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回复:【开发日记】记录下自己开发mod的过程

只看楼主收藏回复

顺便把领主的城市装备粗略换了一遍,把很多人的武器换成了双手剑,这样就可以尽情在城里体验双手剑圣激情决斗了
下图是我在街上巧遇卡拉狗并被他暴揍了一顿


IP属地:约旦31楼2024-03-06 00:42
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    楼主设计的这些趣味功能都很有意思,好奇楼主说的角色扮演,还能让玩家充分扮演的什么样的角色?(刺客、侠盗、海盗、探险家?)扮演这些角色时又会引出什么样的故事?
    原版游戏能扮演雇佣兵、军阀、角斗士、铁匠、商人、土匪等,广度是够的,就是深度不行,很期待楼主能加强深度并丰富故事!


    IP属地:上海来自Android客户端32楼2024-03-06 15:11
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      2026-01-11 22:36:19
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      今晚打算开始正式做随机事件了,打算先开始尝试复刻一下战团的夜晚进城被小贼伏击
      只是之前还没看过gameMenu是怎么做的,也没试过进入一个场景并开始战斗,估计得花不少时间了。目前还在研究gameMenu,估计得花几个晚上才能做出来了


      IP属地:约旦33楼2024-03-06 22:52
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        哇破防了,烤肉社真的搞心态啊,怎么连个简单的城镇内两个部队战斗的接口都没有啊
        他只提供了非常非常特殊的一种接口,就是原版的那个敌对帮派入侵任务那种双方站好慢慢靠近,对完话才开始战斗,好气啊


        IP属地:约旦34楼2024-03-07 00:36
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          爆肝了两个晚上,终于把城镇遭遇强盗袭击的事件功能做好了
          在城里过时间的时候有可能遭遇受袭击事件,弹出界面

          战斗会刷出三个混混,分别在一定范围内随机生成,尽量保证不扎堆,不然就会出现正义的围殴

          战斗胜利的话,会拿到一些钱,失败就扣一点点钱

          现在就差事件触发逻辑还没仔细配置了,明天起来继续肝


          IP属地:约旦35楼2024-03-09 03:46
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            大佬,请问有没有那种战斗编辑器啊,就是能手动排兵布阵,然后双方开打那种。


            IP属地:黑龙江36楼2024-03-09 15:32
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              大佬


              IP属地:湖北37楼2024-03-09 15:51
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                终于可以批量制作城镇随机事件了
                现在每加一个随机事件,我只需要配置他的触发条件、剧情文本和参战双方各自的角色就行了,下面的示例就是玩家帮助2个民兵打5个混混

                这样接下来可以批量生产一大堆预制战斗了,我感觉可以大幅增加游戏体验
                之后你在城里呆着呆着就会遇到有个巴冠找到你要和你单挑、街上出现了游行示威的人群卫兵请你一起帮助镇压、一伙顶尖杀手找到你要把你干掉、城里的卫兵请你训练双方士兵进行一场模拟战斗……


                IP属地:约旦38楼2024-03-09 18:01
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                  2026-01-11 22:30:19
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                  现在做了以下几个城镇随机事件:
                  1.夜晚有概率受到混混袭击
                  2.帮助民兵追捕混混
                  3.帮助商店工人抵御来收保护费的混混
                  4.帮助商人追拿偷他钱的小偷,结果误入了混混们的陷阱
                  要是有小伙伴有其他想法的也欢迎提建议捏


                  IP属地:约旦39楼2024-03-09 23:12
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                    强啊👍🏻


                    IP属地:广西来自Android客户端40楼2024-03-10 00:13
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                      大佬牛逼,光看这个mod介绍就很吸引我了,不过得先养养等成熟了再来玩
                      最吸引我的是这个护送商队了,原版的太累人了赏金也没有,是不是单人或者和同伴加入到商队中来护送呢?就是和商队组成一个部队。(我觉得可以加上部队限制,十人或者二十人以下才可以,不然上百人部队护送太奇怪了而且还太慢)
                      护送商队后的赏金可不可以动态调整呢?(比如根据商队中所有商品的总价按百分比计算)
                      玩家成为雇佣兵或者领主后带着大军进城后这些事件要怎么处理呢?
                      先就想到这些疑问了,再次感谢大佬制作mod


                      IP属地:安徽来自Android客户端41楼2024-03-10 08:22
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                        做了个群众暴乱的事件,玩家可以帮助城市原文化的市民跟城市当前国家的守卫干架,感受群众的力量吧

                        看看这满地疮痍


                        IP属地:约旦42楼2024-03-10 15:07
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                          随机事件的更新已经上传了,刚玩了一俩小时,体验大概是又爽又烂,有时候和npc配合无间把敌人逐个击破,有时候又会被围起来围殴致死
                          接下来还要考虑优化的点:
                          1.完善敌人生成的规则,必须保证他们平均分配在不同的生成地点
                          2.降低随机事件触发的概率,现在有点太频繁了,我血没回几点就触发了下一个事件


                          IP属地:约旦来自Android客户端43楼2024-03-10 22:16
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                            大佬,做mod需要什么语言啊?C#吗?


                            IP属地:河北44楼2024-03-11 16:38
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                              2026-01-11 22:24:19
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                              大佬,为何你如此牛逼


                              IP属地:广东45楼2024-03-11 16:44
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