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弱势超限平衡建议(个人向)

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大伙儿都是180抽,怎么强度差距就恁大嘞?好几个老家伙加强了以后,虽然终于不至于是依托 史了,但是目前感觉还是难当180抽这个价位的重担,所以不如自己来调一调好了。纯属YY,如果说中了图一乐


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-03-21 02:39回复
    首先是集体性调整,鉴于海牛罩子都改成全面远程防御了,其他老家伙怎么就不配了?同样是浮游环绕做成的盾,怎么FX的又厚又全,Q和全刃的就弟弟一个?所以首先:
    把Q、火星、全刃的罩子都改成远程全防,火星可以适当加点盾量(虽然全刃不大可能加强就是了)


    IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-03-21 02:43
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      2026-04-11 05:20:27
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      好了,先睡觉,睡起来看心情更新


      IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-03-21 02:44
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        好了,先讲最老的强自好了:
        首先新增后格斗:使用两面光盾进行防御,仅能防御近战格斗,成功防御格斗后发射磁轨炮,无法被防御且命中击倒目标,并使目标暂时无法使用格斗技能,持续8秒。(还原空手入白刃名场面,同时增强对近战机的防御能力)
        原二改-2的“觉醒回复照射,照射CD-1s”中的觉醒回复照射自带,新效果修改为:“照射修改为扩散照射,照射CD-1s”(解放五改扩散照射的同时增加命中)
        原三改-1的龙骑兵跟随状态增加5秒与四改-2合并,新的三改-1修改为加快龙骑兵的飞行速度。(增加浮游的支援速度与命中率)
        原五改-2的扩散照射修改为:“新增技能组合:使用技能1(左/右)的过程中可立即使用技能2(后),使用后可后空翻快速落地,期间附带绿锁效果”(让绿锁和五改增伤做一个取舍)
        说实话,强自要和强火做出区别还是很难的,目前强自的问题在于普通后卫根本摸不到,但是遇到大爹也根本没有还手的余地,加之命中率捉急和伤害刮痧,导致基本见不到有什么人用。我感觉我这个提议也不是很完善,但又要和强火做出差别,又要增强强度实在是有点为难了,只能说换皮超限真该似啊


        IP属地:云南来自Android客户端14楼2024-03-21 11:26
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          然后是Q师傅:
          q师傅经过几次加强以后博弈能力更强了,但是正面对抗能力还是依托。所以我觉得可以这么加强Q师傅。
          首先是护盾机制,修改为和猫耳、全刃一类的,然后盾冲后保持剩余盾量的60%并于2秒后重新开始回复。这样可以更频繁的套盾与使用盾冲。
          然后是觉醒,觉醒期间全速增加30%,常态新增觉醒(后),使用移动照射攻击目标。
          最后双形态新增后格斗,与bd格动作一致,附带霸体效果,CD11秒,使用后进入大剑形态。
          大剑形态使用任意除格斗外的技能均会退出大剑形态(KY你懒得做一个新形态那单纯做一个普格横格总行了吧?冲格都不用了
          大剑形态期间格斗判定范围增大,格斗伤害提升15%,退出形态后格斗伤害增加的buff继承4秒。
          感觉很简明扼要了


          IP属地:云南来自Android客户端15楼2024-03-21 12:42
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            薯条主要是数值问题,就待会儿再说了。先说说海牛吧,现在海牛加强了罩子和破盾短照射以后猛了不少,但是一开启罩子以后还是输出乏力,我这边调整就比较简单:
            首先是开启罩子后依旧可以使用二技能,使用效果修改:“使用技能2,释放出一枚浮游炮对目标进行三连射,进入状态后改为两轮三连射。使用技能2(后)可使浮游三连射协同攻击。开启罩子时使用技能2,技能2(后)会使浮游自动反击暂时无效化。”
            然后是罩子塞到后格斗去,后技能1修改为使用腕部、头部机枪进行后撤射击,同时发射四枚盾牌导弹,弹药1发,CD11秒。(我可以不要,你不能没有
            (接下来是幻想时间)
            技能2新增蓄力,蓄力完成点击可释放盾牌米加粒子炮与水枪一齐进行长照射
            (虽然现在海牛也不大可能加强就是了


