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回复:核心论——胃炸同学用浅薄的游戏理解聊一点点小暴论

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我以炉石玩家的经验来说,控制卡组也应该是由一个又一个的赢点,也就是宇宙卡/泰坦/巨型/英雄牌等等来赢的,也就是说最典型的控制卡组宇宙牧/法,都是有数个传说卡伪核的卡组,而不是纯粹的无核卡组。要不然就得面临一个问题:怎么赢呢?守赢吗?
当然炉石里的传说卡能站解一体、补充大量资源或者干脆回满血,卡兹的金卡大多数是炉石史诗卡的强度(扭曲虚空对标至死方休,俾斯麦对标炎爆),这就让卡兹的核不够核,但是你要说炉石的路是对的吗?那恐怕又不一定。


IP属地:上海来自Android客户端31楼2024-01-10 07:12
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    说了这么多,其实就一句话的事,所谓有核卡组的核足够强,这核心跟其他卡有了配合能发挥1+1>2的作用。一些足够强的核心可以满足你对输出的需求,省下来的卡位可以专精其他方面


    IP属地:河北来自Android客户端32楼2024-01-10 07:27
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      2026-03-03 20:03:21
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      (山地攻势)(樱花)(me262)


      IP属地:上海来自Android客户端33楼2024-01-10 08:22
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        一些更现代(或者说更**)的卡牌游戏里(比如游戏王)是有去核心卡组的。主打的就是一个资源利用最大化(当然,因为卡兹是有国家的所以再怎么去核心都去不到哪去)相对于不那么现代的卡兹来说,个人觉得卡兹里没有这种现象。要举例子就是没有假撤的日快,反正我是不知道日快哪张牌是核心。并且作为一个40张牌一套卡组,重复牌最多4张的游戏,有些卡组也不止一个核心。至于皇室战争,在我退坑的时候基本上所有卡组都是先射箭再画靶。先有核心再围绕核心塞剩下七张卡


        IP属地:江苏来自Android客户端34楼2024-01-10 09:03
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          kards因为牌库比皇室战争厚很多,所以对于核心来说更难找,其他的卡牌游戏:游戏王一堆检索,万智牌可以陷阱桥之类的来拖,kards检索比较少。我觉得最有核心的是is2工厂,人海和试飞,其中人海的找到核心的效率最高


          IP属地:江苏来自Android客户端35楼2024-01-10 10:07
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            大奋炮纯粹因为超模而成为核心,但凡弱一点就很难作为支撑整组的单核了


            IP属地:江苏来自Android客户端36楼2024-01-10 10:34
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              阿尔卑斯和穿云破雾纯是雾色山脉双核


              IP属地:福建来自Android客户端37楼2024-01-10 12:20
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                阿尔卑斯和穿云破雾纯是雾色山脉双核


                IP属地:北京来自Android客户端38楼2024-01-10 12:24
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                  2026-03-03 19:57:21
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                  你说得对,但是,勇猛之路二战,启动!


                  IP属地:广东来自Android客户端39楼2024-01-10 13:03
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                    IP属地:上海来自iPhone客户端40楼2024-01-10 14:48
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                      原算不算单核卡组我不好说,但奋肯定不算。因为德苏奋的思路是靠战产在1-2费进行超展开,例如战产奋炮/奋轰炸,战产银行兵等,以“战产+”的combo在游戏早期完成场面压制甚至直接结束游戏。而随着对局进入中后期,它的进攻方式就开始多元化了,可以继续养奋,可以钳击,也可以协同小坦克,或者彗星放血。故而整套卡组中仅有战产在早期有作为核心的地位,且并非绝对需要。德苏奋应该是一种早期伪核快攻变速后无核的卡组


                      IP属地:广西来自iPhone客户端41楼2024-01-10 14:56
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                        这一看就没有用过,生产令纯纯逆天令,两张垫定胜局,馒头在他旁边也是拿生产令(


                        IP属地:广东来自Android客户端42楼2024-01-10 15:18
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                          感觉节奏也是一种核,打邦的英✌🏻肯定是个慢速,伪核的日快一定是快速,所以一场游戏的胜利取决于你的卡组能在什么时候赢,核心只不过是在这个时候有极大的爆发,日快前3费就能给人创死,人海前中期能铺满场,英✌🏻12费一个邦就赢了。卡兹这种炉石类的和皇室不是能很好类比


                          IP属地:北京来自Android客户端43楼2024-01-10 20:45
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                            个人认为实际上日快美前是有核心的。日快的核心是扩张/假撤,美前的核心是谢尔曼。整套卡组都围绕这张牌构筑。如果删掉一张牌,整套卡组的玩法都不再成立的话,那这张就是核心。


                            IP属地:山东来自Android客户端45楼2024-01-11 01:02
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                              2026-03-03 19:51:21
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                              三选一 这是竞技场


                              IP属地:江苏46楼2024-01-11 01:42
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