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如果给各族单位设置不同的大地图移动距离,应该给个什么数呢

只看楼主收藏回复

比如帝国兵种一回合的行军距离如果是10,矮人应该更快还是更慢


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-06-30 19:09回复
    更快吧,军书上说过矮人出征是会不眠不休(太远还是会休息的)的一路硬走到战场,所以有时候甚至比帝国军队的行军速度要快


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-06-30 19:14
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      2025-11-22 05:05:11
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      这个得看耐力吧,矮子不一定吃亏


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-06-30 19:21
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        应该按具体的单位而不是整个种族来考虑,总不能两队手枪骑和满编大炮一个速度吧。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-06-30 19:23
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          矮人应该是属于正常走不一定快,但是强行军不会进场疲劳还能撤退
          为了平衡可以加一个强行军消耗矮人麦酒,直接换皮食人魔肉食感觉就能成


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-06-30 19:28
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            矮人圆滚滚的,滚起来肯定很快,不得15


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2023-06-30 19:28
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              这样的话野兽人岂不是跑得飞快,疯狂打游击


              IP属地:日本来自Android客户端8楼2023-06-30 19:29
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                有一说一,行军是个考验组织度的东西吧,矮人这种说一不二的应该还真有可能做到小短腿跑赢大长腿 Short?!


                IP属地:河南9楼2023-06-30 19:55
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                  2025-11-22 04:59:11
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                  你们这么认真的回答让楼主很尴尬啊


                  IP属地:河南来自iPhone客户端10楼2023-06-30 20:05
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                    这次竟然没人乳矮


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2023-06-30 20:09
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                      难得看到小吧发帖 合影


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-06-30 20:20
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                        那鼠人这种低组织部队真的做得到强行军这种高难度的活吗


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-06-30 20:22
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                          类似奇迹时代的那种按单位速度来的大地图移动吗,其实这样可能会挺好玩的,全空军还能无视障碍


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-06-30 20:27
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                            矮人行军除了空军和战争机器外,绝大部份都是步行,所以在短时间内的速度显然不如其他种族,但是因为他们超强的韧性,所以有倍数往上的前进效率,换句话说别人要走一天休息一天走一天,矮人可以跑三天,长时间下来的差距显而易见
                            那么问题就来了:一回合的时间是多少?一个月?三个月?前者的话矮人可能是8、后者加倍成16都很正常,但会有过大的差距与不平衡
                            与其这样不如给矮人一个特殊效果:除非连续使用强行军三回合,否则体力不会进入精疲力尽状态,甚至可以撤退,以此来显现其韧性


                            IP属地:中国台湾来自iPhone客户端15楼2023-06-30 20:27
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