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回复:魂类游戏开近道的梯子就是呆瓜设计。

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火箭烧偏二甲肼就是呆瓜设计 那么污染环境的东西 应该烧水洗煤才对


IP属地:河南来自Android客户端180楼2024-03-04 14:38
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    “门在另一侧锁住了”


    IP属地:广东来自Android客户端181楼2024-03-04 15:00
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      2026-06-02 13:43:28
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      消防梯有话说。以及魂电梯还少吗?


      IP属地:河北来自Android客户端182楼2024-03-04 15:23
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        因为这是游戏啊,不然为什么你会被一个木门挡住


        IP属地:重庆来自Android客户端183楼2024-03-04 15:52
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          魂的电梯还少吗大书库那个电梯都直达了吧


          IP属地:上海来自Android客户端184楼2024-03-04 16:01
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            这其实不是箱庭式的特点,楼梯的开通也要走另一条路去到开捷径的位置,当玩家用楼梯链接好两个位置后会发现刚才感觉很长的一段路其实并没有造成很夸张的距离差,而且道中的内容非常足,很好的利用了一张并不大的地图创造出较好的游戏内容,梯子只是让玩家不用重复走同一条路。
            是的,梯子这种捷径很多游戏都有都可以塞,所以很明显,梯子只是一个表象而不是箱庭式的特色,你要通过表象去看内容


            IP属地:上海来自Android客户端185楼2024-03-04 16:13
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              主要是角色残疾吧,像萨姐看到上面一个出口就直接能跳上去


              IP属地:浙江来自iPhone客户端186楼2024-03-04 16:14
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                我寻思着魂系电梯也不少啊,钓鱼是吧?


                IP属地:广东来自Android客户端187楼2024-03-04 16:29
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                  2026-06-02 13:37:28
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                  别玩


                  IP属地:浙江来自Android客户端188楼2024-03-04 16:59
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                    你有点坐井观天了,国外这种梯很多的,而且你提的十楼才是不合理,游戏里最长的也就三楼四楼。
                    经典一些的比如cs的72街仓库,七日杀的一堆房子,都有这类爬梯,只是我国比较少


                    IP属地:江苏来自Android客户端189楼2024-03-04 17:05
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                      因为现实的大楼它住人啊,洛斯里克城。。


                      IP属地:河南来自Android客户端190楼2024-03-04 17:21
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                        你怎么不问问为什么路两旁的草堆为什么我们不能踩进去


                        IP属地:广东来自Android客户端191楼2024-03-04 17:27
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                          有立体错层的,有开门的,梯子只是其中一部分


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端193楼2024-03-04 17:48
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