1.这个游戏应该限制老手只要上线收菜或者一键点击制造就能比新人打一个月收益还高的情况发生。
2.会员应该只影响专精和学习,不应该影响专注、岛屿收益、交易税等经济系统,否则钱多的白嫖了会员还能赚回来,新手不充RMB开会员干啥都是负收益。你家会员钱都指望新玩家交?
3.迷雾这种单挑为主的地方应该压IP,高级装备的作用应该只允许发挥在群架中,这样才有几率被反制,消耗掉这些高级装备。
4.配合压IP的措施,IP的计算应该更加能体现角色的数值战斗力,现在近似的IP实际战力差太多了,尤其是觉醒。
5.黑区地堡和领地应该做成一个只要拿下来就大概率负收益的地方,给有志向的公会去开疆拓土。让大公会把游戏中过量的资源消耗掉。