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EP15 剑与盾的螺旋
2.8唱歌+入浴*2+教员研修(理学*1+信仰*2+拳*2+弓*1)+做饭(+1全属性)。
2.15吃饭+唱歌+教员研修(理学*1+信仰*2+拳*2+弓*1)+武斗大会(伊艾里扎)+做饭(+1全属性)。
2.22吃饭*2+唱歌+教员研修(理学*1+信仰*2+拳*2+弓*1)+做饭(+1全属性)。
先后转职墓志铭、暗骑士。
购入最上级考试准考证*2;
修理闪雷斧+*1、银剑+*1,锻造必杀剑*1;
15【课题】加尔古·玛库围城战(89-3)

1. 胜利条件:敌将击破;
2. 掉落:
(1) 奏尔坦之斧*1;
3. 偷窃:
(1) 增援——魔导之杖,特效药*1;
4. 增援:
(1) 我方进入过灰框(包括再移动或被动),则左侧立即刷新1号范围内援军:狙击手*2+要塞*2+勇士*1+术士*2+飞马骑士*1+勇者*1,不可堵,AI为到达指定地点;
(2) 我方进入过金框(包括再移动或被动),则右侧立即刷新芙莲+狙击手*1+主教*1+术士*1+飞马骑士*2+勇士*1+勇者*1+暗杀者*2,AI为到达指定地点;
(3) 我方进入过青框(包括再移动或被动),则下方立即刷新芙莲+狙击手*1+主教*1+术士*1+飞马骑士*2+勇士*1+勇者*1+暗杀者*2,AI为到达指定地点;
(4) 增援2与3互斥,二者择一;
(5) 击破小boss*2后,立即刷新增援1、2;
(6) 敌方火计成功后,再击杀小boss*2则不再刷新增援,但对应触发区域仍然会刷新增援;
5. 初始属性:
(1) Lv37→Lv39;
(2)
6. 地图信息:
(1) 阿洛伊斯AI为被动出击,如果被挖角则替代者AI为主动出击;
(2) 第1回合除了右下小bossAI为主动出击外,其他都是到达指定地点;
(3) 第12回合敌方行动阶段前如果击杀2个小boss,则阻止火攻,刷新伏兵;
(4) 第12回合敌方行动阶段如果2个小boss存活至少1个,则会触发火攻,地形变更,右上多出1个防卫地点;
(5) 紫框内——如果阿洛伊斯被挖角,则敌方第2回合AI从被动出击变更为主动出击;
(6) 青圈内——先触发增援,后触发火攻失败时,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
(7) 敌方火计成功后,击破3boss时如芙莲未现身则直接过关;
(8) 主角击破芙莲+西提司则不会影响外传《不动如山》,否则外传消失;
7. 战斗中需要SL敌方:
(1) 初期别被第一波兵打死。
8. 打法:
(1) 如果战斗前有准备毒剑毒弓等,打boss会更轻松些,可惜忘了。
(2) 选择触发火攻,更有利于控制局面走向。
(3) 开局碰瓷触发回避觉醒与必杀觉醒。
(4) 3个增援中先触发增援1,否则处理增援2或增援3时容易一时不慎触发增援1。
(5) 增援2与3之间选择触发后者,原因为距离远。
(6) 级长触发,主角预先埋伏在预定位置,利用残血时的必杀觉醒各个击破。
(7) 临近中间烧伤地形时上去顶下吸引火力,同时利用地形耗血。
(8) 弩车开怪boss前的龙骑,之后h&r。如果级长快被追上,就用带回让其多移动一段距离。
(9) boss不吃特效不吃必杀,每回合回血21HP。
(10) 依靠常将和雷剑无伤打光boss的骑士团。
(11) 由于转了圣飞马攻击不够,1回合1次攻击只有主角专武特技25伤害在21HP之上,只能下坐骑钻树林,依靠每回合攻击与反击2次伤害磨boss血。
(12) boss为飞行兵种,近身攻击后会移动到较远位置。
(13) 先利用地形烧伤将自身血量降至1HP,触发回避觉醒。
(14) 实战这里由于经验少,犯了几个错误。
1) 雷剑准备少了。本来以为耗完骑士团可以靠物理攻击打出理想的伤害。结果由于敌方物防太高,综合下来还是雷剑伤害高。
2) 选择交战地点错误。这里是对于AI的h&r学习不足,没有充分掌握其特性。
(15) 正确的打法为,在右下连片树林处开战。
(16) 战斗中正手疾风横扫+雷剑后再移动,敌方近身后移动到下个与boss非相邻的树林。如此每回合正手14伤害98命中,反手11伤害78命中,同时承担13%被命中的风险。如此长期磨血,最后25伤害战技补刀。
(17) 如果计策还有使用次数,可以控制住boss。强制其低属性被反击。同时装备毒剑,变相降低每回合回血。
(18) 实战最后是靠运气躲了2次29命中的攻击,勉强拿下。
9. 个人难度评价:S-


