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回复:真心觉得芬妮婚纱互动室内容需要优化

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支持,泡芙的互动确实玩法花样更多,牢芬能看出来是想强调腿,但花样还是少了点但我最急的是se那个后空翻太快了没法让我好好欣赏


IP属地:广东来自Android客户端33楼2024-07-26 01:45
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    里芙婚纱互动室除开结婚,在基础玩法上做到了的创新,最重要的一点就是:让分析员以第一人称视角在游戏内实体触摸,与对方做出一些只有到了誓约这个份上才做出的高甜举动,并且玩家有一定的可操作空间(如手放在里芙脸上后可以移动)
    这种在玩家代入体验上是很加分的
    所以回到芬妮的这个互动室
    首先缺少了的,就是芬妮与我们玩家之间的一个近距离上手互动
    (如果你说要算上芬妮那个触发彩蛋的话,里芙那边也是有这个彩蛋的)
    如果,我是说如果,我们玩家在第一个场景,点击芬妮头部或者肩膀部位,镜头会靠近芬妮,把场景从中景拉到近景
    然后这时候把场景的摸脸变成用手指勾住芬妮的下巴然后用手抚摸芬妮的嘴唇(与里芙摸脸区分开)或者再点击肩膀,伸手摸着芬妮靠外的肩部,把芬妮往自己怀里靠,然后芬妮仰头看向镜头前,满脸羞红,这时候再有个摸脸的选项
    这样子是不是体验感一下子就上来了,这也是芬妮与里芙互动室对比后最明显的一个缺失的环节
    “让分析员以游戏内的建模近距离触摸自己心爱的姑娘”这就是誓约之后会发生的高甜内容
    这种形式的互动所产生出的情绪价值不是玩家的隔空触摸能够比较的


    IP属地:陕西来自Android客户端34楼2024-07-26 01:45
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      2025-10-12 09:56:10
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      别的不说,打光确实感觉不好,互动里面有个场景感觉直接把太阳怼脸上了


      IP属地:湖北来自Android客户端35楼2024-07-26 01:49
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        然后就是镜头感的问题了
        图一图二图三图四,各有各的问题
        这个互动室的任何场景和镜头都得基于一个大前提
        那就是“芬妮已经是我伴侣了”
        所以怎么通过镜头以及场景姿势,让玩家与眼前这个姑娘产生亲近感,以及小夫妻新婚之后的那种如胶似漆的幸福感
        这些就是作为官方在做互动室时要考虑的问题
        所以产生的问题就是:
        图一:通过彩蛋触发我们可以知道,我们这个不是单纯的摄像头视角而是分析员坐在了芬妮旁边的一个位置
        但是,也是我前面提到的一个原因,这个镜头为什么要安排的这么远呢(我和芬妮的关系如此这般,为什么在婚后要坐的离这么远,是闹小情绪了吗doge)
        然后这时候大家可以对比里芙的婚纱场景,同样是分析员在旁边,里芙第一场景里,和分析员的位置距离就设计的特别恰当
        芬妮这个真的给我感觉是什么呢
        “她看起来太孤单了”
        这是我们两个人的婚礼现场,分析员不可能会离芬妮这么远,芬妮也不会答应
        所以要么整体拉近镜头视角,要么就跟我上一楼说的,给玩家个触摸肩膀的点位,让玩家镜头直接靠近芬妮,然后进行一个视角切换,在一个场景里设计两个视角,一个是原版,一个是和芬妮近距离贴贴
        这样子我们摸头的触碰点因为距离的拉进 也会从隔空薅头发变成真正的摸脸,甚至能让分析员手部模型直接上手
        小夫妻的感觉不就立马上来了吗


        IP属地:陕西来自Android客户端36楼2024-07-26 01:57
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          脚踝确实有问题,发工单


          IP属地:湖北来自Android客户端37楼2024-07-26 02:01
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            我觉得你甚至可以把帖子链接放到工单里,说的非常合我心意,我是刚入坑5天的小登,就是冲着里芙这个互动来的,今天也第一时间拿下芬妮婚皮,然后就感受到了巨大落差,这个互动场景甚至没有打开第二次的欲望,如果后续皮肤互动还是这样,那我大概率也不会再氪金了


