异星工厂吧 关注:63,674贴子:414,647

回复:【给萌新的建议】小型工厂铁路总线规划

只看楼主收藏回复

回楼上问的防线问题。
初期的防御我建议是用串联炮塔来做
一条串联炮塔是这样的,使用爪子来传递炮弹

当你感觉虫子有点多,可以扩容到两层炮塔

炮塔前方还可以做 拒马,就像这样

至于防御阵线的选择有两个方案
一是贴着你的厂区围一圈
二是圈一片大地,并且可以用水来充当一部分防御。
我选择的是第二种,直接清理虫巢,把防线推到水池与水池的路口

或者说你的问题是 铁路系统如何给防线维护?
着很简单,在你的超市与弹药工厂旁边建一个车站。然后专门拉一条铁路出去,让铁路挨个跑遍你的防线。
这样你可以让火车自动跑,供应弹药,也可以自己做火车去维修填充弹药。
其实一包弹药足够消耗很久很久。我发射火箭前,都没有填充过一次弹药。



IP属地:河北16楼2024-07-07 14:49
收起回复
    说一下火车供应燃料方案。
    1,可以在候车厅统一供应(会增加候车厅轨道间隔,增加占地面积)
    2,可以做一个专门的燃料供应站,车辆时刻表中加入燃料供应站,站内停个两秒再出发。(总觉得会耽误事,但是其实没啥大影响,这是比较好的方案)
    我选择了第三种
    3,可以拉一条很长的传送带,在每个卸货站都提供燃料供应。(拉都拉了,就这样吧)
    提供燃料的传送带放在 主干道中间,从头跑到尾。


    IP属地:河北17楼2024-07-07 15:09
    收起回复
      2026-01-20 16:09:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      厉害了


      IP属地:吉林18楼2024-07-08 10:40
      回复
        牛逼


        IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2024-07-08 12:27
        回复
          继续写一点进阶内容:如何精确计算火车车厢配货比例
          首先你需要一个mod: Helmod
          他可以计算你的产物需要多少台组装机多少物资。
          这里不具体介绍这个MOD如何使用(攻略很多),只介绍火车配货相关内容
          打开Helmod设置好产线,这里用红绿瓶举例子。
          将时间设定为1分钟,红绿瓶的产出设定为45个

          接下来鼠标选停在输入材料上,能看到
          铁板需求337.5个,堆叠100
          铜板需求112.5个,堆叠100


          然后将消耗量与堆叠量填入excel,让excel计算车厢格子分配。
          绿色部分是函数,空白部分是需要修改的
          发现将倍率改为8.8倍的时候,正好是40个格子。这时候车厢配置是30格铁板10格铜板。
          8.8倍就是一车厢的货物足够支持产线运行8.8分钟。

          红绿瓶比较简单,看个稍微复杂的,比如黄瓶吧
          忽略流体输入6种材料,填入数据,调整倍率将总格子结果调整为40
          可以得知,一车材料支持产线运行2.6分钟,材料配比如下


          计算表格懒得自己写的朋友可以用我的,我传网盘了
          链接:https://pan.baidu.com/s/1FpDI8_tW4IsiY7RDT2oaEQ
          提取码:gdoo


          IP属地:河北20楼2024-07-08 22:42
          收起回复
            已收藏


            IP属地:河北来自Android客户端21楼2024-07-10 10:50
            回复
              讲的好,收藏了


              IP属地:辽宁来自Android客户端22楼2024-07-11 12:18
              回复
                继续更新一些进阶内容:
                这是关于铁路车站的布局
                布局大致可以分为
                传统布局:一个车站,后面车排队等进站
                没啥好讲的,中规中矩
                串联布局:N个车站一条铁轨,车辆依次进站
                优点:节约场地,卸货种类更丰富,火车调度更自由
                劣势:莫名其妙的原因卡主,我试过不少办法,没法完全解决问题
                并联布局:N个车站N条铁轨,车辆排排站(我最常用的布局)
                优点:装卸货种类丰富,火车吞吐量大,火车调度自由
                劣势:车站占地面积大

                串联车站想要运行需要做一个简单的电路设置
                第二个车站用信号线连接的第一个车站的铁路信号灯
                当信号灯为红色的时候第二个车站才开放
                2345个车站以此类推
                -----------------------------------------------------------------------------------------------
                接下来着重讲一下并联布局
                细心的朋友应该发现了我这个档大量使用了并联布局,并且并联卸货两台车使用传送带串联在一起,最终按照消耗卸出满足要求的量。
                这是红绿瓶原料卸货站