IP属地:上海33楼2023-06-24 18:07
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    EP15 剑与盾的螺旋
    2.8唱歌+入浴*2+教员研修(理学*1+信仰*2+拳*2+弓*1)+做饭(+1全属性)。
    2.15吃饭+唱歌+教员研修(理学*1+信仰*2+拳*2+弓*1)+武斗大会(伊艾里扎)+做饭(+1全属性)。
    2.22吃饭*2+唱歌+教员研修(理学*1+信仰*2+拳*2+弓*1)+做饭(+1全属性)。
    先后转职墓志铭、暗骑士。
    购入最上级考试准考证*2;
    修理闪雷斧+*1、银剑+*1,锻造必杀剑*1;
    15【课题】加尔古·玛库围城战(89-3)

    1. 胜利条件:敌将击破;
    2. 掉落:
    (1) 奏尔坦之斧*1;
    3. 偷窃:
    (1) 增援——魔导之杖,特效药*1;
    4. 增援:
    (1) 我方进入过灰框(包括再移动或被动),则左侧立即刷新1号范围内援军:狙击手*2+要塞*2+勇士*1+术士*2+飞马骑士*1+勇者*1,不可堵,AI为到达指定地点;
    (2) 我方进入过金框(包括再移动或被动),则右侧立即刷新芙莲+狙击手*1+主教*1+术士*1+飞马骑士*2+勇士*1+勇者*1+暗杀者*2,AI为到达指定地点;
    (3) 我方进入过青框(包括再移动或被动),则下方立即刷新芙莲+狙击手*1+主教*1+术士*1+飞马骑士*2+勇士*1+勇者*1+暗杀者*2,AI为到达指定地点;
    (4) 增援2与3互斥,二者择一;
    (5) 击破小boss*2后,立即刷新增援1、2;
    (6) 敌方火计成功后,再击杀小boss*2则不再刷新增援,但对应触发区域仍然会刷新增援;
    5. 初始属性:
    (1) Lv37→Lv39;
    (2)
    6. 地图信息:
    (1) 阿洛伊斯AI为被动出击,如果被挖角则替代者AI为主动出击;
    (2) 第1回合除了右下小bossAI为主动出击外,其他都是到达指定地点;
    (3) 第12回合敌方行动阶段前如果击杀2个小boss,则阻止火攻,刷新伏兵;
    (4) 第12回合敌方行动阶段如果2个小boss存活至少1个,则会触发火攻,地形变更,右上多出1个防卫地点;
    (5) 紫框内——如果阿洛伊斯被挖角,则敌方第2回合AI从被动出击变更为主动出击;
    (6) 青圈内——先触发增援,后触发火攻失败时,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
    (7) 敌方火计成功后,击破3boss时如芙莲未现身则直接过关;
    (8) 主角击破芙莲+西提司则不会影响外传《不动如山》,否则外传消失;
    7. 战斗中需要SL敌方:
    (1) 初期别被第一波兵打死。
    8. 打法:
    (1) 如果战斗前有准备毒剑毒弓等,打boss会更轻松些,可惜忘了。
    (2) 选择触发火攻,更有利于控制局面走向。
    (3) 开局碰瓷触发回避觉醒与必杀觉醒。
    (4) 3个增援中先触发增援1,否则处理增援2或增援3时容易一时不慎触发增援1。
    (5) 增援2与3之间选择触发后者,原因为距离远。
    (6) 级长触发,主角预先埋伏在预定位置,利用残血时的必杀觉醒各个击破。
    (7) 临近中间烧伤地形时上去顶下吸引火力,同时利用地形耗血。
    (8) 弩车开怪boss前的龙骑,之后h&r。如果级长快被追上,就用带回让其多移动一段距离。
    (9) boss不吃特效不吃必杀,每回合回血21HP。
    (10) 依靠常将和雷剑无伤打光boss的骑士团。
    (11) 由于转了圣飞马攻击不够,1回合1次攻击只有主角专武特技25伤害在21HP之上,只能下坐骑钻树林,依靠每回合攻击与反击2次伤害磨boss血。
    (12) boss为飞行兵种,近身攻击后会移动到较远位置。
    (13) 先利用地形烧伤将自身血量降至1HP,触发回避觉醒。
    (14) 实战这里由于经验少,犯了几个错误。
    1) 雷剑准备少了。本来以为耗完骑士团可以靠物理攻击打出理想的伤害。结果由于敌方物防太高,综合下来还是雷剑伤害高。
    2) 选择交战地点错误。这里是对于AI的h&r学习不足,没有充分掌握其特性。
    (15) 正确的打法为,在右下连片树林处开战。
    (16) 战斗中正手疾风横扫+雷剑后再移动,敌方近身后移动到下个与boss非相邻的树林。如此每回合正手14伤害98命中,反手11伤害78命中,同时承担13%被命中的风险。如此长期磨血,最后25伤害战技补刀。
    (17) 如果计策还有使用次数,可以控制住boss。强制其低属性被反击。同时装备毒剑,变相降低每回合回血。
    (18) 实战最后是靠运气躲了2次29命中的攻击,勉强拿下。
    9. 个人难度评价:S-


