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【数据帖】129级5丹物理虎贲大唐与破釜秒6大唐对比

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RT,周末上班摸鱼做了计算题,欢迎各位8u和谐讨论。


IP属地:广西1楼2023-09-09 17:11回复
    这楼先解释下计算用到的相关数据:
    9层嗜血幡触发几率是23%,那么
    单-单嗜血幡23.00%,佩戴单个嗜血幡下平砍23%几率触发一次追击;
    双-单嗜血35.42%,佩戴双嗜血幡下平砍23%*(1-23%)*2=35.42%几率触发一次追击;
    双-双嗜血5.29%,佩戴双嗜血幡下平砍23%*23%=5.29%几率触发两次追击;

    昂扬:套装触发几率+50%,指的是在原有基础的50%,而不是直接加算50%,例如漫天套30%几率,昂扬下则为30%*(1+50%)=45%;

    烈光:每携带一种不同的追加法术套装,触发的追加法术+1.5%伤害,5件不用则为1.5%*5=7.5%。不影响横扫以及平砍溅射等伤害;

    诛伤:首次触发追加法术+10%伤害,本次测试默认第一回合触发追加法术,所以计算过程中提升率+10%;

    扶阵:阵法基础+3%,指的是阵法第一条数值提高3%,PVE默认开天阵情况下,+20%伤害→23%伤害,提升率为3%/120%=2.5%;

    杀意:物暴伤害+20%,提升率=人物暴击率*20%,为了便于测试,这里人物取10%暴击率,算上人物自带5%,提升率15%*20%=3%提升率;
    暴击公式:暴击率=物爆等级*等级系数。其中等级系数是:10/人物等级,这里设置测试条件人物129级,10%物爆的话,则需要的物爆等级=10%/(10/129)=129,1个国标5段双词条物爆等级是60,2个前排120也比较符合平民用。
    神针瀚海:129能飞5个,每个伤害倍率65%,总伤倍率65%*5=325%;
    浪涌:飞3个,每个伤害倍率65%,总伤倍率65%*3=195%;
    戮力:触发几率最高的套装35%,昂扬下为52.5%;
    漫天:触发后伤害+5%,最多3层,所以每次触发后都能使接下来的嗜血幡追击和第2/3次的漫天平砍伤害提高。


    IP属地:广西4楼2023-09-09 17:14
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      2026-11-15 18:26:33
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      准备下班了就来事情,回去再更最后的结论


      IP属地:广西来自Android客户端12楼2023-09-09 17:37
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        接下来到计算过程
        (PS:这里我们使用的5种物理追加法术都是比较热门且实用的,除了神针和戮力存货较少,浪涌裂石漫天都是市场存货量较多的比较方便购买)
        首先5种法术的数据如下:
        技能 ——倍率——触发几率
        神针 ——325%—— 30%
        浪涌 ——195% ——45%
        裂石 ——105% ——45%
        戮力 ——100% ——52.50%
        漫天 ——100% ——45%


        IP属地:广西15楼2023-09-09 18:29
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          我们设置战斗条件为:
          人物双4孔溅射,不飞怪保证能触发嗜血幡,且触发嗜血幡也不飞怪保证二次触发套装或嗜血幡。
          因为技能为概率触发,所以技能伤害=倍率*触发几率,为A1*B1,这里我们就能把技能伤害当作一个常数了,这个常数是收虎贲经脉的17.5%加成的。
          于是,在“触发追加法术”的事件中,我们有以下6种情况,按照触发法术的次数来分类。
          触发1次(追加法术):A.不触发嗜血幡、B.触发1次嗜嗜血幡、C.触发2次嗜血幡;
          触发2次(追加法术):D.触发1次嗜嗜血幡、E.触发2次嗜血幡;
          触发3次(追加法术):F.触发2次嗜血幡;
          则
          A事件(不触发嗜血幡)的伤害倍率=平砍+溅射+常数*虎贲经脉加成=100%+50%*2+A1*B1*(1+17.5%)=2+A1*B1*1.175,
          B事件(触发1次嗜血幡)=(平砍+溅射+常数*虎贲经脉加成+嗜血幡追击)*双-单嗜血幡触发几率=(2+A1*B1*1.175+0.5)*0.3542
          C事件(触发2次嗜血幡)=(平砍+溅射+常数*虎贲经脉加成+嗜血幡追击*2)*双-双嗜血幡触发几率=(2+A1*B1*1.175+1)*0.0529
          D事件(触发1次嗜血幡)=(平砍+溅射+常数*虎贲经脉加成*2+嗜血幡追击)*双-单嗜血幡触发几率=(2+A1*B1*1.175*2+0.5)*0.3542
          E事件(触发2次嗜血幡)=(平砍+溅射+常数*虎贲经脉加成*2+嗜血幡追击*2)*双-双嗜血幡触发几率=(2+A1*B1*1.175*2+1)*0.0529
          F事件(触发2次嗜血幡)=(平砍+溅射+常数*虎贲经脉加成*3+嗜血幡追击*2)*双-双嗜血幡触发几率=(2+A1*B1*1.175*3+1)*0.0529


