然后,来谈谈柯西。这玩意儿说强不强,说弱实际上也没弱到哪去,但就是很不平衡,我的建议是remake
以下是我的建议:
新增米飞形态。
常态:
被动远程盾删除
格斗不变
主射改成普通粗水枪,后主射去除后撤
技能1全弹发射不再附带浮游导弹,技能1(后)不再附带爆风。
技能2(左右)翻滚加回三发,但是五改绿锁在常态无效。
重点来了:技能2改回原先的速度,使用后进入米飞巡航模式,CD12秒。(后续可在CD动刀,或者觉醒不回复
)
米飞状态增强原常态被动为推进过程中防御所有全程伤害,并新增全耗气减少30%的buff,但落地后就会退出该状态。
主射、技能1改回原版,技能2(左右)五改后回调至3发绿锁。
同时双形态伤害回调10%,完事
这样柯西进状态能重回巅峰,但是一被打到地上就萎,更有博弈性

以下是我的建议:
新增米飞形态。
常态:
被动远程盾删除
格斗不变
主射改成普通粗水枪,后主射去除后撤
技能1全弹发射不再附带浮游导弹,技能1(后)不再附带爆风。
技能2(左右)翻滚加回三发,但是五改绿锁在常态无效。
重点来了:技能2改回原先的速度,使用后进入米飞巡航模式,CD12秒。(后续可在CD动刀,或者觉醒不回复
米飞状态增强原常态被动为推进过程中防御所有全程伤害,并新增全耗气减少30%的buff,但落地后就会退出该状态。
主射、技能1改回原版,技能2(左右)五改后回调至3发绿锁。
同时双形态伤害回调10%,完事
这样柯西进状态能重回巅峰,但是一被打到地上就萎,更有博弈性
