            IP属地:河南来自iPhone客户端38楼2024-07-26 02:03
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              是的场景是不如礼服细腻,但说实话芬尼感受更好,很活泼,很可爱


              IP属地:广东来自Android客户端39楼2024-07-26 02:03
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                图二:
                最基础的问题还是那个,镜头为什么要整这么一个板正水平线的偏侧镜头
                首先这个镜头安排就特别的普通,整体不上不下不偏不倚的就是一个正视镜头
                作为互动室,这个镜头没有给予玩家太多的感官刺激
                作为婚纱互动室,这个镜头没有给予玩家足够的“婚感”与“亲近感”
                你更像是一个摄影师,而对方是一个模特,而你现在马上要为她拍照了(正常比喻,无任何阴阳,希望大家多多包涵)
                我换句话说,都已经结婚了,为什么不能直接更进一步,我视角能不能直接变成,我单膝跪地,芬妮把腿放在我的膝盖上,然后另外一只腿的脚我手捧着(视角实现起来好像有点复杂了)
                或者依旧是侧面视角,但是视角是偏仰视,就像分析员是坐在芬妮大腿边前,观赏着芬妮的这种视角呢?(图二,有点潦草凑合看吧)
                这样子既能发挥出这个婚纱的一些设计优势,也能让玩家看清楚腿部和足部的一些细节,而且更具有冲击力,比这种无意义的水平视角要好很多



                IP属地:陕西来自Android客户端40楼2024-07-26 02:07
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                  2025-10-12 09:50:10
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                  支持互动沉浸感觉实在是少了而且腿也离得太远了,渲染建模这些也感觉跟里芙的差了不少,还有那个彩蛋争议问题,lhm快点改改吧


                  IP属地:广东来自iPhone客户端41楼2024-07-26 02:09
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                    支持正义拷打


                    IP属地:湖北来自Android客户端42楼2024-07-26 02:14
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                      我怎么感觉芬妮比里芙的好,里芙的太淡了


                      IP属地:江苏来自Android客户端43楼2024-07-26 02:16
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                        图三:算是我四个里面最满意的一个镜头了 很符合芬妮大明星,爱“臭美”、显摆的个性
                        很俏皮很可爱,仿佛我们在帮芬妮拍结婚相册里的正片一样
                        但是出现的问题是什么呢,就是不管你怎么拖拉硬拽,芬妮做完动作后甚至动都不动,就一直会把手摆回头上继续摆着这个poss。
                        有点呆
                        我的想法是什么呢,就是能不能让这个手的姿势,变成触碰特殊点位切换而成的呢,正常情况下是另外一个poss
                        比如这样的(图2,依旧潦草,大概意思差不多)的这种姿势,把左边手放下,右手托着自己芬妮引以为傲的()()
                        然后腰腿姿势稍作调整,然后通过点击一个点位切换成芬现在图里的样子
                        姿势可以不和我图这么魅惑,我想表达的意思就是,芬在这个镜头里完全可以用来展示自己的某个部位的身材特色(dddd),俏皮特色我们都可以一举兼得
                        然后触摸点在肩膀加一个可晃动的,目的大伙应该懂(
                        (提一嘴:这个原场景构图让我想到了泰坦尼克号里杰克为肉丝写生的那个场景了,有感觉尘白这波是致敬那个镜头)



                        IP属地:陕西来自Android客户端44楼2024-07-26 02:27
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                          我更希望能加多一个跟里芙一样的大雷视角,我实在不是足控,有点难受啊


                          IP属地:广东来自Android客户端45楼2024-07-26 02:28
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                            而且我是花了钱买一套发现压根不是我想的那样,全是关于腿的,很勾八痛苦,又不能放大,最血亏的一集,比我当初买恩雅还痛苦,我反馈工单了但是估计也不会改了,里芙场景是真不错,各种视角,现在挂机都放里芙的,芬妮这个就好像在一个大房间中间一个人,又不能拉大,互动点还少,越说越气,明天接着反馈


                            IP属地:广东来自Android客户端46楼2024-07-26 02:31
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                              2025-10-12 09:44:10
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                              你说的长,工单反馈去


                              IP属地:山东来自Android客户端47楼2024-07-26 02:37
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