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核心论——胃炸同学用浅薄的游戏理解聊一点点小暴论

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如题所示 lz近期玩皇有点小入脑 导致打k的时间大幅度减少了
皇吧有句很典的话:“在游戏技术对等的情况下 有核心的真卡组永远吊打无核心的假卡组"
核心 是8卡卡牌游戏皇室战争中 一个卡组8张牌里需要用其他7张围绕而展开的进攻卡
当然随着小王子出场这话基本过去式了 不过我们不讲这个 歪
我们讲一讲 在我本人心目中 卡兹究竟有没有核心 没有核心的卡组与有核心的卡组 究竟差在哪里 会像上面所说的那样有显著差距吗?
帖子内容是我今天打∠的时候突然出现在我的脑子里的 所以肯定不成熟又不完整 期待各位聊聊你们眼里我的观点究竟正确与否
b站9分竞技场知名主播锐评美国竞技场选卡镇楼


IP属地:山东1楼2024-01-09 23:13回复
    先说结论吧
    我认为在卡兹大陆这款人要和牛马争夺氧气的游戏里 有核卡组 指的是一整个卡组不算总部39张卡 除去核心卡都是在为核心卡服务的
    而无核卡组 则指的是并没有需要为其服务的卡 大家各凭本事打爆对面总部的卡组
    可能有点难以理解 再浅显一点
    有核卡组打爆对面的方式 十局游戏可能都是一种 而无核卡组十局游戏可能有十种


    IP属地:山东4楼2024-01-09 23:17
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      2026-03-03 21:33:22
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      那么首先 我们聊一聊有核卡组
      目前天梯折磨所有人的四大天王——英苏推进 德苏偶数 德苏314 苏美人海
      在我看来这些卡组全都是有核卡组
      而在有核卡组中 英苏推进为比较罕见的双核卡组 其他三个则是单核
      那么 好像显而易见 找到上述四个卡组的核心似乎并不算难
      推进+英联邦 6014喷气式原型机 314奋战小炮 轻步兵


      IP属地:山东8楼2024-01-09 23:24
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        上述四个卡组赢下这局的手段似乎都是围绕我说的这几张卡服务
        推进要打英联邦 英联邦干不死你两推也够了 主要的问题是打出这些操作之前你要活下去
        所以推进卡组一切解场 压制 叠甲 都在为打出双推/英联邦服务
        原型机卡组无论是德苏还是德美 更显而易见 整套卡组除了104 554 可能出现的3133 其他卡牌均为偶数已经说明了这套卡组就是在为原型机服务 同样也说明了 原型机究竟有多么逆天
        314卡组呢 一切卡牌也是在为314服务 325钳子哥涨身材 121多打一下 223战产早点展开 枪骑兵补直伤解场 434作为超模单卡无脑挤进了所有有德国人的构筑
        人海 无论是能叫出轻步兵的指令 还是给叫出来的轻步兵贴膜 离不开这张不存在于你的收藏界面身材只有1011的单位
        所以嘛 这四个卡组打十把游戏除了把对面干投降 打赢别人的方式真的就那一两种


        IP属地:山东10楼2024-01-09 23:29
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          讲完天梯 给一个总体的结论
          所有英国以外的控制卡组均为无核卡组 绝大部分铺场均为有核卡组 绝大部分快攻则很难描述
          因为这绝大部分难以描述的快攻存在 所以又有了下一个结论——伪核
          伪核是什么东西呢 我理解为 存在这张卡斩杀对面的可能 但是我也有别的方式杀掉你
          再说人话 就是——”等一个闪电战“ ”等一个紫电“ ”等一个彗星“
          比如说德英车 德英车的核心是什么呢 亨伯贴协同? 能杀掉对面 毫无问题
          那一堆小车冲上去一个闪电战 能不能杀掉对面呢 也能
          德意山地的核心是什么呢 铺场慢慢抡死对面? 同样毫无问题 可是有些时候 两张包围就够了
          但是包围要打出伤害 是不是也要铺场呢?
          日快的核心又是? 习志野冲上去对面自知扛不动快跑路? 海上补给运输贴银爱知 对面解不动跑了?
          还是靠104一点一点磨死对面呢? 紫电局地战 11k打8收走人头? 试制重战?屠龙?6攻4k战斗机狂暴a脸?


          IP属地:山东11楼2024-01-09 23:37
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            所以嘛 假装撤退以后 日快再也没有核心
            杀人的方式有很多种 但是只靠一种日快永远没办法当t1
            这些东西单拎出来是不是核心呢 是的 但是 单拎出来的这个核心没有办法稳稳杀掉你 所以 人家有很多
            交给新手的一句话 当你想要构筑一套卡组的时候 这套你卡兹旅程的第一套牌 最好是有核心的卡组
            为什么呢 因为无核卡组考验的是你的随机应变能力 以及你对对面核心的了解 如果做不到 给你你也玩不好
            很浅显的例子 你给一个刚入坑的萌新一套完整的战友前德意控制 准t1五五开 跟老手打击剑 十把赢一把算他运气好
            而给他一套德英车 说不定真给老手3k拿下了 毕竟亨伯减油协同作战闪电战谁都会


            IP属地:山东12楼2024-01-09 23:42
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              那么为什么我说英国控制以外所有控制都是没有核心的呢
              控制为什么是控制 官方给出的答案是 解光对面所有的场面资源 再部署高质量单位一波拿下
              这张高质量单位可以是金虎 虎王 波德 866红旗 拖拉机厂 紫电橘花 仪式大艇 快艇支队 647 银马基......
              美国在我一年半的游戏生涯里从来没有过控制卡组
              英国所有控制都基于英联邦
              德意控制 苏英/法/意控制 日法/意/波/德控制 上述卡组 杀人的方式都是多种多样毫无定数 都基于解光接高质量返场
              为什么日波是控制 因为日本本家情报很少 波兰卡位不足 所以军团打不死人 只能提供相对廉价的守护以掀桌取胜
              了解了控制卡组的无核本质 你就知道为什么这些玩意都那么贵
              高质量单位得是个金银 解人也不太能是铜铁
              所以嘛 我走过了入坑俩月全卡德意的弯路 不希望你们也走了


              IP属地:山东13楼2024-01-09 23:48
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                可是虎王也要吃掀桌子 866红旗消灭解也不少 金虎有他最爱的快艇哥
                这些东西单拎出来无法结束比赛 所以在把对面资源拼光的前提下才能成立有这些单位干死对面的可能
                很浅显的道理 你牌库里有高空轰炸 一张卡8k解了虎王波德22k 但是他抽不上来 于是你被干死了
                这就是控制卡组 你可以有 但是你不能保证一定要交给他们 因为前面的东西可能也会要你的命
                你可以有 但是你不能保证一定在手上 说不定狼群给你一扔啥也不是
                比如 你可以萤火虫秒了魔免豹 我也可以战打吃了萤火虫 6+3杀了虎王 金虎怎么办 彗星每回合放血4怎么办
                同样可以解 但是解不解得掉 同样是问题
                这就是为什么 控制卡组如果你是发牌员的叠 想要什么他给你什么 那么你真的会很难有对手


                IP属地:山东15楼2024-01-09 23:54
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                  2026-03-03 21:27:22
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                  明天再扯 睡觉去了


                  IP属地:山东16楼2024-01-09 23:54
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