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给虚空大招一个停弹道的效果是加强还是削弱?

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我很久以前就想过要是虚空大招期间所有有弹道的攻击技能物品啥的都会被虚空大给定住,包括队友对手。然后在大招结束后弹道继续一起结算才更符合定住时间的感觉,而不是单纯一个持续控制。比如火枪如果没被罩,虚空大招期间能被点的不能自理,加了这个效果虚空结束蹦一下可以躲掉远程攻击。但也有利有弊吧,比如没否决对面大招结束吹自己可以躲掉队友在外面打的伤害等,但我觉得总归是更具特色了


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2024-01-10 16:50回复
    为啥都觉得是削弱呀,停弹道又不是消除弹道,结束的时候还是都会打到里面人身上的呀,至少等于五秒时间的普攻啥的变成一个爆发性的有弹道技能了,像神灵什么回血快的说不定回不上来就被秒了


    IP属地:中国香港来自iPhone客户端7楼2024-01-10 17:12
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      2025-12-29 08:01:24
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      要是前期虚空没对面肥有时候对面关键角色罩漏一个都等于空大,这样改在劣势的时候也有个小铁男大效果呀,至少能把自己的伤害打出来嘛大家没有过开大被什么小鹿火枪小黑点的没脾气的经历吗


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端19楼2024-01-10 17:58
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