            IP属地:云南来自Android客户端16楼2024-03-21 13:21
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              然后,来谈谈柯西。这玩意儿说强不强,说弱实际上也没弱到哪去,但就是很不平衡,我的建议是remake
              以下是我的建议:
              新增米飞形态。
              常态:
              被动远程盾删除
              格斗不变
              主射改成普通粗水枪,后主射去除后撤
              技能1全弹发射不再附带浮游导弹,技能1(后)不再附带爆风。
              技能2(左右)翻滚加回三发,但是五改绿锁在常态无效。
              重点来了:技能2改回原先的速度,使用后进入米飞巡航模式,CD12秒。(后续可在CD动刀,或者觉醒不回复
              米飞状态增强原常态被动为推进过程中防御所有全程伤害,并新增全耗气减少30%的buff,但落地后就会退出该状态。
              主射、技能1改回原版,技能2(左右)五改后回调至3发绿锁。
              同时双形态伤害回调10%,完事
              这样柯西进状态能重回巅峰,但是一被打到地上就萎,更有博弈性


              IP属地:云南来自Android客户端17楼2024-03-21 13:43
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                柯西都谈了,那再来讲讲他的hxd白鹅。
                白鹅也加强了好多次了,这玩意儿就是很极端,被双锁马上就死,但没人管能抗两三万伤。纠其原因还是套甲机制的锅,所以我觉得可以改改这点,当然,只是我单方面的想法,大伙儿也可以提一提自己的观点。
                首先是被动:白鹅血量修改为比一般机体略低的血量(大概80%?),且一出场额外附带30%生命值的生命值护盾(现在同款)。护盾被打破后进入奥德修斯状态,且在15秒后重新进入佩涅罗佩状态,改造减CD生效。再次进入佩涅罗佩状态后将可以永久常驻该状态。
                然后是技能调整:
                格斗不变。
                主射不变,后主射新增后撤效果。
                技能1(后)新增附带导弹协同攻击。
                技能2新增使用米飞向目标高速冲刺,且飞行过程中防御正面远程攻击。
                新增技能2(后),在机体血量低于50%后可以使用,使用后手动切换至奥德修斯形态且血量回复至50%,但无法再变回佩涅罗佩。
                必杀新增照射与导弹附带爆风效果。
                同时奥德修斯的防御力调整为与佩涅罗佩一致。
                (感觉这么玩这机子就正常了,也希望看看大家伙儿的意见


                IP属地:云南来自Android客户端19楼2024-03-21 14:15
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                  2026-04-11 05:14:27
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                  刚好有hxd提到夜莺,那我就讲一下夜莺吧。夜莺实际上放到现在火力也不算差,但问题就出在“有财运没命享”,虽说是大型机,但是那么多喷口也不应该是摆设啊
                  所以就来平衡一下夜莺好了——
                  推进与闪避速度提升10——15%(看情况调)。
                  格斗不变,新增后格斗:使用双手与机械臂四持机械臂刺击目标,技能期间附带霸体效果,命中造成麻痹效果。
                  主射光束加粗,弹速提升,伤害略微提升。后主射新增后撤效果。
                  技能1不变。
                  技能2(左右)增加位移距离与速度。
                  完事,速度提升还带霸体了,这下自保就有保障了


                  IP属地:云南来自Android客户端21楼2024-03-21 14:33
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                    歇会儿,等游戏维护完再继续


                    IP属地:云南来自Android客户端22楼2024-03-21 14:34
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                      接下来讲讲薯条,
                      薯条调整那叫一个简单:
                      后主射增加补正
                      二改-1后主射加15%伤害新增效果,且有50%的概率暴击获得额外30%的增伤。
                      技能1榴弹弹速、诱导增强。技能1(后)散射角度加大。
                      技能2改为单发回复,设置个空弹惩罚就行。
                      还不够劲可以再加个后格斗,把连点翻滚的那个叉击移到后格斗,然后附带霸体效果,命中附带燃烧。完事


                      IP属地:云南来自Android客户端24楼2024-03-21 20:19
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                        然后是薯条的hxd m绿毒,这次加强听说好起来了。但是作为一个中近超限,没有点像样的格斗手段,实在是过意不去。 再加上改造难受,我觉得还可以再调一调
                        格斗新增后格斗,使用跳劈砍击目标,技能期间附带霸体效果。(砍王Pro版)
                        三改-2结晶兽翻滚附带绿锁效果自带,新效果为结晶兽翻滚CD-1s。
                        四改-3封印技能直接开启,新效果改为封魔波伤害提升30%。
                        幻想时间:五改-2修改为结晶兽每10秒不使用攻击与受到攻击,自动回复20%的生命值。(图一乐,配合魅魔说不定会很恶心)
                        完事


                        IP属地:云南来自Android客户端26楼2024-03-21 20:36
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                          接下来大伙儿还想看什么?现在我拟定的还有七剑,考虑一下狱天使,其他的我还没有考虑,有hxd提意见的吗?


                          IP属地:云南来自Android客户端27楼2024-03-21 20:55
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