    IP属地:上海34楼2023-06-25 08:09
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      2025-11-13 22:49:58
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      EP16 伪装的少女
      3.8出击3次,精通魔神一击、速度觉醒、魔防觉醒。
      3.15唱歌+入浴+教员研修(理学*1+拳*2+弓*2+剑*1)+武斗大会(伊艾里扎)+做饭(+1全属性)。
      3.22出击3次,精通魔防封锁。
      3.29出击3次,精通清流一击、猎箭齐发。
      锻造铁剑*1、手斧+*1、破甲剑+*1、铁弓*1、铁手甲*1、斗气手指虎*1、银剑+*1、雷剑+*1、勇者之弓+*2、银弓*1、必杀弓+*1、毒剑*1、毒弓*1、勇者之枪+*1。
      购入雷剑*1、宝箱钥匙*1。
      修理天帝之霸剑+*1、银弓+*1、雷剑+*1。
      供品大头鱼*240,交易恶魔之剑*3、恶魔之斧*2、倭刀*3、勇者之弓*2;
      16-2【外传】于地底扩散的黑暗(72-3)

      1. 胜利条件:敌全灭;
      2. 宝箱:
      (1) 天使之衣;
      3. 过关奖励:
      (1) 因陀罗之枪——救出3个及以上获得;
      4. 初始属性:
      (1) Lv39→Lv39;
      (2)
      5. 打法:
      (1) 击杀魔物后NPC不撤退,没法全救。
      (2) 本关需要快速清光敌方3只翼魔兽,否则队友容易被攻击到。
      (3) 弓骑士有射程有克制比较适合本关。搭配勇弓与高攻骑士团带伤害计策骑士团较好。
      6. 个人难度评价:D
      16-4【外传】秘密商人(10-6)

