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回复:骑砍2城镇相关解析,政策收益分析,驻军最优公式,总督技能全解

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骑砍经济学


IP属地:江苏来自Android客户端79楼2024-05-29 13:04
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    码了


    IP属地:广东来自Android客户端80楼2024-06-02 01:25
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      2026-01-27 22:45:38
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      充分体现了计算机编程和英语技能!玩游戏都能运用专业理论和研究精神!感叹!


      IP属地:河北81楼2024-06-03 07:46
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        看了你的帖子,我发现我不该玩游戏,而是应该多读书!


        IP属地:河北82楼2024-06-03 08:08
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          IP属地:福建来自Android客户端84楼2024-08-16 09:27
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            你不会高发展度的城市也不放总督吧? 放一个弩100级的总督,其他总督技能配套。然后城里屯可汗+其他高级兵。
            用可汗的负工资低消其他兵种
            骑马 - 50%, 射手 -20%,帝国 -20% ,狂战士 ,教官,之类的一堆,最后400人的6高级兵,工资2,3百。
            帝国文化里面,娶自带弩100的即可,因为弩不太好练。
            另外不知道是不是bug,我主角会骑兵战术 -50%骑兵薪资时,所有的有总督的城都生效,总督骑术没达到也生效。


            IP属地:江苏85楼2024-08-16 10:36
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              贴吧之光


              IP属地:内蒙古来自Android客户端86楼2024-11-25 23:49
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                所以结论就是维持治安度、忠诚度双50以上就可以了吗?


                IP属地:四川来自Android客户端87楼2024-12-28 16:23
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                  2026-01-27 22:39:38
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                  今天我发现如果城镇要人支持你,可以每天加0.5忠诚度了,最近刚玩没几天,这两天有个和我不同文化的城镇的要人支持我了,我突然发现这个城建造期间不掉忠诚度了才发现的~!5个要人有一个支持我了,加了0.5忠诚度,不知道支持的多了加不加,也不知道怎么让要人支持自己,我还有个不知道在哪的要人也在支持我......


                  IP属地:新疆88楼2025-01-24 16:24
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                    感觉可以建立一个动态系统进行分析


                    IP属地:上海来自Android客户端89楼2025-01-25 12:59
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                      好贴,大佬真厉害,请问大佬有关于总督的推荐或技能取舍吗?感觉练一个总督好难啊。


                      IP属地:黑龙江90楼2025-02-19 00:15
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                        11


                        IP属地:湖南91楼2025-04-17 23:53
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                          出一个工厂盈利的表呗大佬


                          IP属地:江苏来自Android客户端92楼2025-05-13 14:22
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                            IP属地:北京93楼2025-09-08 14:40
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