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回复:全老限定调整建议(个人向)

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刚才有hxd点名神和掉毛。那我这里就先给他插个队,说说神高吧。
神高实际上怼脸强无敌,但问题是追不到人,被后卫当猴耍,双形态智障,各有千秋还不能自由切换。解决方法那叫一个简单,双形态合并就完事了——
主射、后主射:马神同款
技能1捏头与常态保持一致,进入明镜止水状态附带燃烧效果。后技能1神斩台风常驻。
技能2远程盾改为8秒限时无耐久。技能2后大西瓜。
(觉得还不够的可以再塞个后格,但我觉得作为限定再加个后格,那马神就有点汗流浃背了,所以就不敢想了。


IP属地:云南来自Android客户端31楼2024-03-02 21:45
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    掉毛的话,伤害是够的,但是技能太单调了。那个原地站桩的机枪能占一个技能位我就觉得离了大谱。
    所以我的调整建议是:
    被动条满后,step附带绿锁(反正一局也开不了几次【大悲】)
    格斗不变
    原技能1修改为强实弹,并附带后撤且命中造成麻痹效果。
    技能1修改为使用羽翼遮蔽身体进行过人斩,技能期间正面免疫远程伤害。(实在想不出来了改什么了,整个盾冲好了,总不能整个TF那样的扔羽毛吧,太毁设定了
    技能2照射在未分叉的状态下命中建筑物产生爆风,分叉后则不产生爆风。技能2后加快抬手且继承惯性。
    掉毛完事(感觉掉毛写的不是很好,看看有没有大佬来帮我改进、补充一下


    IP属地:云南来自Android客户端32楼2024-03-02 22:02
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      2026-01-02 07:51:19
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      接下来该轮到我最喜欢的狼王来插个队了
      狼王,现在俗称哈士奇,当年的王者,现在的小丑🤡,在后限定时代还挨了好几刀的限定典范。你说它能打吧,那雀食能打一点,但问题就在于,人家要跑你是一点办法没有,只能等着尾刃帮你摸奖。
      伤害被砍过后我就不指望回调了,个人觉得最重要的是速度。
      所以我的调整期望是:
      基础属性:全速度增加10%
      被动:修改为能量条,能量条满时自动进入阿赖耶识状态,原三层效果的伤害不变,速度回调至30%。
      被动2战损修改为自带。原五改改造位修改为技能2弹药+1,用完回复,CD+2秒。
      格斗不变。
      后主射,由原技能2后移至后主射,弹药修改为强实弹,无法防御且一击down。(鉴于这武装除非被冲脸,不然没什么命中率,所以搞成防卫技能好了)
      技能1破盾锤加快跳跃速度,从技能开始就附带正面60度范围的格斗判定,且技能结束如果接地,就开始回气。技能1后在受击状态仍然可以自动攻击,且新增手动攻击,在释放技能1后后,可手动释放一次尾刃并重置当前攻击间隔,CD8秒,仅在释放技能1(后)后可以使用。
      技能2新增效果:跳跃持续期间免疫正面远程伤害,霸体持续时间增加至2.4秒。技能2后砸地改造直接解锁,且接地直接开始回气,原三改改造位修改为下砸期间附带霸体(我猜没人改下砸霸体,反正也没啥用
      (个人感觉这样就能挺进环境了,不过感觉不太可能就是了,还是等超限狼王好了


      IP属地:云南来自Android客户端33楼2024-03-02 22:39
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        没人来水贴,先歇了


        IP属地:云南来自Android客户端34楼2024-03-02 22:43
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          王牌兑换加到80片后,限定已经没有存在的意义了,养成周期这点优势也荡然无存


          来自手机贴吧35楼2024-03-02 23:31
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            牛高达加个秒down后主射,然后挂身浮游cd加快,释放浮游惯性增加(原来的会突然顿住),火箭筒带切诱导,后翻加位移,觉醒期间全速度全伤害加成20%,火箭筒附带绿锁