      1. 胜利条件:敌全灭或经过10回合;
      2. 掉落:
      (1) 战锤,杀马枪,毒斧,毒枪,特效药*3,混合药*3,大金块*4,金块*7,圣水*1;
      3. 增援:
      (1) 第2回合敌方行动阶段刷新弓骑士*3,综合格斗家*2,不可堵,AI为主动出击;
      (2) 第4回合敌方行动阶段刷新术师*2,弓骑士*1,综合格斗家*2,不可堵,AI为主动出击;
      (3) 第6回合敌方行动阶段刷新圣骑士*1,弓骑士*2,综合格斗家*2,不可堵,AI为主动出击;
      (4) 第8回合敌方行动阶段刷新弓骑士*2,勇士*2,术师*2,不可堵,AI为主动出击;
      4. 过关奖励:
      (1) 秘密运输部队;
      5. 初始属性:
      (1) Lv39→Lv39;
      (2)
      6. 地图信息:
      (1) 黄圈③——第3回合敌方行动阶段,敌方撤退;
      (2) 黄圈⑥——第6回合敌方行动阶段,敌方撤退;
      (3) 黄圈⑨——第9回合敌方行动阶段,敌方撤退;
      (4) 击杀boss可停止敌方撤退;
      (5) 第10回合敌方行动阶段本关结束,敌方不行动;
      7. 打法:
      (1) 本关需要队友转职飞兵。
      (2) 红花线由于是在5年后,失去了在5年前作为升30级垫脚石的最大价值。
      (3) 本关敌人构成也比较麻烦,主角一人吸不住所有怪,队友必须转职飞兵才能避免进入战斗。
      (4) 主角就利用勇者之弓/阿萨勒之枪干掉多少算多少,反正拿个骑士团就可以了。
      8. 个人难度评价:S
      16-5【外传】和异境的天与地(97-4)

      1. 胜利条件:敌全灭;
      2. 增援:
      (1) 第10回合初或佩托拉进入过右下灰框(包括再移动或被动)或第10回合前击破所有敌方,则立即刷新:
      (1) 右侧神圣骑士*1+圣骑士*3+勇士*2,不可堵,AI为到达指定地点+集合;
      (2) 左侧飞马骑士*3+神圣骑士*2,不可堵,AI为到达指定地点+集合;
      (3) 左下卡多莉奴+狙击手*2+圣骑士*2,不可堵,AI为到达指定地点+集合;
      (2) 贝尔娜提塔进入过右侧青框(包括再移动或被动),则立即刷新要塞*3,不可堵,AI为被动出击;
      (3) 佩托拉占领左侧堡垒,2回合后的回合初堡垒附近刷新NPC主教*1+要塞*2,不可堵;
      3. 过关奖励:
      (1) 瓦立弓兵队、布里基特佣兵团、布里基特猎兵;
      4. 初始属性:
      (1) Lv39→Lv40;
      (2)
      5. 地图信息:
      (1) 紫框内——卡多莉奴增援刷新后,敌方AI从被动出击变更为集合;
      (2) 增援4boss全部击破后,其余的增援敌方AI从集合变更为主动出击;
      6. 战斗中需要SL敌方:
      (1) 第1回合出必杀;
      (2) 第10回合不出吸血;
      7. 打法:
      (1) 其实第1回合不出必杀也行,技能换个+2力量配合勇者之弓+就可以秒神圣骑士了,或者做饭≥2也行。
      (2) 主要目的是为了秒神圣骑士后,给队友创造出安全区。
      (3) 本次打法与上周目金鹿线不同,选择飞兵。
      (4) 理由如下:
      1) 女贝打拳伤害不够;
      2) 极限回避仍有一定概率会被卡多莉奴战技攻击到;
      3) 在测试时有了些新想法,想实验下是否可行;
      (5) 本关主要打法为击破左右3boss,留下卡多莉奴。让敌方中间自己小兵堵住目标地点。
      (6) 开局击破神圣骑士后,被勇者打至残血,击破勇者。
      (7) 之后再右侧增援出生点附近扫出一片空地方便伏击,同时将自身血量利用恶魔之剑/恶魔之斧调整至1HP。
      (8) 第10回合增援刷新后,2回合内击破2个骑兵小boss。第3回合击破左侧刚刚赶来的飞兵小boss。
      (9) 中间敌方的集合点与boss目标一致,为右下角撤退地点。
      (10) 中间的狙击手剑圣会比卡多莉奴早到。之后由于其不会移动,敌方也会被卡位,导致一直无法达成我方失败条件。
      (11) 到达集合地点的敌方AI不会移动,只会站在原地攻击射程里的我方,这点在EP14课题中也有所体现。也就是说我方可以几乎无伤全灭敌方。
      (12) 需要注意的有3点:
      1) 最后标记出集合点初始敌军。他们与集合AI的敌方不同,还是会攻击危险范围内的我方。
      2) 当靠近中心的敌方被消灭时,外层的集合AI敌方会朝集合点慢慢推进,在这个移动过程中,如果我方正好处于敌方集合地点或相对于中心对等的射程内,也会被攻击。
      3) 所有敌方的集合点可能一致,可能不一致。这需要解包才能出精确结果。
      (13) 简单些说,在不知道解包情报的前提下,就是从外侧开始蚕食,击破后离远些。
      (14) 可以留些残血敌方,用来让恶魔之斧/恶魔之剑补刀,触发必杀觉醒加快速度。
      8. 个人难度评价:C
      16-10【课题】阿里安罗德攻城战(85-7)

