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回复:【开发日记】记录下自己开发mod的过程

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今天体验自己mod的时候发现了一个艹蛋的问题:我把土匪进攻性调高了,导致他们很容易就被领主收掉了,然后我同时装了侠盗人生mod,土匪会越打越少,于是我现在的档野外一个野怪都遇不到了


IP属地:约旦来自Android客户端46楼2024-03-12 23:53
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    今晚又重新优化了一下城镇随机事件的敌我生成点位逻辑,终于是能实现完全随机、敌人分散排布了
    体验了一会,感觉现出生站位的不同,整个战斗体验都会完全不一样。比如这一把我方出生在工坊里,敌人不断从外面涌进来,下一把可能我就出生在酒馆门口,在下一把我会出生在城门口……现在总算是有紧张刺激的巷战了


    IP属地:约旦47楼2024-03-13 23:28
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      2026-01-09 08:58:35
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      加油加油啊


      IP属地:甘肃来自Android客户端48楼2024-03-14 00:36
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        我现在每天都会上传一次steam(主要是为了我自己能玩到还有测试),感兴趣的可以去steam下载
        n网和中文站更的可能不会那么频繁,不过想体验稳定的版本的话可以直接n网下载就可以了


        IP属地:约旦49楼2024-03-14 00:40
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          沃日,终于知道为什么我的档土匪会少了。。。
          原版生成土匪的规则是晚上每个小时根据一个算法随机生成土匪,这个算法生成的土匪会随着土匪的当前数量减少而增加,但是增加的非常非常有限
          由于我提高了土匪进攻欲望,土匪很容易就会去搞村民和商队,导致数量减少的很快,原版算法的生成速度比不上土匪的歇逼速度,导致大地图最后一点土匪都没了


          IP属地:约旦来自Android客户端50楼2024-03-14 23:07
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            楼主dalao加油!
            话说能不能加一个城镇生成人数的限制,我一万多繁荣的城镇进去人挤人了(


            IP属地:黑龙江来自Android客户端51楼2024-03-15 00:14
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              老哥开发mod需要什么技术栈?码农表示一直想研究研究


              IP属地:广东52楼2024-03-15 10:07
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                好!群主加点涩涩就更好了


                IP属地:重庆来自Android客户端53楼2024-03-15 11:43
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                  2026-01-09 08:52:35
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                  今天给城镇场景生成的旅行者和民兵加了个上限,大概各40个左右
                  然后改了下随机事件的触发条件,现在只能连续在一个城里触发两次随机事件,随后就必须等新的一天或者去另一个城市,鼓励玩家到处旅行(到处看城市的风景
                  这周末可能考虑补充几个随机事件,把随机事件都汉化一遍,然后随机事件相关的东西应该暂时告一段落了
                  再接下来的话,打算开始做一些类似酒馆委托之类的东西?毕竟最正牌的冒险者不就是到处做各种委托嘛
                  然后可能还要考虑好感度的作用,骑砍2在个人阶段的好感度作用实在有限,得想一些办法让它变得更有意义,而且得能让玩家感受到好感度对其他人的影响,充分发挥npc的主观能动性,比如好感度高的人会主动邀请你做什么事blablabla的


                  IP属地:约旦来自Android客户端54楼2024-03-16 01:02
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                    遇见大神了,冒险者mod是您做的啊,牛!


                    IP属地:江苏来自Android客户端55楼2024-03-16 10:01
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                      楼主的mod能跟旗帜之王和侠盗人生一起运行吗


                      IP属地:广东56楼2024-03-16 11:04
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                        有啥新变化吗?


                        IP属地:吉林来自Android客户端57楼2024-03-18 16:31
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                          哥们你这mod咋汉化还不完全


                          IP属地:广东58楼2024-03-18 18:44
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                            这两天继续研究代码去了,更新速度估计会放缓了
                            今天主要是尝试实现让城镇场景内的人主动走到玩家旁边并对话,为之后的游戏内容做准备。现在设想的是,玩家在城镇里闲逛的时候可能会受到其他英雄主动打招呼,也可能会有其他事件npc过来找玩家等等,让世界更生动一点


                            IP属地:约旦来自Android客户端59楼2024-03-20 00:52
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                              2026-01-09 08:46:35
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                              我安装了,一看没汉化让我卸载了,等汉化好的


                              IP属地:吉林来自Android客户端60楼2024-03-23 00:02
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