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给虚空大招一个停弹道的效果是加强还是削弱?

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我很久以前就想过要是虚空大招期间所有有弹道的攻击技能物品啥的都会被虚空大给定住,包括队友对手。然后在大招结束后弹道继续一起结算才更符合定住时间的感觉,而不是单纯一个持续控制。比如火枪如果没被罩,虚空大招期间能被点的不能自理,加了这个效果虚空结束蹦一下可以躲掉远程攻击。但也有利有弊吧,比如没否决对面大招结束吹自己可以躲掉队友在外面打的伤害等,但我觉得总归是更具特色了


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2024-01-10 16:50回复
    这应该很难做


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2024-01-10 16:55
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      2025-12-29 06:12:34
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      削弱 队友帮不了 影响集火


      IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2024-01-10 16:56
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        双方弹道都停的话应该是削弱


        IP属地:广东4楼2024-01-10 17:00
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          想起了玩ad 十六夜的日子,一个w,aaaaaaaaaaaa


          IP属地:安徽5楼2024-01-10 17:05
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            双方弹道都停肯定削弱啊 你虚空大是进攻的 又不是逃命 用来逃命的 就算逃掉了不也寄了


            IP属地:重庆6楼2024-01-10 17:08
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              为啥都觉得是削弱呀,停弹道又不是消除弹道,结束的时候还是都会打到里面人身上的呀,至少等于五秒时间的普攻啥的变成一个爆发性的有弹道技能了,像神灵什么回血快的说不定回不上来就被秒了


              IP属地:中国香港来自iPhone客户端7楼2024-01-10 17:12
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                削弱,必须再配个效果,就是被动和Q触发中0.5秒豁免弹道追踪,等于这个人在远程弹道和技能弹道中消失了。


                来自Android客户端8楼2024-01-10 17:15
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                  2025-12-29 06:06:34
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                  这不铁削弱,你打完没打死直接bkb不就啥了,现在大住队友跟点伤害就完事


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-01-10 17:17
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                    是不是钩子之类了弹道也停止了


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-01-10 17:31
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                      停队友弹道就还行


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-01-10 17:34
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                        我觉得可以给谜团大加一个吸收周围弹道的效果,这比较符合黑洞


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-01-10 17:34
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                          dio飞刀是吧


                          IP属地:北京13楼2024-01-10 17:34
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                            前期变得更废物了,后期确实厉害了,你怎么玩到后期


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2024-01-10 17:41
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                              2025-12-29 06:00:34
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                              这不用想都知道削了吧本来最大化收益就是关对手,把队友留外面。你这改相当于对面额外吃了个海妖之歌,队友只能干瞪眼。


                              IP属地:中国澳门来自Android客户端15楼2024-01-10 17:41
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