因为漫天触发后会提高人物基础伤害,所以提前触发漫天的话,嗜血幡追击的人物伤害也会提高,
因此公式里触发2次嗜血幡漫天以及3次嗜血幡期望倍率是大于裂石的。
这里0.525是触发1次漫天后的嗜血追击伤害,为1.05/2=0.525倍率,
同理0.55是触发2次漫天后的嗜血追击伤害,为1.1/2=0.55倍率,
括号外*0.5是代表这两种事件触发概率都为50%。
则
A事件(不触发嗜血幡)的伤害倍率=平砍+溅射+常数*虎贲经脉加成=100%+50%*2+A1*B1*(1+17.5%)=2+A1*B1*1.175,
B事件(触发1次嗜血幡)=[(平砍+溅射+嗜血幡追击+常数*虎贲经脉加成)+(平砍+溅射+常数*虎贲经脉加成+嗜血幡追击)]*0.5*双-单嗜血幡触发几率=[(2+A1*B1*1.175+0.525)+(2+0.5+A1*B1*1.175)]*0.5**0.3542
C事件(触发2次嗜血幡)=[(平砍+溅射+常数*虎贲经脉加成+嗜血幡追击*2)+(平砍+溅射+嗜血幡追击+常数*虎贲经脉加成+嗜血幡追击)+(平砍+溅射+嗜血幡追击*2+常数*虎贲经脉加成)]/3*双-双嗜血幡触发几率=(2+A1*B1*1.175+0.525*2+2+0.5+A1*B1*1.175+0.525+2+0.5*2+A1*B1*1.175)/3*0.0529
D事件(触发1次嗜血幡)=(平砍+溅射+常数*虎贲经脉加成+嗜血幡追击+1.05*常数*虎贲经脉加成)*双-单嗜血幡触发几率=(2+A1*B1*1.175+0.525+1.05*A1*B1*1.175)*0.3542
E事件(触发2次嗜血幡)=[(平砍+溅射+常数*虎贲经脉加成+嗜血幡追击+1.05*常数*虎贲经脉加成+嗜血幡追击)+(平砍+溅射+常数*虎贲经脉加成+嗜血幡追击*2+1.05*常数*虎贲经脉加成)+(平砍+溅射+嗜血幡追击+常数*虎贲经脉加成+1.05*嗜血幡追击+1.05*常数*虎贲经脉加成)]/3*双-双嗜血幡触发几率=[(2+A1*B1*1.175+0.525+1.05*A1*B1*1.175+0.55)+(2+A1*B1*1.175+0.525*2+1.05*A1*B1*1.175)+(2+0.5+A1*B1*1.175+0.525+1.05*A1*B1*1.175)]/3*0.0529
F事件(触发2次嗜血幡)=(平砍+溅射+常数*虎贲经脉加成+嗜血幡追击+常数*虎贲经脉加成+嗜血幡追击+常数*虎贲经脉加成+嗜血幡追击)*双-双嗜血幡触发几率=(2+A1*B1*1.175+0.525+1.05*A1*B1*1.175+0.55+1.1*A1*B1*1.175)*0.0529