            IP属地:福建来自Android客户端36楼2024-03-02 23:49
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              好了,继续,既然讲了定位里单机一个系列的狼王,那接下来就唠唠单机一个系列的另一台限定——海盗X1FC了。
              作为一台从出到现在就没多少高光的限定,实在是尴尬的不行,光爹的称号先后被冈钉、狗头00等新机夺走。哪怕X0、绿银鬼火出了也没吃到什么汤。所以,我有这样的调整建议——
              四改觉醒回复披风修改为自带。
              常态
              格斗不变,
              主射不变。新增后主射:三连射后撤,弹药两发。
              技能1雀屏碎击弩的散射修改为短照射,弹药增加1发。技能1后、村正狂刀形态技能1后,技能1左右不变。
              技能2翻滚射击不用进入i-field状态就可以使用。
              i-field形态:
              格斗不变
              主射修改为散射,弹药5发,后主射使用雀屏碎击弩进行散射并后撤,弹药两发。
              技能1短照射不变,但是使用短照射后可以再次点击,切换为使用雀屏碎击弩进行长照射攻击。(音速小东西,拿来吧你!
              技能2新增连段,盾冲过程中按下技能1,向上跃起,随后使用足底热能刃踩击,命中造成麻痹效果,该效果无法被防御。新增连段,盾冲过程中可以直接衔接技能2左右进行翻滚射击。
              村正狂刀开启状态:
              主射如前,格斗附带破盾效果,CD与红龙一致。
              技能1、2如前。
              原先四改3修改为技能1左右后命中目标将附带15%的格斗易伤。
              (感觉有点异想天开,不过X1雀食惨,在幻影和两台超限的映衬下更显寒酸,希望能好好加强一下。如果X1增强了,我希望X3也能分一杯羹


              IP属地:云南来自Android客户端37楼2024-03-03 13:28
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                接下来谈一谈比卖葱还没有存在感的限定——堕天使。这玩意儿本身强度就是一坨,之前导弹还挨过刀,然后在屠龙圣剑除了以后更是顶级小丑,我至今未在竞技场中见过这玩意儿出场,同样的王牌橘皮飞机妖天使也是王牌垫底,不过这个帖子主要讨论限定,妖天使就先不说了,如果后续有人想看我再考虑开新帖子好了
                下面是我的调整建议:
                被动GN弓兵伴身调整为任何距离时,使用主射都可以让GN弓兵同步进行援护射击,援护射击修改为三连射,每完成一轮三连射即可进行下一轮三连射攻击。三连射诱导性能加强。
                ms形态
                格斗不变
                主射不变,新增后主射:使用豆豆枪射击的同时后撤,豆豆性能增强,参考亥伯龙。
                技能1豆豆枪修改为释放导弹,可在移动中使用。
                技能1后释放GN弓兵冲向目标,并且驻留在原地进行援护三连射击,使用主射时同样进行协同三连射击,且大幅提升援护射击的诱导和弹速。援护持续20秒,CD30秒,从释放援护起开始回转。
                技能2修改为变形为ma的同时使用机械钳夹击目标,技能期间附带霸体效果,CD12秒。改造后可以吸收觉醒值,没有弹药时也可以使用,但是将不会钳击目标。
                新增技能2左右,翻滚变形为ma并进行三连射,技能开始时附带切诱导效果,改造可以附带绿锁,弹药两发,没有弹药时也可以使用,但不会三连射与切诱导。
                技能2后直接变形ma不变。
                ma形态
                主射修改为翻滚三连射,弹药5发。
                格斗不变,改造可以附带霸体并吸收觉醒值,与ms形态的技能2共享吸收觉醒的改造。
                技能1导弹修改回击飞效果,弹药增加至4发,增强导弹诱导与伤害。改造后导弹附带小爆风效果,弹药减少2发。
                技能2新增技能期间附带正面远程盾效果,释放完成后变回ms形态并快速落地且回复少量气槽。
                (感觉这样还OK,也不用像其他飞机人那样滋尿,具体调一调数值就好了,例如ma形态提速20%什么的,毕竟堕天使本身的确没有多少武装)


