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回复:其实根本矛盾并不是单体,而是这游戏现在并不好玩

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哈哈和我想的一样,战略部分的表现已经拉了大胯。其实锤3这种人物加点模式也不要求有中2那样的人物性格系统了,多整点cg和事件完全可以做到嘛,以前建筑列表点开有图片有介绍文字,兵种的介绍也很有意思,现在的模式呢,建筑变成小方格,兵种的文字描述也变成了一句话就没了,这战锤资料现成的不能黏贴吗?而且大地图的互动很重要啊,事务官行动的小动画,建筑建成,兵种招募完毕的弹窗,总之就是现在大地图给你的反馈是完全没有,新引擎下最特色的派系机制大部分还都是叠数值叠buff叠物品,完全没有那种互动的感觉


IP属地:安徽来自Android客户端37楼2023-09-23 16:50
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    觉得可以考虑钢四的互斥国策树以及党派占比还有吹喇叭以及颠覆和内战系统


    IP属地:北京来自iPhone客户端38楼2023-09-23 18:07
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      2026-02-21 23:48:41
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      是的,现在看着锤3也有点电子阳痿了。以前能玩上好久都不腻,现在打一回破局了就无聊,甚至于新dlc。各个都没什么破局难度,特别无聊


      IP属地:广西来自Android客户端39楼2023-09-23 19:17
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        代入感确实不强,天灾只是火星兵没有配套大事件或剧情


        IP属地:浙江来自Android客户端41楼2023-09-24 01:25
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          不好玩归不好玩,但是U1S1,高难度下自限手单体,后期也不会很无聊,很多种族手操1V2都要丢掉大部分兵牌,压力一直都不小的,如果排兵再限手一波,基本全员都要优先学闪击。说穿了,还是单体太强了,战锤以前没有单体的全战,哪代不是优先学闪击?破局?对不起,也就那么一说,其实大多数越后期越难,你要占了全图70%才敢说破局。


          IP属地:四川来自iPhone客户端42楼2023-09-24 06:32
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            dlc一直限制在兵种和种族上面,干脆和群星一样 搞个大联盟机制 可以创建联盟 邀请盟友仆从国参与 有联盟臣道 可以自由借调盟友军队 有人退出联盟不会导致兵消失末期混沌就是大联盟,ai更倾向于互相集体作战,而不是被玩家逐步蚕食,玩家也可以和ai共同对抗敌人,而不是各自为营
            大可汗机制,流浪军团会变成一支强大军团,在世界各地四处掠夺,类似于二代混沌
            单体问题就是在单体数值的确是过高了,传统方式很难有效针对巨兽 英雄报团而且现在狗屎bug多的也难受


            IP属地:江苏来自Android客户端43楼2023-09-24 13:36
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              想加难度自己去打mod,玩战锤就是为了爽,喜欢难度的可以去阿提拉试试,传奇难度西罗马不烧地通了再来骂难度问题。


              IP属地:山东来自Android客户端44楼2023-09-24 20:04
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                本来就有新引擎带来的血条行省军团三坨答辩,再加上战锤还要加进去魔法巨兽rpg,配合上DLC越来越倾向于卖数值,就更是混乱得一批。
                然后战锤代入感也是越来越屎了,到了锤三都不知道怎么代入,是要我看着十回合的时候不知道矮子从哪儿翻出来油纸包好的十几个满编的列祖列宗鼓掌叫好吗?
                新老全战本来代入感设计上就差了一截,玩家从老全战的国家意志化身变成了单纯的全国野战军总指挥兼全国包工头,历史系还可以把残留的代入感从国家转投给特定角色,战锤现在真就纯纯无目的涂色游戏,开个新档靠着解决问题的思维惯性倒是勉强能玩,但是一旦下线这个档基本就不会考虑读第二次了


                IP属地:四川来自Android客户端45楼2023-09-25 11:45
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                  2026-02-21 23:42:41
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                  锤三很多方面都没有锤二精致,连个文明之盾之类的东西,或者天灾cg和事件文本都不舍得做。


                  IP属地:江苏来自Android客户端46楼2023-09-25 12:39
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                    前面有一个点说的好,锤三天灾相对于锤二的混沌大入侵并不好玩.
                    游戏要的就是一个终极挑战.锤二不管我破局多久,都会期待一下大入侵.入侵实力不够就打mod,10/20倍mod.南北极刷兵点/基斯里夫北方刷兵点层层防御.入侵前建设阿尔道夫,算时间快入侵的时候,一队队的绝对精锐在阿尔道夫被招募,往基斯里夫方向开拔.
                    而且入侵之后,文明之盾大合帮,玩猎帅/卡皇经常合帮合到大量电脑满编,来不及换装就去基斯里夫/奥斯特/奥斯特马克/普拉格和混沌入侵血战.多好.


                    IP属地:四川48楼2023-09-25 14:26
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                      现在锤三天灾刷火星兵刷境内就离谱,而且地点相对于锤二相当不明确,锤二我可以为了防南极的天灾给南美西海岸的海港都上城墙.锤二难道腹地也全上,何况就算上了,这城防军也打不了,锤三出兵还慢.
                      现在我打加强天灾的mod,感觉就像是***,斯尼奇20/30队天灾出现在腹地,打吧,烦躁,要打好多把手动.自动,除非是全单体,否则一次自动就没法打了,因为掉模组,血回不了
                      不打吧额,这位置可是震旦核心,不打还玩不玩了.
                      不开天灾增强,几个满编,打了就没了.终极挑战就这么点吗
                      天灾要是全从海边来,感觉又不一样.就算是几十队也是不一样的


                      IP属地:四川49楼2023-09-25 14:34
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                        或者天灾爆发提示给到每个省


                        IP属地:四川50楼2023-09-25 14:35
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                          确实。不只是战略上,战斗内ai逻辑也和锤二不一样,更喜欢锤2的ai逻辑。例如ai读指令躲炮弹三代的很多炮都是残废,已经个把月没打过一个完整档了


                          IP属地:日本来自iPhone客户端51楼2023-09-25 14:40
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                            其实就是审美疲劳了,战锤这些元素不在打动你了。如果现在手上有高清重制版帝国,交替着玩,疲劳能大大降低什么游戏也经不住天天玩啊


                            IP属地:重庆来自Android客户端52楼2023-09-25 15:23
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