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回复:【曰心】3S8J初审结果公布&二审修改收集贴

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【选手ID】abeeabee
【体力】4
【技能】
石吾利剑——出牌阶段开始时,你可将所有为此回合获得的手牌当一张【出其不意】使用,此前可将所有不为此回合获得的手牌当一张【火攻】使用。若为一张牌,伤害加一。
弦我心音——一名对你使用过黑色/红色牌数最多的角色死亡后,你可令之后所有角色对你使用的黑色/红色牌数均不能再比其多,直到下一次发动此技能。
【设计思路】
石吾利剑契合大卫击杀巨人歌利亚,如果先火攻弃一张摸牌阶段摸到的牌,就可以让出其不意由一张牌转化而成,从而最多造成四点伤害,契合大卫脱下扫罗给予的盔甲穿上牧羊服。弦我心音黑色项契合大卫在迫害他的扫罗王战死后为他作哀歌,之后继承扫罗的事业,使以色列成为亚洲西部最强大的国家,红色项契合大卫通奸拔示巴,陷害她的丈夫乌利亚,结果他们生下的儿子因为耶和华不悦过了七天就夭折。
通过数:4


IP属地:福建18楼2023-08-26 20:16
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    【选手ID】ZIFan
    【体力】4
    【技能】
    智见至——阶段技,你可依次将零/一/两张牌当【杀】/【逐近弃远】/【声东击西】对一名与你距离为1/2/3的角色使用,则当你无法或放弃如此做后,你交换当前牌名与第一个牌名。
    人见仁——主公技,你的手牌上限和攻击范围为场上最大;当一名同势力角色进入濒死状态时,你可将其中一个“最大”改为“最小”,令其回复两者差值点体力。
    【设计思路】
    解释一下1技能初始就是杀距离1的,拆距离2的,卡距离3的;然后通过交换杀和声东的手段给下一轮预备(或者第一轮直接不拆了留着下一轮顺+杀),也规避掉用不出去或者死好几个人之后卡住的情况。没装备杀不到,杀就去第一个名字;声东击西卡距离,就再回到第一个名字;场上没距离3的角色活着就把第三个拉回第一个;所以"当前牌名"指的是放弃或无法时即将但没有被使用的那张。然后2技能主公技首先保证了不太卡杀,其次能把拿来的牌留住,最后再通过反过来救人。
    通过数:5


    IP属地:福建19楼2023-08-26 20:17
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      2026-02-26 15:28:54
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      【选手ID】究极薛骑士
      【体力】4
      【技能】
      圆石建勋——出牌阶段限一次,你可以明置至多等于攻击范围张手牌并视为使用一张【决斗】,目标受到伤害后,你可用任意张明置手牌依次替换弃牌堆中一张名称字数不大于X的牌(X为你明置的手牌)。“圆石为什么是神?...那是我还年轻的时候……”
      【设计思路】
      若你有四张明置手牌,则第一次能替换的名称字数最多为4,第二次最多为3,以此类推。你是决斗的使用者不是目标
      通过数:3


      IP属地:福建20楼2023-08-26 20:17
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        【选手ID】余归秋
        【体力】4
        【技能】
        扫罗杀敌千千》使命技,达成前半句后,将后半句填入“大卫杀敌万万”:1.使用三张牌名不同的基本牌;你可将这些牌与最后一张基本牌相互转化;2.有四张装备牌进入中央区;你视为装备其中点数最大与最小的牌;3.使用过五张普通锦囊牌;你记录这些牌,每回合首次使用记录牌名时,摸两张牌。
        大卫杀敌万万》这不是引文,这是你因“所罗杀敌千千”获得的技能。
        【设计思路】
        借歌谣为技能名字表达大卫被扫罗王各种算计,而大卫均能巧妙化险为夷,两者互相冲突,而又不失共鸣。
        通过数:3


        IP属地:福建21楼2023-08-26 20:18
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          吉尔伽美什组(4/10)


          IP属地:福建22楼2023-08-26 20:19
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            【选手ID】栗原阳菜
            【体力】4
            【技能】
            神子之绊——锁定技,游戏开始时,你选择一个点数,你使用此点数的牌无限制,有该点数的牌进入过弃牌堆的回合结束时,你获得一个额外回合。
            最后之会——觉醒技,因“神子之绊”所选点数的牌在弃牌堆聚齐后,你获得之,之再次离开你的区域时将之移除游戏。
            【设计思路】
            通过数:3


            IP属地:福建23楼2023-08-26 20:20
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              【选手ID】胡辣汤异议
              【体力】4
              【技能】
              王道征途你可于连续两个你:失去过红色牌的阶段结束后分配一点伤害,受到伤害的回合结束后执行一个额外回合,执行的回合结束后检索两张红色牌获得之。血与神会轮次开始时,你可指定手牌最多角色,“王道征途”冒号前加入“或其”,且本轮其受到致命伤害时,你令你与其之间一侧角色翻面并失去此技能;轮次结束时,删去“或其”。
              【设计思路】
              1.一技能是一个循环,通过分配自己伤害可以反复执行回合,达到伪苦肉的效果2.二技能加入“或其”后,你与其达成条件都能触发“连续两个”,也即你触发一个,他紧随其后触发一个,亦能达成“连续两个”,体现和恩奇都同仇敌忾3.使你与其之间一侧角色翻面,这样也能导致你与其连续执行回合。4.轮次结束时会失去或其,但如果先失去了“血与神会”就不会失去或其了,绑定了。
              通过数:4


