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【数据帖】129级5丹物理虎贲大唐与破釜秒6大唐对比

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RT,周末上班摸鱼做了计算题,欢迎各位8u和谐讨论。


IP属地:广西1楼2023-09-09 17:11回复
    这楼先解释下计算用到的相关数据:
    9层嗜血幡触发几率是23%,那么
    单-单嗜血幡23.00%,佩戴单个嗜血幡下平砍23%几率触发一次追击;
    双-单嗜血35.42%,佩戴双嗜血幡下平砍23%*(1-23%)*2=35.42%几率触发一次追击;
    双-双嗜血5.29%,佩戴双嗜血幡下平砍23%*23%=5.29%几率触发两次追击;

    昂扬:套装触发几率+50%,指的是在原有基础的50%,而不是直接加算50%,例如漫天套30%几率,昂扬下则为30%*(1+50%)=45%;

    烈光:每携带一种不同的追加法术套装,触发的追加法术+1.5%伤害,5件不用则为1.5%*5=7.5%。不影响横扫以及平砍溅射等伤害;

    诛伤:首次触发追加法术+10%伤害,本次测试默认第一回合触发追加法术,所以计算过程中提升率+10%;

    扶阵:阵法基础+3%,指的是阵法第一条数值提高3%,PVE默认开天阵情况下,+20%伤害→23%伤害,提升率为3%/120%=2.5%;

    杀意:物暴伤害+20%,提升率=人物暴击率*20%,为了便于测试,这里人物取10%暴击率,算上人物自带5%,提升率15%*20%=3%提升率;
    暴击公式:暴击率=物爆等级*等级系数。其中等级系数是:10/人物等级,这里设置测试条件人物129级,10%物爆的话,则需要的物爆等级=10%/(10/129)=129,1个国标5段双词条物爆等级是60,2个前排120也比较符合平民用。
    神针瀚海:129能飞5个,每个伤害倍率65%,总伤倍率65%*5=325%;
    浪涌:飞3个,每个伤害倍率65%,总伤倍率65%*3=195%;
    戮力:触发几率最高的套装35%,昂扬下为52.5%;
    漫天:触发后伤害+5%,最多3层,所以每次触发后都能使接下来的嗜血幡追击和第2/3次的漫天平砍伤害提高。


    IP属地:广西4楼2023-09-09 17:14
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      2026-03-08 16:27:40
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      不感兴趣
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      真厉害 现在还能耐着性子 分析这些


      IP属地:河南来自Android客户端10楼2023-09-09 17:30
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        直接等结论


        IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2023-09-09 17:32
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          准备下班了就来事情,回去再更最后的结论


          IP属地:广西来自Android客户端12楼2023-09-09 17:37
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            接下来到计算过程
            (PS:这里我们使用的5种物理追加法术都是比较热门且实用的,除了神针和戮力存货较少,浪涌裂石漫天都是市场存货量较多的比较方便购买)
            首先5种法术的数据如下:
            技能 ——倍率——触发几率
            神针 ——325%—— 30%
            浪涌 ——195% ——45%
            裂石 ——105% ——45%
            戮力 ——100% ——52.50%
            漫天 ——100% ——45%


            IP属地:广西15楼2023-09-09 18:29
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              我们设置战斗条件为:
              人物双4孔溅射,不飞怪保证能触发嗜血幡,且触发嗜血幡也不飞怪保证二次触发套装或嗜血幡。
              因为技能为概率触发,所以技能伤害=倍率*触发几率,为A1*B1,这里我们就能把技能伤害当作一个常数了,这个常数是收虎贲经脉的17.5%加成的。
              于是,在“触发追加法术”的事件中,我们有以下6种情况,按照触发法术的次数来分类。
              触发1次(追加法术):A.不触发嗜血幡、B.触发1次嗜嗜血幡、C.触发2次嗜血幡;
              触发2次(追加法术):D.触发1次嗜嗜血幡、E.触发2次嗜血幡;
              触发3次(追加法术):F.触发2次嗜血幡;

              A事件(不触发嗜血幡)的伤害倍率=平砍+溅射+常数*虎贲经脉加成=100%+50%*2+A1*B1*(1+17.5%)=2+A1*B1*1.175,
              B事件(触发1次嗜血幡)=(平砍+溅射+常数*虎贲经脉加成+嗜血幡追击)*双-单嗜血幡触发几率=(2+A1*B1*1.175+0.5)*0.3542
              C事件(触发2次嗜血幡)=(平砍+溅射+常数*虎贲经脉加成+嗜血幡追击*2)*双-双嗜血幡触发几率=(2+A1*B1*1.175+1)*0.0529
              D事件(触发1次嗜血幡)=(平砍+溅射+常数*虎贲经脉加成*2+嗜血幡追击)*双-单嗜血幡触发几率=(2+A1*B1*1.175*2+0.5)*0.3542
              E事件(触发2次嗜血幡)=(平砍+溅射+常数*虎贲经脉加成*2+嗜血幡追击*2)*双-双嗜血幡触发几率=(2+A1*B1*1.175*2+1)*0.0529
              F事件(触发2次嗜血幡)=(平砍+溅射+常数*虎贲经脉加成*3+嗜血幡追击*2)*双-双嗜血幡触发几率=(2+A1*B1*1.175*3+1)*0.0529


              IP属地:广西16楼2023-09-09 18:29
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                然后我们把上述技能数据带入后可得
                技能倍率 触发几率 触发1次 触发2次 触发3次 伤害倍率
                神针 325% 30% 465.62% 197.70% 34.05% 697.37%
                浪涌 195% 45% 449.50% 188.37% 32.23% 670.10%
                裂石 105% 45% 382.54% 149.62% 24.68% 556.84%
                戮力 100% 52.50% 391.22% 154.65% 25.66% 571.53%
                漫天 100% 45% 379.40% 149.70% 25.08% 554.17%


                IP属地:广西17楼2023-09-09 18:31
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                  2026-03-08 16:21:40
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                  那么综合伤害倍率结果=5个伤害倍率之和*20%(指5件装备每一件触发的概率)=610%
                  而破釜秒6伤害倍率=破釜系数*单位数量*扶阵*杀意=100%*6*1.025*1.03=633.45%
                  所以结论是破釜秒6后在1回合战斗完爆5件套物理虎贲了。


                  IP属地:广西18楼2023-09-09 18:35
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                    最后贴一下整体的计算图


                    IP属地:广西19楼2023-09-09 18:36
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                      快来水快来水!


                      IP属地:广西20楼2023-09-09 19:54
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                        厉害了。


                        IP属地:广西来自iPhone客户端21楼2023-09-09 20:38
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                          用数据支撑结论!!赞!
                          所以呢 结果?? 请告知我,经计算后,光环队咋玩? 多谢


                          IP属地:山东22楼2023-09-09 21:13
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