                IP属地:云南来自Android客户端38楼2024-03-03 14:26
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                  2026-01-02 07:45:19
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                  既然都提到卖葱了,那就顺带说一下它吧。卖葱和堕天使可谓是限定里的卧龙凤雏,强度大伙儿都已经众所周知了,KY都已经白送了的东西,命运和传说好歹还有点东西,卖葱就真的是没人要的孩子了。
                  所以对此我有以下调整建议:
                  空装
                  新增被动,空装状态时全速度增加15%,气槽增加10%。
                  格斗新增加后格,切换为剑装形态的同时使用斩舰刀跳劈目标,技能持续期间附带霸体效果,CD12秒,没有弹药时也可以使用,但是只是切换形态而不发起跳劈。
                  新增后主射,切换为炮装的同时使用导弹射击目标并且无法被防御,CD10秒,没有弹药时也可使用,但只是切换形态。
                  技能1加快抬手与惯性,子弹为强实弹。
                  技能1左右修改为可移动释放,光束命中目标的效果修改为弱麻痹(神、马神主射命中效果同款)
                  新增技能1后,使用头部火神炮后撤射击,命中造成击退效果,弹药1发。
                  原技能2修改至技能2后,技能2前移除,技能2、技能2左右修改为向前、向左右发起冲刺,可以在改造中放个附带防御远程攻击的效果,弹药三发。(强袭空装都剑装有冲刺,卖葱没有就不太地道了
                  剑装
                  格斗新增冲刺格斗,使用斩舰刀突刺目标,并且无法被防御。(命脉同款)
                  主射修改为光束步枪射击目标,命中造成击退效果。(普通小水枪,卖葱剑装也是能配着光束步枪的)
                  原主射修改为后主射。
                  跳劈的霸体自带,三改修改为附带1.5秒霸体效果。
                  技能2切换为空装时附带三连射修改为自带,12秒CD。技能2后无法被防御自带,CD10秒。两技能无弹药时也可以使用,但是将不附带攻击效果。
                  炮装
                  射击1新增射击1后,8联装导弹齐发。新增格斗,防御成功后短暂替代射击1,效果为使用光束矛挑飞目标。
                  射击2子弹速度和诱导增强,射击2蓄力照射附带可拖动照射的效果。
                  技能1磁轨炮加快抬手速度与弹速,两发磁轨炮同时命中时直接击倒。技能1后不变。
                  技能2切换空装的同时使用黄锁三连射自带,CD12秒,没有弹药时也可以使用,但是不会使用黄锁三连射而是单纯切换形态。技能2后修改为切换为剑装形态并使用霸体跳劈,CD12秒,没有弹药时也可以使用,但是只切换形态。
                  (感觉这么改会更好玩,也能勉强上场了)


                  IP属地:云南来自Android客户端39楼2024-03-03 15:36
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                    今天都没人来水,那我先摸了


                    IP属地:云南来自Android客户端40楼2024-03-03 15:39
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                      既然看到那么多hxd说到命运了,那就先搞命运吧。命运在经过了几次加强之后,实际上现在已经有一定强度了,但是在各种花里胡哨的新机制面前依然抬不起头,再加上已经有了加价版本的光命,后续还要有命运Ⅱ,想要有十足的加强调整还不影响后续机继续割韭菜可谓是非常有难度。所以我个人觉得在武装类型方面很难有什么改动,只能动动数值了。
                      以下是我的调整建议:
                      被动高机动形态附带12%的攻击加成
                      主射不变,后主射可以加粗光束或者进一步提升诱导。(后主射短照射给光命了,肯定不会给命运了)
                      格斗不变(觉得不够劲头可以带个红龙那样的破盾,或者命脉那样的突刺破盾然后改造带个霸体,虽然两种感觉都不大可能就是了)
                      技能1飞镖释放时增强惯性(格斗判定别想了,给光命了,我不觉得KY会给你下放)技能1后不变。
                      技能2增加双形态光翼的移动速度和距离(同步台服)(如果有可能,希望取消空弹惩罚,虽然不大可能就是了)