                也可以在原料消耗巨大的时候,两车单独卸货
                这是绿板原料卸货站

                这里会遇到一点小问题,在传送带串联状态下,两车同时卸货,总是优先消耗传送带上方的货物。上方车辆的卸货会堵塞下方的车辆卸货,只有在上方车辆离站时下方车辆才能卸货。最终可能导致两车站原料同步消耗完,两车同步离站。这显然不是我想看到的。
                于是想要精确控制卸货则需要一点电路技术,记录每个车站车辆的进站序列,按照序列进行卸货,互不干扰。
                这样并联车站就等效成了一个标准车站的卸货效果,而且没有车辆进出站的卸货空挡,可以无缝供货(完美!)
                这是蓝图分享链接:(有永续箱,请在编辑模式测试)
                链接:https://pan.baidu.com/s/1a3_4-eStXwrS8myBtP68jA
                提取码:7b6d


                IP属地:河北23楼2024-07-11 13:59
                收起回复
                  2026-01-20 16:03:28
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  楼主我想问一下,铁路的运量是不是远远比黄带大,我通关过一次,现在在玩第二个档。我原来那个档玩到后期,传送带总线上铜已经不够用了,全部改成红带又太浪费时间,如果从头开始用火车总线能不能避免这个问题


                  IP属地:广东24楼2024-07-14 09:27
                  收起回复
                    好顶赞


                    IP属地:安徽来自Android客户端25楼2024-07-14 09:47
                    回复
                      楼主我还有几个问题想问的,求解答:
                      1.我现在科技点出火车,准备开始造总线了,冶炼区有必要用钢炉吗,如果用的话,和电力采矿机(强化一次)的比例是多少,或者您告诉我数据来源所在网站我自己去查询计算也可以
                      2.没玩过铁路不太明白,每一辆火车的所有时刻表都要自己来填吗,怎么确定哪个车间需要多少列车来运输?混料列车是个啥情况?是去收集一个车间需要的所有原材料吗
                      3.虫子好多扩不出去怎么办,感觉如果把科技点到能平推虫巢再建火车总线就有点晚了


                      IP属地:广东26楼2024-07-14 16:02
                      收起回复
                        回楼上的,也就一张图片需要截图,我就不截了。尽量文字描述吧
                        Q:我现在科技点出火车,准备开始造总线了,冶炼区有必要用钢炉吗?
                        A:没必要,大前期的,先用石炉把量堆起来。一种冶炼产品出4条黄带。一条黄带带24个石炉就行,别用48石炉配置,虽然48石炉可以满带,但是你到了钢炉就要拆掉一般的产线,很烦的。就用24石炉一条黄带这样的配置就行。黄钢炉直接替换就出一条满带产品。
                        Q:电力采矿机(强化一次)的比例是多少?
                        A:别管比例,把矿区堆满!原料一定要足够,越多越好。如果你非要计算的话,你鼠标选择采矿机(或者是悬停)可以看到产出多少个矿每秒。你可以自己计算
                        Q:每一辆火车的所有时刻表都要自己来填吗
                        A:是的,每个火车时刻表都要自己来填。但是你一条线路只要设置一次就够了。你可以对着第一台火车头shift+鼠标右键(复制) 然后对着第二台火车头shift+鼠标左键(粘贴)。车厢也可以这么操作
                        Q:怎么确定哪个车间需要多少列车来运输?
                        A:一个卸货车站至少需要满足一台车在卸货,一台车在外面收集原料,所以至少是2台车。因为设置了候车厅,所以你可以多加一台车。这样就是卸货1台,等卸货1台,收集1台。这是最少要求了。如果你的原料很复杂,很远,那就看情况多加车。什么情况呢?这个卸货线路候车区总是没车,都在外面跑,那就最好再加一些车,直到有车呆在候车厅就行。
                        Q:混料列车是个啥情况?是去收集一个车间需要的所有原材料吗?
                        A:这怎么说呢,我在帖子里说过了。就是一个车厢内装的材料不单一,是多种材料。这就是混料。一般的装货车站都是产出的单一材料。架设一个厂区需要铁板铜板绿板,那么供应原料的火车就需要逐个跑去这三个原料的供应车站去装货,装好了再过来卸货。
                        Q:虫子好多扩不出去怎么办,感觉如果把科技点到能平推虫巢再建火车总线就有点晚了
                        A:不晚,你有机枪炮塔就行了。带着机枪炮塔和弹药,一排一排的炮塔铺过去就行。简单的。


                        IP属地:河北27楼2024-07-14 20:08
                        收起回复
                          顶顶神帖


                          IP属地:浙江来自Android客户端28楼2024-07-19 23:14
                          回复
                            太占地了


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端29楼2024-07-20 00:05
                            回复
                              2026-01-20 15:57:28
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              这和棋盘格实质上是一样的,格子大一些后期也能搞千瓶,但再往上就费劲了。


                              IP属地:海南30楼2024-07-24 20:07
                              回复