先一观九尾之美
其实我对九尾的外套和裙子没那么大的兴趣,可能因为我的白月光是嫦娥的问题。不过看在这是周年庆套的份上,我抽齐了,成为我为数不多的集齐了的限六。

九尾的整体来说可能看起来过满或者过于华丽,不过这点我已经调理好了,神仙就该穿的华丽,而不是披麻戴孝。
嫦娥那会没少被带过元素堆砌的节奏,就这一点来说,是我一会要议论的议题。
以闪和其他换装游戏最大的不同就是,更倾向于设计衣服而不是设计元素,卖的是衣服而不是主题,即使脱离了套装本身,衣服也能让人轻易分辨出内容与含义,并且绝对耐看。
九尾的饰品最特殊的一点就是有致死量的狐狸元素在上面。
而且形态各不相同。
面饰是脚踏祥云、身负莲花的狐仙,闭眼乘云,仿若逐日。

头冠是踏云而去,其尾如花的九尾,眼尾含笑,像在嬉戏。

饰品是抱尾而眠,有如冕日的狐狸,闭目而眠,眼周戴红妆

腿链是去身留头尾,只保留了重要形象的狐仙,眼睛微阖,像威慑、又像怜悯。

这些狐狸的形态有动有静,无一不带有张力,好像下一秒就能乘云驾雾、羽化飞仙。
完美的融入进了饰品中,既带有狐狸的形象,又符合饰品的作用和定位。
美工的提取和构思能力确实足够优秀,如果用优秀的设计作业来夸又太没有格调,但总之——哪怕这些只是为了凑够部件而设计出的饰品,也绝对是用过心的。