挥出芬妮腿部的优势
                    所以感觉这次互动室整体是很可惜的
                    所以我才会熬夜提出这么多优化的意见,陆陆续续补充说的也差不多了,那现在做个优化总结吧
                    画面方面:
                    1.优化芬妮建模,打磨各处细节,着重优化腿部丝袜的质感,毕竟腿部交互占了互动大头
                    2.润色整体场景与人物之间的环境氛围和光影效果
                    3.可以考虑给画面增添一些流动效果丰富细节(如飘落花瓣)
                    互动上:
                    互动上的主要问题就两点
                    如何体现出芬妮和分析员的浪漫与甜蜜,给予玩家虚拟的婚后幸福感
                    如果充分发挥芬妮婚纱以及身材优势,让玩家做到甜蜜中又带有情qu
                    所以
                    1.希望能够补充点玩家与芬妮的近距离镜头,以及进一步的可操作式交互内容(如丽芙的摸脸和十指相扣)
                    2.场景镜头有可能重做或者微调一下吗(四个镜头的问题我已经在上面详细说明),每个镜头稍微换个思路或者改个方向,效果就可以立马出来了
                    3.如果新cv上岗后希望可以补全一下触摸芬妮的时候的反馈语音这一块(现在确实没办法补了)


                    IP属地:陕西来自Android客户端57楼2024-07-26 03:18
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                      ok,建议和提议,详细的大致的,贴里该给的也已经给到了
                      因为尘白项目组直播的时候,木木冲冲说过会高强度冲浪相关社区,而工单反馈只能千字,且不能保证连着发分段的工单,项目组能否对我的建议接收齐全,所以我还是选择了以在贴吧发帖反馈为主,也希望有机会让制作组们看到我的这些建议
                      可取的不可取的取决于制作组们
                      但我作为玩家,作为已经购买了所有互动室的消费者,也作为芬妮的阿娜达(
                      希望项目组能够对芬妮的互动室内容进行优化和打磨,芬妮值得更好的
                      大伙赛博婚礼也不容易,还是希望办的风风光光的,玩的开开心心的
                      时间也不早了,明天早上起床我会整理我贴里的内容,尽量精简一下,再游戏内发个工单上去反馈
                      这是我第一次在尘白发这么一个建议贴,因为平时玩的也比较满意,有些小问题工单也能解决,并且基本上后续没几天官方就改好了,所以也没什么发帖的必要
                      但这次毕竟是婚纱这种含义比较珍重的内容,所以我还是想让官方能够重视一下,也想把我的一些想法说出来给大家听听
                      用词不当,或者什么问题希望大家多多包涵
                      时间不早了,今天就先到这吧,晚安
                      祝大家生活愉快,游戏常欧,感谢,晚安
                      peace and love
                      周年快乐


                      IP属地:陕西来自Android客户端58楼2024-07-26 03:24
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                        我建议里芙的也要加强,有一个看窗户外的场景我怎么触发不了动作


                        IP属地:福建来自Android客户端59楼2024-07-26 03:27
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                          分析的好


                          IP属地:四川来自iPhone客户端60楼2024-07-26 04:27
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                            拷打


                            IP属地:江苏来自Android客户端61楼2024-07-26 06:57
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                              2026-01-11 12:46:17
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                              很仔细啊


                              IP属地:中国香港来自Android客户端62楼2024-07-26 07:35
                              回复