      1. 胜利条件:敌将击破;
      2. 宝箱:
      (1) 左上——疾风羽毛;
      3. 掉落:
      (1) 勇者之斧;
      4. 偷窃:
      (1) 特效药*3;
      5. 初始属性:
      (1) Lv40→Lv42;
      (2)
      6. 地图信息:
      (1) 紫框①——与左侧泰塔尼斯进行交战后,敌方AI从不动变更为主动出击;
      (2) 紫框②——与左侧泰塔尼斯进行交战后,敌方AI从不动变更为主动出击;
      7. 打法:
      (1) 本关地图大敌方多,还是要稍微赶下速度。
      (2) 级长有机会最好在陷阱处待机至1HP,防止其仇恨有时候低于残血主角。
      (3) 技能搭配基本全是攻击系技能,没有移动+1的话,左上角小boss需要一些技巧。
      (4) 最上方中间的boss,如果有骑士团计策将其位移出回复点会很轻松,否则骑士团高双防+每回合回血还是比较硬的。
      (5) 攻击泰塔尼斯前最好先解决对应的AI变动单位。
      (6) 泰塔尼斯幸运很高,与其拼概率必杀不如勇者系武器配合强攻/强攻之阵。
      (7) 剑系用雷剑+破壳,斧系用闪雷斧+,枪系用圣弓+曲射。
      (8) 通过诱导也可让泰塔尼斯站在陷阱上掉血,等到进勇者系武器斩杀线再补刀可以省下不少回合。
      (9) 如果有移动+1,则左上角可以通过h&r攻击勇士,从而无伤诱出飞兵。
      (10) 如果无移动+1,可以拼运气带祈祷戒指,或者骑士团+道具堆防御,只不过都有大概率翻车的可能性。
      (11) 左侧的弓骑士也是个小难点。虽然即使被4格攻击打到基本也打不中,但会联动其他敌方就很麻烦。
      (12) 左上敌方由于楼梯、陷阱的设置,也无联动可能。
      (13) 这时候就需要用到卡位技巧了。
      (14) 进入到敌方危险范围内会触发敌方出击,但敌方攻击点被队友堵掉时,仍会出击但无法攻击到我方。
      (15) 在如图①位置处打掉敌方最后一块障壁并停留,位于弓骑危险范围内,就会触发弓骑出击,但唯一的攻击位置已经被队友堵住,无法对我方造成实质性伤害。
      (16) 之后再慢慢利用陷阱、h&r、技能将其击破。
      (17) 同理左上小boss,可以利用最上方中间boss左侧不动的敌方,卸下武器让敌方攻击。不反击击破的话,左上角小boss同样无法攻击到我方,但会被诱出。
      (18) 下方boss利用地形h&r。
      8. 个人难度评价:D