          IP属地:广西16楼2023-09-09 18:29
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            然后我们把上述技能数据带入后可得
            技能倍率 触发几率 触发1次 触发2次 触发3次 伤害倍率
            神针 325% 30% 465.62% 197.70% 34.05% 697.37%
            浪涌 195% 45% 449.50% 188.37% 32.23% 670.10%
            裂石 105% 45% 382.54% 149.62% 24.68% 556.84%
            戮力 100% 52.50% 391.22% 154.65% 25.66% 571.53%
            漫天 100% 45% 379.40% 149.70% 25.08% 554.17%


            IP属地:广西17楼2023-09-09 18:31
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              那么综合伤害倍率结果=5个伤害倍率之和*20%(指5件装备每一件触发的概率)=610%
              而破釜秒6伤害倍率=破釜系数*单位数量*扶阵*杀意=100%*6*1.025*1.03=633.45%
              所以结论是破釜秒6后在1回合战斗完爆5件套物理虎贲了。


              IP属地:广西18楼2023-09-09 18:35
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                最后贴一下整体的计算图


                IP属地:广西19楼2023-09-09 18:36
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                  2026-11-15 18:20:33
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                  IP属地:广西20楼2023-09-09 19:54
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                    刚蹲衣冠剑陵无聊,这楼补充下漫天套的公式吧
                    因为漫天触发后会提高人物基础伤害,所以提前触发漫天的话,嗜血幡追击的人物伤害也会提高,
                    因此公式里触发2次嗜血幡漫天以及3次嗜血幡期望倍率是大于裂石的。
                    这里0.525是触发1次漫天后的嗜血追击伤害,为1.05/2=0.525倍率,
                    同理0.55是触发2次漫天后的嗜血追击伤害,为1.1/2=0.55倍率,
                    括号外*0.5是代表这两种事件触发概率都为50%。
                    则
                    A事件(不触发嗜血幡)的伤害倍率=平砍+溅射+常数*虎贲经脉加成=100%+50%*2+A1*B1*(1+17.5%)=2+A1*B1*1.175,
                    B事件(触发1次嗜血幡)=[(平砍+溅射+嗜血幡追击+常数*虎贲经脉加成)+(平砍+溅射+常数*虎贲经脉加成+嗜血幡追击)]*0.5*双-单嗜血幡触发几率=[(2+A1*B1*1.175+0.525)+(2+0.5+A1*B1*1.175)]*0.5**0.3542
                    C事件(触发2次嗜血幡)=[(平砍+溅射+常数*虎贲经脉加成+嗜血幡追击*2)+(平砍+溅射+嗜血幡追击+常数*虎贲经脉加成+嗜血幡追击)+(平砍+溅射+嗜血幡追击*2+常数*虎贲经脉加成)]/3*双-双嗜血幡触发几率=(2+A1*B1*1.175+0.525*2+2+0.5+A1*B1*1.175+0.525+2+0.5*2+A1*B1*1.175)/3*0.0529
                    D事件(触发1次嗜血幡)=(平砍+溅射+常数*虎贲经脉加成+嗜血幡追击+1.05*常数*虎贲经脉加成)*双-单嗜血幡触发几率=(2+A1*B1*1.175+0.525+1.05*A1*B1*1.175)*0.3542
                    E事件(触发2次嗜血幡)=[(平砍+溅射+常数*虎贲经脉加成+嗜血幡追击+1.05*常数*虎贲经脉加成+嗜血幡追击)+(平砍+溅射+常数*虎贲经脉加成+嗜血幡追击*2+1.05*常数*虎贲经脉加成)+(平砍+溅射+嗜血幡追击+常数*虎贲经脉加成+1.05*嗜血幡追击+1.05*常数*虎贲经脉加成)]/3*双-双嗜血幡触发几率=[(2+A1*B1*1.175+0.525+1.05*A1*B1*1.175+0.55)+(2+A1*B1*1.175+0.525*2+1.05*A1*B1*1.175)+(2+0.5+A1*B1*1.175+0.525+1.05*A1*B1*1.175)]/3*0.0529
                    F事件(触发2次嗜血幡)=(平砍+溅射+常数*虎贲经脉加成+嗜血幡追击+常数*虎贲经脉加成+嗜血幡追击+常数*虎贲经脉加成+嗜血幡追击)*双-双嗜血幡触发几率=(2+A1*B1*1.175+0.525+1.05*A1*B1*1.175+0.55+1.1*A1*B1*1.175)*0.0529


                    IP属地:广西23楼2023-09-09 22:06
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                      但是呢,这是1+1+1+1+1的配置,若是我们换成伤害倍率最高的两种4+1,情况就不会不一样了。
                      根据我们计算得出,神针和浪涌的倍率最高,
                      而因为不再是5件不同套子,我们2丹也要换成追戮

                      因此只有携带了4件套的神针能得到5%加成,而浪涌这是0加成,如此一来伤害倍率也会有所变化

                      那么此时综合期望倍率=(668.36%*4+633.56%)/5=661.4%,这样就比破釜期望倍率高了。


                      IP属地:广西25楼2023-09-09 22:35
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                        总得来说,即使是最理想情况的5丹物理虎贲大唐,在1回合任务中也没有能领先秒6破釜太多的期望伤害,对不起他的猴戏时间以及配装麻烦等。若是伤害倍率能差个100%以上还差不多。


                        IP属地:广西28楼2023-09-09 23:18
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