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回复:从游戏性的角度谈谈少前2

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等一个幽浮2的MOD。之前幽浮2有少前的MOD,但太过僵硬了


IP属地:北京来自Android客户端48楼2023-09-29 13:41
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    别的不说,难道曲线多少不合理,这是二游又不是啥硬核战棋,第一章都不能让新手无脑过多少有点劝退


    IP属地:辽宁来自Android客户端49楼2023-09-29 17:44
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      2025-12-30 19:51:51
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      不感兴趣
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      战旗是个被开发完的烂玩法,简化是必须的。


      IP属地:广东来自Android客户端50楼2023-09-29 21:02
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        明明有個麵包房,非要整成現在這個樣子


        IP属地:广东来自Android客户端51楼2023-09-29 21:12
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          该说不说,我玩过的几个战棋游戏都是用rpg思路玩的,但是毕竟都是单机,不花钱,虽然老是打不过,我多刷刷多凹一下也可以,这网游这么一搞我还真不会了


          IP属地:新疆来自Android客户端52楼2023-09-29 22:54
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            就是废土那游戏玩法,这种类型游戏没多少人接触。大多数玩的都是幽浮


            IP属地:山东来自Android客户端53楼2023-09-30 16:55
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              不是,你用追放和火纹比,是不是有点夸张了,这两个游戏公司对战棋的理解隔着一个次元的差距


              IP属地:陕西来自Android客户端55楼2023-09-30 22:23
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                火纹也只是战旗的一种。像是其他的战旗就跟火纹不一样。比如火纹每代的核心都是兵种克制,xcom讲究的就是站位与掩体,战场女武神讲究的是坦克+兵种+距离的把控,纷争终结者之类的讲究的是养成+技能搭配。战旗游戏本身就比较偏复杂,我个人认为少钱2目前的架势条设计部分简化了相关的操作,也有一定的趣味性。但是养成方面过于单一和氪金,这是我觉得不足的。


                IP属地:上海来自Android客户端56楼2023-10-01 01:19
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                  2025-12-30 19:45:51
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                  弄个ba的模式,让我自动打打点个大招,安心看剧情多好啊


                  IP属地:浙江来自Android客户端57楼2023-10-01 09:09
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                    评价是减法做的不对,游戏机制很简单但是操作很繁琐
                    导致现在不喜欢战旗的会觉得操作很烦,喜欢战旗的觉得机制太烂
                    再搭配上和策略天生八字不合的米式抽卡,简直就是灾难


                    IP属地:云南来自Android客户端58楼2023-10-01 11:04
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                      不能反击,但没有命中率,这游戏在搞什么


                      IP属地:北京来自Android客户端59楼2023-10-01 14:42
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                        混蛋~


                        IP属地:北京来自Android客户端60楼2023-10-02 09:28
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                          几乎就是个t阉割版的xcom还做的不伦不类的


                          IP属地:湖南来自Android客户端61楼2023-10-02 09:56
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