正如数据显示狂野之血版本的到来并没有带来玩家回坑潮,同时亚服的红利已经消耗殆尽。就玩家峰值而言,即使开了两个服务器,总人数已经回归到甚至快要低于没开双服务器版本。就目前版本而言存在许多的问题亟待解决~
现在游戏也有中文社区经理,希望中文社区经理能看到玩家的意见,并提醒策划进行修正和改善。
我先来吧: (1)黄三的收益和匹配机制亟需改进~低收益导致越来越少人进入黄三。同时环境的恶化导致黄三只有恶霸和老鼠,其他正常PK玩家几乎绝迹~ 改进方法,至少保证胜率50%的玩家在黄三可以盈亏平衡。 (2)如何保证新人的融入。这个是这个游戏最大的问题。建议给新手一个新手保护期,保护期内安全区内刷怪有掉率加成。同时在黄洞2黄洞3匹配模式里,考虑新手匹配保护(保护期内)同时官网尽量要做全新手期的攻略,给新手一个全方位的指导。(3)现在的迷雾几乎只有迷雾地下城才好玩,游戏人数的下降导致迷雾外围基本都是在找地下城的。地下城刷新的数量过少导致有时候找一个地下城能花上一小时,严重影响游戏体验。(4)邀请玩家的皮肤奖励是好,但是真正邀请玩家的又有几个,又有多少裂变。好多都是银币开会员。为什么不把这些皮肤送给现金开月卡的会员呢。如果这样,是不是收益更高。也激起大家每个月充值的热情。至少可以尝试尝试吧。(5)绿洞这些收益都低成啥样子了,不能光想着新玩法,老玩法就一刀砍~ (6)会员价格,会员越来越贵是不是真的可以增加收入希望官方用自己掌握的数据分析一下。


现在游戏也有中文社区经理,希望中文社区经理能看到玩家的意见,并提醒策划进行修正和改善。
我先来吧: (1)黄三的收益和匹配机制亟需改进~低收益导致越来越少人进入黄三。同时环境的恶化导致黄三只有恶霸和老鼠,其他正常PK玩家几乎绝迹~ 改进方法,至少保证胜率50%的玩家在黄三可以盈亏平衡。 (2)如何保证新人的融入。这个是这个游戏最大的问题。建议给新手一个新手保护期,保护期内安全区内刷怪有掉率加成。同时在黄洞2黄洞3匹配模式里,考虑新手匹配保护(保护期内)同时官网尽量要做全新手期的攻略,给新手一个全方位的指导。(3)现在的迷雾几乎只有迷雾地下城才好玩,游戏人数的下降导致迷雾外围基本都是在找地下城的。地下城刷新的数量过少导致有时候找一个地下城能花上一小时,严重影响游戏体验。(4)邀请玩家的皮肤奖励是好,但是真正邀请玩家的又有几个,又有多少裂变。好多都是银币开会员。为什么不把这些皮肤送给现金开月卡的会员呢。如果这样,是不是收益更高。也激起大家每个月充值的热情。至少可以尝试尝试吧。(5)绿洞这些收益都低成啥样子了,不能光想着新玩法,老玩法就一刀砍~ (6)会员价格,会员越来越贵是不是真的可以增加收入希望官方用自己掌握的数据分析一下。