              IP属地:福建24楼2023-08-26 20:21
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                【选手ID】鲲鲲
                【体力】4
                【称号】人间学徒
                【技能】
                〖我应自由〗:锁定技,第一轮,你不是其他角色使用首张牌的合法目标,|但你出牌阶段使用首张牌有权指定所有角色。
                〖我应清醒〗:锁定技,第二轮,你的牌不被其他角色移动、获得或弃置,|但你出牌阶段有权移动、获得、弃置各一张。
                〖我应贤明〗:锁定技,第三轮起,你每轮开始时获得〖我应自由〗或〖我应清醒〗分割线前后的效果之一,然后令一名角色视为使用【五谷丰登】。
                【设计思路】
                吉尔伽美什的一生,是传奇且富有戏剧性的一生,也是学习成长的一生。从年少不羁,偶有恶举而不自知,遇挫后开悟,遂洗心革面改从善从良,后遭遇更强大的威胁,甘愿牺牲自己,实现了自己与王国命运的逆转。
                通过数:3


                IP属地:福建25楼2023-08-26 20:22
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                  2026-02-26 15:22:54
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                  【选手ID】lapras
                  【体力】
                  【技能】
                  离群之罪——你使用牌时,若之与其余手牌花色/点数/类别均不同,此牌目标上限+1/不可被响应/生效后你摸一张牌。若其他角色与你身份均不同,你每回合使用的第一张牌触发所有效果。
                  天地乖离——限定技,出牌阶段,你可声明至多三个牌名并查验牌堆,若牌堆中除声明牌以外没有重复名称的牌,则在此回合结束后,你连续执行两个回合并在最后一个回合结束时死亡。
                  【设计思路】
                  宇宙卡组
                  通过数:4+1保送


                  IP属地:福建26楼2023-08-26 20:23
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                    迦尔纳组(3/9)


                    IP属地:福建27楼2023-08-26 20:25
                    收起回复
                      【选手ID】lapras
                      【体力】4
                      【技能
                      日轮之赐——锁定技,轮次开始时,或你造成至少2点体力变动的回合结束后,检索牌堆内前两张红色牌并获得之。以因此获得的牌发动“将陷之日”时,所视为使用的牌伤害+1。
                      将陷之日——你可将一张【闪】或【无懈可击】交给其他角色,视为使用或打出一张【杀】或【决斗】。
                      【设计思路】
                      施舍天赐的甲胄以换取必杀的武器。
                      通过数:5


                      IP属地:福建29楼2023-08-26 20:26
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                        【选手ID】abeeabee
                        【体力】4
                        【技能
                        金铠之赠——锁定技,轮次开始时,你将零、一、二分配给你此轮第一、二、三次造成或受到伤害的数值。若将二给第一次,摸三张牌,此轮最后执行回合。
                        战车之陷——每轮限一次,其他角色的回合开始时,若你下一次“金铠之赠”数值将为二,可令其也共有此效果。若由彼此间造成的伤害触发,失去此技能。
                        【设计思路】
                        金铠之赠的三个数值是分配到三次,而不是造成和受到,契合迦尔纳迦尔纳在战斗的最后将黄金铠甲布施给因陀罗,并从因陀罗处换来了一击致命的法宝。战车之陷的共有指的是如果其先于你受到或造成下一次伤害,则会将数值改为二,且计入金铠之赠的次数计算,契合迦尔纳请求阿周那遵从战场的规则,等自己将车轮抬出后再继续战斗。阿周那迫于无奈没有听从,杀死了迦尔纳。
                        通过数:5


                        IP属地:福建30楼2023-08-26 20:27
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                          【选手ID】小月
                          【体力】1/4+3护甲
                          【称号】落日炽翎
                          【技能】
                          阳炎之子:锁定技,你的①额定摸牌数②使用杀的限制次数③手牌上限加对应的序号值。你可以交换两个序号并弃置等同于其差值的牌,为你的【杀】增加等量的目标,若如此做,此【杀】视为火属性。
                          破灭之枪:蓄势技,你可以失去一个序号并废除等同于序号值的装备栏,视为使用一张无限制且伤害为此序号值的神【杀】。
                          【设计思路】
                          设计思路:Fate系列阿周那宝具的三种形态,一种是阳炎铠甲,另外两种是掷枪。
                          通过数:4


                          IP属地:福建31楼2023-08-26 20:28
                          收起回复
                            凯撒组(9/20)


                            IP属地:福建32楼2023-08-26 20:28
                            收起回复
                              2026-02-26 15:16:54
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                              【选手ID】言竹_
                              【体力】4
                              【称号】王权荣冕
                              【技能】
                              血色殇冠
                              锁定技,你使用【闪】或【无懈可击】的方式改为弃置与中央区中所有牌花色均不同的一张牌,若补齐了其中花色,你失去1点体力;回合内,其他角色也视为拥有此技能。
                              功罪千秋
                              转换技,出牌阶段开始或结束时,你可以视为使用一张①【过河拆桥】②【杀】,若被抵消,再对自己使用。
                              【设计思路】
                              一技能 参与政治的人,必须要有灵活的头脑,但凯撒最后迎来的结局还是被诛杀(失去体力);小尾巴是与元老院之间的博弈。二技能 凯撒对于罗马有功,但元老院认为他有罪。于是抗争,但结局如何便不得而知了。FAQQ:中央区是?A:当前回合弃牌堆。Q:在〖血色殇冠〗生效的情况下,还可不可以正常使用【闪】和【无懈可击】。A:不能。
                              通过数:4


                              IP属地:福建33楼2023-08-26 20:29
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