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弱势超限平衡建议(个人向)

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大伙儿都是180抽,怎么强度差距就恁大嘞?好几个老家伙加强了以后,虽然终于不至于是依托 史了,但是目前感觉还是难当180抽这个价位的重担,所以不如自己来调一调好了。纯属YY,如果说中了图一乐


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-03-21 02:39回复
    首先是集体性调整,鉴于海牛罩子都改成全面远程防御了,其他老家伙怎么就不配了?同样是浮游环绕做成的盾,怎么FX的又厚又全,Q和全刃的就弟弟一个?所以首先:
    把Q、火星、全刃的罩子都改成远程全防,火星可以适当加点盾量(虽然全刃不大可能加强就是了)


    IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-03-21 02:43
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      2026-01-02 06:38:47
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      好了,先睡觉,睡起来看心情更新


      IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-03-21 02:44
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        强自笑笑不说话


        IP属地:意大利来自Android客户端5楼2024-03-21 06:32
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          Q师傅:对话状态下再次按下技能可直接传送到锁定目标身后(不触发威压攻击)。
          量子爆发形态下再次使用对话技能传送过去爆发威压并清除范围内所有状态(无论增益负面)此时技能进入双倍CD。
          直接传送到背后是不是太强了,不如改成传送到正前方贴脸。让双方玩家进行一个心理博弈


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-03-21 06:36
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            报丧没啥好说的,数值回调呗。要改动也是往数值方面下手。
            但是觉醒没啥用不如改成参考动画最终回的。召唤独角兽一起进行两次超大范围威压



            IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-03-21 06:49
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              强自笑笑不说话


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-03-21 07:46
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                把00q的对话改成强制双锁


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-03-21 07:51
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                  2026-01-02 06:32:47
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                  给强火弄斯,太恶心了


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2024-03-21 07:57
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                    白鹅呢,白鹅也废


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-03-21 08:07
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                      支持加强全刃罩子,LZ小心别人私信喷你全刃孝子。我私信被贴吧小鬼喷惨了


                      IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2024-03-21 09:07
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                        好了,先讲最老的强自好了:
                        首先新增后格斗:使用两面光盾进行防御,仅能防御近战格斗,成功防御格斗后发射磁轨炮,无法被防御且命中击倒目标,并使目标暂时无法使用格斗技能,持续8秒。(还原空手入白刃名场面,同时增强对近战机的防御能力)
                        原二改-2的“觉醒回复照射,照射CD-1s”中的觉醒回复照射自带,新效果修改为:“照射修改为扩散照射,照射CD-1s”(解放五改扩散照射的同时增加命中)
                        原三改-1的龙骑兵跟随状态增加5秒与四改-2合并,新的三改-1修改为加快龙骑兵的飞行速度。(增加浮游的支援速度与命中率)
                        原五改-2的扩散照射修改为:“新增技能组合:使用技能1(左/右)的过程中可立即使用技能2(后),使用后可后空翻快速落地,期间附带绿锁效果”(让绿锁和五改增伤做一个取舍)
                        说实话,强自要和强火做出区别还是很难的,目前强自的问题在于普通后卫根本摸不到,但是遇到大爹也根本没有还手的余地,加之命中率捉急和伤害刮痧,导致基本见不到有什么人用。我感觉我这个提议也不是很完善,但又要和强火做出差别,又要增强强度实在是有点为难了,只能说换皮超限真该似啊


                        IP属地:云南来自Android客户端14楼2024-03-21 11:26
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                          然后是Q师傅:
                          q师傅经过几次加强以后博弈能力更强了,但是正面对抗能力还是依托。所以我觉得可以这么加强Q师傅。
                          首先是护盾机制,修改为和猫耳、全刃一类的,然后盾冲后保持剩余盾量的60%并于2秒后重新开始回复。这样可以更频繁的套盾与使用盾冲。
                          然后是觉醒,觉醒期间全速增加30%,常态新增觉醒(后),使用移动照射攻击目标。
                          最后双形态新增后格斗,与bd格动作一致,附带霸体效果,CD11秒,使用后进入大剑形态。
                          大剑形态使用任意除格斗外的技能均会退出大剑形态(KY你懒得做一个新形态那单纯做一个普格横格总行了吧?冲格都不用了
                          大剑形态期间格斗判定范围增大,格斗伤害提升15%,退出形态后格斗伤害增加的buff继承4秒。
                          感觉很简明扼要了


                          IP属地:云南来自Android客户端15楼2024-03-21 12:42
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                            薯条主要是数值问题,就待会儿再说了。先说说海牛吧,现在海牛加强了罩子和破盾短照射以后猛了不少,但是一开启罩子以后还是输出乏力,我这边调整就比较简单:
                            首先是开启罩子后依旧可以使用二技能,使用效果修改:“使用技能2,释放出一枚浮游炮对目标进行三连射,进入状态后改为两轮三连射。使用技能2(后)可使浮游三连射协同攻击。开启罩子时使用技能2,技能2(后)会使浮游自动反击暂时无效化。”
                            然后是罩子塞到后格斗去,后技能1修改为使用腕部、头部机枪进行后撤射击,同时发射四枚盾牌导弹,弹药1发,CD11秒。(我可以不要,你不能没有
                            (接下来是幻想时间)
                            技能2新增蓄力,蓄力完成点击可释放盾牌米加粒子炮与水枪一齐进行长照射
                            (虽然现在海牛也不大可能加强就是了


                            IP属地:云南来自Android客户端16楼2024-03-21 13:21
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