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回复:来讨论下带满攻击7技能的收益大不大,因这事和几位大佬吵得厉害

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没有限定范围讨论这些其实没什么意义,追求极限伤害肯定选攻7,追求舒适度多上点回性,至于什么想多打控制撞墙薅素材又是另一方面的考虑,没有明确自己的需求不能一侃而谈啦而且带什么技能还要看题材呀,像什么玉狼雷狼的带耳塞3,咩咩子耳塞五,猿神适当上破坏王啥的,简单来说就是怎么舒适怎么来,没有什么高下之分,如果非要争论的话需要加足够的限定词


IP属地:广东来自Android客户端62楼2024-01-08 01:55
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    看看你基础攻击力1000的武器


    IP属地:重庆来自Android客户端63楼2024-01-08 01:58
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      2025-12-27 07:47:05
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      攻击力1000都出来了,什么武器基础攻击1000啊,说白了攻击技能就那几个,弱特3超心3挑战7/5优先保证,满会心转福1无伤3出满之后不出攻击还能出什么?


      IP属地:云南来自Android客户端64楼2024-01-08 02:08
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        这个问题根本没必要讨论,要堆输出肯定是先考虑弱特超心看破挑战,出完了身上还有多余的孔位、不需要补会心了、不打算考虑无伤怨恨转福这种有风险或者需要自己把控覆盖率的,才会去考虑攻击,因为攻击性价比确实低,但凡看过这些个技能说明都不会说出必须出攻7这种话但是?破坏王?夺气?这种算不算输出技能都要两说呢,除了针对性题材完全排不上号的,拿他们跟攻击比属实有点太过看轻攻击了,人好歹也是直接加基础面板的


        IP属地:湖北来自Android客户端65楼2024-01-08 02:09
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          麻烦先去搞清楚基础攻击力和面板攻击力的差别,怪猎的伤害计算机理,别想当然……


          IP属地:云南来自Android客户端66楼2024-01-08 02:11
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            基本上换三点辅助技能带来的体验提升是比攻四到攻七这2%左右的伤害强,世界说出必带攻七这种话压根就不是什么大佬。
            但你这基础1000更是抽象。


            IP属地:广东来自Android客户端67楼2024-01-08 02:12
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              你去上个攻击一看看自己面板到底加多少再算,乱算一通,瞎子点灯白费蜡。
              攻击的优先级不高,一般片手这种没什么像集中或强化持续类辅助技能需求的就会出上几级。
              你可以说攻击收益的优先级不高。
              但他收益绝对不低。


              IP属地:福建来自Android客户端68楼2024-01-08 02:12
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                你的态度很不错,可惜方法不对


                IP属地:上海来自iPhone客户端69楼2024-01-08 02:28
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                  2025-12-27 07:41:05
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                  我觉得你应该先去学习一下mhw基础攻击力是啥


                  IP属地:山东来自Android客户端70楼2024-01-08 02:33
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                    什么年代了谁还用不了攻7?带个攻5护石随便凑到7,一个攻2珠就拉满,要功能性挑备、挑避、挑护随便配,其他技能除了对应怪平时根本就没人用,因为没意义。


                    IP属地:广东来自Android客户端71楼2024-01-08 03:32
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                      一看就是新手的想法,这游戏只有伤害有意义,你说的这些个功能性的技能最多也就刷材料 打大连续这类时候带着玩玩,大部分时候收益无限接近于零,和攻击比纯碰瓷。


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端72楼2024-01-08 03:39
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                        不是哥们,你说的武器面板和攻击珠加的攻击不是一个东西啊


                        IP属地:山东来自Android客户端74楼2024-01-08 03:41
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                          攻击的优点是常驻攻击和会心,缺点是性价比极低,同样7级,同样可以靠护石和4级孔拉满,挑战者28攻20会,攻击21攻5会,由于钩爪的关系挑战者覆盖率几乎可以全程,攻击的性价比就很尴尬,属于锦上添花的技能,一般只有缺会心出攻击4要5%(加会心的途径很少,弱特挑战看破在黑龙武器面前拉满也只能做到黑龙套90、寒气套80,在力解不稳定和精神抖擞占用格子太多的前提下,攻击这5就显得非常珍贵了。相比之下,攻击7多出来的9点攻击需要占用2个孔位,不如去给别的技能,但一般也是给职业核心技能或者重要buff用,例如匠、力解、削击、转福、无伤、道具使用强化、防性、强壁之类的。给攻击是最没有性价比的,但好歹也是增伤技能,破坏王和减气实际上并不实用,后者没啥意义,前者由于部位破坏累计值会叠加,导致你出破坏王三不一定能多破一次,假设你打一把下来三次破坏三次倒地,第四次破坏积累要求过高你出了破坏王也不一定能出,那都是三次破坏这破坏王不是白带了吗。


                          IP属地:福建来自iPhone客户端75楼2024-01-08 03:52
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                            基础攻击力1k笑嘻了,你不会不知道什么叫基础攻击力什么叫武器面板吧你不会觉得攻击的数值加的是武器面板吧


                            IP属地:四川来自Android客户端76楼2024-01-08 03:54
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                              2025-12-27 07:35:05
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                              IP属地:江苏来自Android客户端77楼2024-01-08 03:55
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