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DLC出也挺久了,现在该开始正经说说法环的问题了

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鉴于被扣了信仰99帽子,在这里发动回归性原理,云玩家就是环黑子,环黑子就骂环,骂环就是魂遗老,所以云玩家就是魂遗老


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-07-01 13:27回复
    首先,DLC的首发是否有问题?
    答案是,别管有没有,改了就可以岁月史书,认为有的借此为据,以为没的也照样按最终的加成为据称没问题。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-07-01 13:30
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      2026-01-22 02:17:53
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      回归性原理不是需要智力?


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-07-01 13:32
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        但是,问题不是只在dlc出现,同样的本体也存在地图加成


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-07-01 13:32
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          别的问题都是小事,在我这最大的问题是小高真的想不出来新奖励了这点武器装备根本跟不上地图的复杂设计,导致很多该有东西的地方什么也没有。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-07-01 13:33
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            问题在于开放世界地图的开放和指引的隨便,同样的角色玩法,先打舞师还是一路摸到癫火是体验完全不同的,而事实上本体也同样会出现直冲红狮子被打得上窜下跳,很不幸,后俩我开荒都干过


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-07-01 13:36
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              而关于奖励设计,dlc的内容量其实并不多,战斗爽环节也并没有那么优秀,武器,护符,露滴,法祷在数量上远不及本体,而这并不是锻造石1的根本问题


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-07-01 13:40
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                法环的本体拾取其实就存在大量氵货,所以一开始的拾取系统就是残废的,单论一周目地上捡的垃圾就够多了。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-07-01 13:42
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                  2026-01-22 02:11:53
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                  而不得不提的是,dlc的制作笔记反而成垃圾中有点用的东西。那说制作道具的问题,火焰壶这种经典道具在环里好使吗?好使,腐败,出血,睡眠,冰等等功能性都很可以,那一周目你会刻意用吗?我不会。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-07-01 13:46
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                    制作道具有些吃加成,耐何这些玩意儿是有消耗的,既然消耗那制作原料作为奖励不是很合适吗?那就得问问为什么地上捡好几个轻轻松松,白点紫光一捡一个的含金量了,还有那些个小动物,亏得dlc还专门安排融泥门口的刷怪点,不然我想大部分人不会去在法环打猎吧


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-07-01 13:51
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                      老头环dlc地图,癫火森林和尖刺山这两张图几乎占据了整个dlc一半的地图,然而除了风景和氛围还可以,内容量上少的可怜。
                      还有指头遗迹这地方,感觉就是做出来恶心人的


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-07-01 13:53
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                        拾取系统和制作系统的绑定在dlc显的更可笑了,铃珠作为无限买的道具供应,地上那些垃圾有什么存在的必要吗?反而,从众多开放世界拾取里来看,外观是独一档的拾取物,可以不用,不能没有


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-07-01 13:54
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                          法环不能提供幻化吗?那小裁缝改衣服披风是干嘛的?如果考虑游戏性,幻化也是有必要的,我穿肥仔套装是我真的喜欢吗?是的我确实非常喜欢😍,但是影响我穿噩兆披风玩双月剑吗?😡影响,没有数值美的武器可以当玩具,没有数值美的护甲连当玩具的存在都不一定有,想一想除了常穿的几套其他的基本上是看数值穿的


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-07-01 14:01
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                            而如果pve加入幻化,暖暖玩家一周目起码有动力捡地上的垃圾,改成绿点爱捡不捡比一堆白点蒙宝贝可靠的多,dlc的设计妥妥的地图和数值分开做,锻造石1比黄金卢恩一更搞笑,而升级系统扔在捡垃圾部分更是妥妥的史,在更新后的调整曲线也正常了点,不过多批评


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-07-01 14:05
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                              2026-01-22 02:05:53
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                              总结下,拾取系统的奖励和游戏本体的思路接近,但东西少了,显得垃圾多了,给的还是扣扣索索,不如直接买,铃珠的设计是偷懒的,玩家和制作组都受了影响,但是制作组不想新玩意,作为一个dlc扩大本体的问题就更可笑了


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-07-01 14:09
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