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策划千代 进来跪下

只看楼主收藏回复

真的对这策划感到无语了 屡屡浪费好机会 好资源


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-08-29 13:32回复
    目前这b做的高招s植物人 死门凯


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-08-29 13:33
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      千代,我的神!
      我真的超喜欢灌伤忍者
      别人一套花里花俏的操作
      不如我一个技能的伤害
      灌伤实在是太爽了
      加快游戏节奏
      在这个60秒的战斗时间中
      灌伤,就是最强的存在!


      来自Android客户端3楼2023-08-29 13:35
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        首先植物人
        1.敷衍至极的普攻 意义不明的致敬格挡机制
        老初代的普攻的刀和木遁的表现都完爆你的植物人
        刚上线的格挡离谱至极 吃掉各种东西


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-08-29 13:36
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          2.植物人那木遁表现还好意思在策划说诉苦 对比一下就发现这技能画风和火影动画表现没有一点关系 油绿 高对比度的树和黑不溜秋的木人 初代的木遁是这表现?


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-08-29 13:38
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            3.逆天的玩法 通灵扦插技能无缝衔接 对面就一次替身机会 你觉得很幽默?


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-08-29 13:39
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              4. 6豆机制有何存在意义 技能分长按短按不也能实现? 形式主义的创新有何用? 金龙的范围真的有点幽默


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-08-29 13:42
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                别碰高招s就还是正常人


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2023-08-29 13:42
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                  5. 奥义只能说dinner至极 前段复用老初代美术 后半段敷衍 意义不明的转场 大佛手按出火影标志 四不像的玩意
                  还来个什么根据豆数量不同 奥义会变
                  所谓的 三奥义 笑死人了
                  经典把美术策划当祖宗供着 不能看他们辛苦一点


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-08-29 13:45
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                    死门凯
                    1. 答辩一般的普攻
                    都超高人气 原作最强最后形态的忍者了
                    怎么普攻还想着复用美术资源?
                    体术忍者的的普攻还不重要什么重要?
                    不知道的以为你做的是艾斯
                    拳头一直冒火


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-08-29 13:48
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                      3. 一技能把整个决斗场飞完了还没用完三段 没削弱之前那x和y轴是正常人可以设计出来的?
                      明明叫天驱 动漫表现是踩着空气行动
                      怎么你设计就变成飞天了 踩的动作表现呢? 你是死门凯还是超级赛亚人? 特效表现和赛亚人爆气有什么区别?


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-08-29 13:52
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                        4. 没削弱前的8秒二技能强度上就是超标
                        二技能叫夕象为什么只有一个简单的冲拳表现 提前为你的小樱做铺垫还是怎么的?


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-08-29 13:55
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                          这游戏人气高的都是答辩。秽土斑,秽土初代,八门凯。


                          IP属地:浙江来自手机贴吧14楼2023-08-29 13:57
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                            5. 削弱完就体现出策划能力的差距了
                            白带 破面 无论机制创新 美术表现
                            可玩性都把你那俩s爆了 为什么有的策划的忍者削弱完还能上段位 你的怎么一削就和4了没两样呢?


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-08-29 13:58
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                              6. 你和鹿丸的差别可能就是美术稍微用心点 机制装模作样地塞进去一点
                              多玩一会就发现千代和鹿丸的高招s没什么区别
                              大范围压场 灌伤 初登场无敌
                              一削弱引以为傲的范围和伤害 直接进下水道 那你这个战斗策划到底策划了什么呢?


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-08-29 14:00
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