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礼堂顶针
哥布林
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byd
话太多不看
IP属地:湖北
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16楼
2024-04-03 22:22
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伊津野英昭
琥珀焰龙
11
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你多少级随便乱杀?
IP属地:安徽
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17楼
2024-04-03 22:51
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2026-05-29 07:11:48
广告
不感兴趣
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JAOFS
无头骑士
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第一,拿怪猎出来的话,龙信2必然磕头,毕竟这怪物交互走的其实是rpg老路子其实,特别是各种轮椅技能,有种崛起开无限翔虫的美
第二,战斗设计风格你其实可以看成蜘蛛侠,这样应该就懂了;
IP属地:广东
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18楼
2024-04-03 22:53
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燕未還
哥布林
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rpg要素>动作吧
IP属地:福建
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19楼
2024-04-03 22:56
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JAOFS
无头骑士
10
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至于嗑药的话属于是不需要喷,很常规的设计思路罢了,不过对沉浸感确实是一种打击,但类似有霍遗、塞尔达、巫师三、漫蛛等,也不会特别影响其实
IP属地:广东
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20楼
2024-04-03 22:57
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晨原kun
魔像
6
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其实我感觉在前20小时是很爽的。关键是怪物种类太少了怎么也得在多两倍采购爽几个周目
IP属地:四川
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21楼
2024-04-03 22:57
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Os1ris
魔像
6
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战斗的问题我也想说,动作派生其实很少,普攻基本上就一套轻一套重怎么按都没变化。技能只能带四个而且和普攻是分开的。所以其实打斗动作的动作系统玩时间长了是有点单调的,只能换个职业才能多个体验。
IP属地:北京
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23楼
2024-04-03 23:18
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奥斯塔德将军
哥布林
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大家好呀我们是跳劈哥布林,今天给玩家看看他们不想看的东西
跳劈哥布林和戳人蜥蜴人这玩意太抽象了,再看看斗士有霸体,盗贼仇恨低,战士呢?在地上趴着呢
IP属地:湖北
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24楼
2024-04-03 23:19
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2026-05-29 07:05:48
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Routine
哥布林
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说到点上的,做得真的很烂,职业平衡也是一坨
IP属地:重庆
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26楼
2024-04-03 23:22
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老被删号
哥布林
1
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战斗和欧美rpg比起来是挺爽的,和日厂的游戏比起来就完全不行。整个游戏包括战斗系统整体比一代强,但是不完全强,有些地方甚至退步了,而且你想不出他为什么要这么做。这游戏只有探索有意思但是内容却少得可怜,50小时基本地图每一个角落都走遍了,实际能愉快游玩的时间只有中间10-20小时。
IP属地:江苏
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27楼
2024-04-03 23:25
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RaffertyZ
哥布林
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恰恰是因为你怪猎900小时导致你玩这个玩不爽了,你太想把这游戏当动作游戏玩了,实际上有没有可能单纯的rpg养成本身就很爽呢?我在跑图换装备、升级不同的职业等级解锁更强的技能这方面就已经感觉到挺爽了啊,秒怪又不是我开挂秒的,是我辛苦跑图买下新武器、跑图路上刷怪练职业等级才能做到秒怪的啊,付出努力获得了成果,这还不是爽点吗?虽然说这种爽点只能覆盖二、三十小时的游戏体验,但爽到了就是爽到了,又不是只有能玩900小时才叫爽
IP属地:浙江
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28楼
2024-04-03 23:25
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je1ous
哥布林
1
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也不知道是不是因为被队友吸引仇恨了,boss都挺笨的,没有怪猎那种过招的感觉,但更加真实
IP属地:北京
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29楼
2024-04-03 23:30
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我依旧是世一上
哥布林
1
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这游戏确实不是动作游戏啊,就是个带了点操作的rpg
IP属地:广西
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30楼
2024-04-03 23:36
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SkpC9
琥珀焰龙
11
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硬要我说为什么爽我也说不上来,玩怪猎的时候见招拆招打出一套处理感觉很爽,龙信的话可能是和boss周旋想方设法地打弱点磨血量比较爽吧,把小怪玩弄于股掌之中也挺爽的。如果伤害太高boss撑不了多久,那这部分的爽点估计会差点。或者把部分boss当小怪玩?1代戏耍牛头人也挺爽的。
IP属地:湖北
31楼
2024-04-03 23:42
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