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回复:蜀门钻价飞涨的根本原因分析及建议

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看得我头疼,这帖子精了
没想过那么多,感觉刷法宝也是金,你说出一个金法宝就几百金,一天得多少人刷


80楼2010-08-05 11:49
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    • 110.250.190.*
    Lz分析的很透彻,我想绿岸网络应该也能分析出现在的原因所在吧,感觉他们就是没有真正的在解决问题,经常地更新感觉是在敷衍。对于民族网游,我们支持了,可是绿岸回报了我们什么呢,是玩家的流失,更是对民族网游失望


    81楼2010-08-05 11:50
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      2026-03-24 14:51:50
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      回复:77楼
      你说的没错,但这只是一半,没错,非人民币玩家依赖人民币玩家。
      但是,人民币玩家也依赖非人民币玩家,两者是缺一不可的
      因为你是在游戏里玩,你光有钻没有金有什么用,在游戏里直接的流通方式是金,没有非人民币玩家攒来的金,你们哪来的金用
      为了说服你,我只有采用极端的例子了
      假如蜀门现在开始采取极端的销金手段,游戏里的金每天都在减少,到最后全服就剩100金了,那个100金一组的口粮卖给谁啊


      82楼2010-08-05 11:51
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        回复:77楼
        好了,我吃饭去了,我还在中科院食堂吃饭,去迟了就没得吃了


        83楼2010-08-05 11:54
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          还是那个词,人性
          你可以控制一天赚J的数量,但是你控制不了商人牟利的欲望
          你增加了销J之路,只能逼着非RMB玩家更辛苦的赚J买钻,没有什么事情是非做不可的,但是没有那些钻换得道具,你真的玩不下去。


          IP属地:北京84楼2010-08-05 11:55
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            大爱LZ..


            85楼2010-08-05 11:56
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              回复:77楼
              我觉得我们角度不太一样。我试着从你的角度来看、
              你说,只要有人买钻,钻价就会上涨。
              我觉得这种说法是有道理的,但是是有前提的。前提是流通的J要一直不断的增加。
              换个角度。假若冲钻的人多,而用J换钻的人少了呢?那么J是不是就供不应求了,自然钻价就会下跌了呢?
              当然,我的说法也是有前提的。那就是市面上流通的J少了。
              那么怎样才能使市面上流通的J变少呢?这就很显然的引入了销J的话题。
              我们每天做任务,能够得到一定数量的J。然后我们的J除了用来锻造,基本上就是用于购买商城里的道具,也就是那些可以用钻换来的道具。换一句话来说,就是我们每天做任务得到的J除了锻造就是换钻。
              那么,我们不锻造了,J是不是大多只用于换商城道具了呢(也就是换钻)。而我们换道具了的J,除了少部分用于那些买了J的人的锻造费用之外,其余的还是照样流通着。
              整个F,每天锻造消耗的J总额远远少于每天做任务得到的J总额,就使得整个F能刘荣的J越来越多。于是钻就越来越贵。
              当蜀门有了回收J(销J,也就是J还给蜀门,,,,)的另外途径,能够使得市面上流通的J量减少,自然钻价也就会下跌。


              86楼2010-08-05 12:01
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                回复:84楼
                用J买道具这个是必须有的。
                但是也不一定是要一直上涨的。
                就像LZ在76楼举例一样
                “当你只有100金的时候,你还觉得100金一组口粮没什么吗
                这就是金的总量决定了钻的价值。”
                当我觉得我用这么多的J买这么点钻的东西部划算,我宁愿自己冲三五十RMB的钻的时候,成都小摊贩那些高价的商城道具就卖不出去了。既然价格就降下来了。
                回头来说,用J买道具这个是肯定还会继续存在的, 否则非RMB玩家和那些商人就难以存活。


                88楼2010-08-05 12:07
                回复
                  2026-03-24 14:45:50
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                  吃完饭回来了,对了,88楼提醒我了,蜀门销金貌似只有锻造一种方式,我前面说的用金消费狗粮,其实金都到了卖狗粮的人手上,除非他们砸装备,否则金还流通着
                  前面写错了,大家都过了吧


                  89楼2010-08-05 12:24
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                    回复:80楼
                    谢谢小舞


                    90楼2010-08-05 12:26
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                      • 211.138.199.*
                      蜀门就搞成点卡制的得了,石头全靠自己打,但这是不可能的…


                      91楼2010-08-05 12:27
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                        回复:85楼
                        谢谢


                        92楼2010-08-05 12:27
                        回复
                          “假若冲钻的人多,而用J换钻的人少了”
                          这就是目前老服的走向,也就是非RMB玩家撤退,留下的,都是手里有钻的,这个时候根本没有钻价一说了,大家都用钻买道具自己用。反正游戏后期,要砸装备也都砸了,追求极品的也都追求完了。攒金子ms也不必要了,接下去,这个服开不开,必要性也不大了。
                          “非RMB玩家和那些商人就难以存活”
                          你以为为什么那些商人价格抬的那么快,就是因为他们心里也在打鼓,能捞一笔捞一笔。就看非RMB玩家能坚持到什么时候了。如果他们不在沉默中爆发,那么就灭亡吧。还是那句话,要靠他们自己。
                          另外,不是攒金子买钻买东西划算不划算的问题,而是你要玩下去就必须这些道具的问题。当然,休闲的玩法除外。
                          


                          IP属地:北京93楼2010-08-05 12:35
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                            回复:84楼
                            女女百花,我最后尝试说服你一次
                            你说的商人问题,我一定要强调,商人无论在哪个年代,哪个国家,都是普遍存在的。商人既不是生产资料的生产者(即冲钻的人民币玩家),也不是生产资料的消费者(即用金消费的非人民币玩家)。他们只是媒介。。。
                            通货膨胀是由于政府发行纸币过多(金发行过多)引起的,这是大家都知道的
                            如果您觉得是商人引起了通货膨胀,那我再举个例子
                            你觉得我们现实生活中的商人会比游戏里少吗,现实的商人难道不贪婪吗,他们不希望囤积点大米猪肉啥的,等涨价了卖吗
                            你要说非人民币玩家离不开狗粮,那我们能离开大米吗,按你这么说,都想吃大米,咱自己也不能生产大米是吧,大米不是乱涨价了
                            但是咱们国家怎么没用严重通胀呢,还是咱们党和政府的好政策呗
                            蜀门作为发行虚拟货币金的单位(相当于印钞厂),完全有能力控制通胀
                            


                            94楼2010-08-05 12:43
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