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回复:给虚空大招一个停弹道的效果是加强还是削弱?

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7.33的时候本来是要实装这个效果的,但是不知道什么原因最后也没实装,可能是bug太多


IP属地:浙江来自Android客户端49楼2024-01-11 03:09
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    感觉只是给内鬼放大兜底的一个设计,可能还兜不好。正常大不就应该是使输出环境偏向己方队伍吗?不能默认虚空正常放大是给双方制造五五开输出环境吧...内鬼大,能纯负面内鬼大那是使用者身体硬件的问题


    IP属地:山东来自Android客户端50楼2024-01-11 05:36
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      2025-12-29 05:51:43
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      感觉需要给虚空大招一个弹道,不然也太难躲了


      IP属地:日本来自Android客户端51楼2024-01-11 06:03
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        那为什么时间停止的时候会掉血呢,应该和神域大一样最后一起结算才对吧


        IP属地:江苏来自Android客户端52楼2024-01-11 06:31
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          应该不难做 因为现在dota2的所有弹道都可以设置弹道速度 甚至像巫师这种物品还能增加弹道速度 也就是说 所有远程有弹道的技能和普攻弹道速度都是可调节的,至于虚空大的边界识别 从代码上也是可实现的 ,只要写几行代码 逻辑就是碰到虚空大边界把弹道速度从1000修改为5或者10,就能实现在虚空大里面非常缓慢的移动 子弹时间应该不难


          IP属地:江苏53楼2024-01-11 08:34
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            A杖军团加强版


            IP属地:广西来自Android客户端54楼2024-01-11 09:03
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              虚空大跟the world不一样 大招只有那一片地方


              IP属地:江苏55楼2024-01-11 09:08
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                limbo


                IP属地:福建来自iPhone客户端57楼2024-01-11 09:27
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                  2025-12-29 05:45:43
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                  dota1,6.27B的时候,时间结界就是暂停大招范围内的一切动画效果,虚空以外的任何技能都无法作用在范围内,甚至包括光环效果以及闪避和格挡。


                  IP属地:江苏来自Android客户端58楼2024-01-11 09:36
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                    不罩对面大哥玩什么虚空


                    IP属地:北京来自iPhone客户端59楼2024-01-11 09:44
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                      以后没法玩巫妖保虚空了,他开个大,我站在外面干瞪眼


                      IP属地:山西来自Android客户端60楼2024-01-11 10:34
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                        我记得,dota1的时候,虚空的大招就可以停防御塔的弹道来着


                        IP属地:广东61楼2024-01-11 11:10
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                          虚空大结束给自己一个吹风??


                          IP属地:四川62楼2024-01-11 11:13
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                            jojo!


                            来自Android客户端63楼2024-01-11 11:20
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