                      IP属地:云南来自Android客户端43楼2024-03-04 17:34
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                        接下来要说的这台机体它十分的令人尊敬。既然之前都谈到神了,那就不得不谈到它驾驶员的师傅的座驾,尊者了。
                        尊者现在近战也依然数一数二,但是追远程实在是不容易,刚好以前从超限阉割成限定,又把披风阉割了,所以这里加上,然后加强一点其他东西。
                        以下是我的调整建议:
                        常态:
                        格斗不变,将技能1(后)光束布移动至后格斗。
                        射击不变,后格斗新增长按蓄力,蓄力后释放,命中目标或建筑物产生小爆风。
                        技能1不变,新增技能1后,切换防御形态。
                        技能2不变。
                        新增防御形态
                        射击(神常态同款)
                        格斗(铁山靠)
                        技能1,盾冲,撞盾有硬直并切换回常态。(忍脉同款)技能1后,切换为普通形态。
                        技能2切换回常态的同时使用暗黑手指捏击目标。
                        (加强了与远程机博弈能力的同时也圆了我的披风梦)


                        IP属地:云南来自Android客户端44楼2024-03-04 19:37
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                          接下来把智天使说了好了。
                          主射略微增强补正,并加快抬手速度,并且能够连按进行三连射(马甲D同款)后主射不变。(KY好像改弱了,短期内怕是不会改回来了?)
                          格斗不变。
                          技能1,技能1后不变。新增技能1左右,翻滚,附带切诱导效果,弹药两发(低惯性,王冠青春版)。
                          技能2修改为能够挡住光束、实弹、格斗的远程攻击。(本来就能被洗了,还不能多防点就不太地道了,何况还是没有防御魔法,顺带一提,金鸡那个封魔波描述错误什么时候改?)技能2蓄力不变。
                          觉醒必杀释放后附带1秒的黄锁继承,使用攻击解除黄锁。必杀新增效果,trans-am期间增加全武装15%的伤害,并且技能1左右翻滚的切诱导效果替换为绿锁效果。(本来这个觉醒就没啥用,是得加强点了,免得又遇到“都不知道你这把狙在架谁.jpg”)


                          IP属地:云南来自Android客户端45楼2024-03-04 19:57
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                            刚才提到金鸡了,现在就提一嘴金鸡吧。
                            金鸡在对方没有净化的时候和啥都能五五开,但是现在哪怕对方没有净化也有后格后主射了,不好办了,哪怕近期加强了实际上也很难和各种新机过招。鉴于已经有了金鸡pro max的蓝毒,那就按照蓝毒青春版来改就行。下面是我的调整建议:
                            四改的三发封魔波自带,原改造位修改为增强封魔波的诱导性能和伤害。
                            常态
                            主射、格斗、技能1不变。
                            技能2增强诱导性能和浮游盾飞行速度。
                            NTD形态
                            主射增加伤害和子弹飞行速度。
                            格斗不变。
                            技能1不变,新增技能1后,释放精神力威压,造成麻痹效果(不封印)。
                            技能2翻滚的同时会使浮游盾协同攻击,增强浮游盾的诱导性能和飞行速度。
                            (金鸡的修改得比较谨慎,要不然封魔波这个机制很容易超模,所以我的建议就比较保守)


                            IP属地:云南来自Android客户端46楼2024-03-04 20:20
                            收起回复
                              2026-01-02 07:39:19
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                              没人?本来今天还想把大冰箱、V2、全独、红改发了的,没人那我就先咕了


                              IP属地:云南来自Android客户端47楼2024-03-04 20:23
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