      IP属地:上海35楼2023-06-25 08:19
      回复
        EP17 复仇的平原
        4.5吃饭+唱歌+入浴*3+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+武斗大会(伊艾里扎)+做饭(+1全属性)。
        4.12吃饭+唱歌+入浴+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+茶会*2+做饭(+1全属性)。
        4.19吃饭+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+做饭(+1全属性)。
        4.26出击3次,精通。
        购买宝箱钥匙*6、圣水*1、火把*10、特效药*5、安娜店所有属性药。
        锻造银剑+*1、刺剑+*2、勇者之剑+*2、倭刀+*5、恶魔之剑+*3、墨丘利剑*1、勇者之斧+*1、圣弓+*1、银手甲+*2、必杀指甲虎+*2、斗气指甲虎+*3。
        修理天帝之霸剑*1、倭刀+*2。
        交易勇者之弓*1、龙之爪*3、斗气指甲虎*3。
        17-1【外传】被抹杀的英雄(99-7)

        1. 胜利条件:敌将击破;
        2. 对话:
        (1) 主角↔玛莉安奴;
        3. 掉落:
        (1) 封魔盾、巨大龟甲、解毒剂;
        4. 增援:
        (1) 第10回合初,或我方进入过右上灰框(包括再移动或被动),或除玛丽安奴外我方其他人进入过青框(包括再移动或被动),敌人行动阶段初/立即,右侧刷新巨狼*3,不可堵,AI为主动出击;
        5. 过关奖励:
        (1) 艾德蒙边境兵、布鲁托刚格;
        6. 初始属性:
        (1) Lv42→Lv42;
        (2)
        7. 地图信息:
        (1) 迷雾关,可见度2格;
        (2) 除玛莉安奴外我方其他人进入过青框,bossAI从不动变更为主动出击,交战并不改变AI;
        (3) 我方进入过中间不动巨狼左上一块≤2格以内时,巨狼的AI从不动变更为主动出击,交战并不改变AI;
        (4) 紫框内——第3回合初,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
        (5) 青圈内——除玛莉安奴外我方其他人进入过青框,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
        8. 战斗中需要SL敌方:
        (1) 第1回合成功碰瓷到残血;
        9. 打法:
        (1) 虽然女打拳无法转职战争将领有些尴尬,但本关设计就是适合拳回避路线的。
        (2) 中间队友即使是4格初始移动,也能避开所有被攻击到的可能躲到正上方。
        (3) 碰瓷到残血后,顺时针击破人型敌方。
        (4) 最好别给敌方加血机会,防止乱走找不到。
        (5) 拳回避进树林尤其是吃到40%回避加成后,配合技能装备敌方基本是打不到的。
        (6) 最好让敌方将自己团团包围,可以让魔物的猛击互相耗血。
        (7) 毒系按照百分比掉血很快,而止步则有利于破坏障壁。
        (8) 魔物过多时,会有卡位或中猛击止步发生。利用反击蹭掉魔物一层障壁后,下回合敌方猛击时就是很好的输出时机,注意切换克制系/必杀系武器。
        (9) boss周围不会移动的巨狼,由于地形与触发区域,不进入中间只有正下方可以一直卡着不动直到击破为止。
        (10) 事后复盘时,觉得反正打不中,还不如放出来,可以利用猛击消耗boss。
        (11) 当清完所有会移动的敌方后,可以让玛莉安奴接近boss开视野。
        (12) 主角在触发区域外曲射+圣弓破掉3个障壁,最后一个障壁用弩车也行,用计策也行,直接龙之爪/圣弓也行。
        (13) 红花线比较特殊,一上来所有外传都已经升到满级。
        (14) Boss25攻速,必杀拳+速度戒指+飞燕一击30攻速可以追击,而龙之爪、银手甲+、降魔杵都是7重量,正好无法追击。
        (15) 如果是男贝,无飞燕一击,但多了2点力量,同时也因为可以转职战争将领,追击也非难事。
        (16) 本关boss无大将星,无龙鳞,可以用毒系武器附加毒状态。每回合掉血量可观。
        (17) 最好留出30回合给boss。
        (18) 毒系持续4回合,切武器后无武器回避加成,敌方猛击时命中更低,每4回合疾风横扫+毒剑上毒状态。
        (19) 最后一管血时补刀可用战技霸天。
        10. 个人难度评价:B
        17-2【外传】湖水的传说(74-7)

        1. 胜利条件:敌将击破;
        2. 宝箱:
        (1) 中——短斧;
        (2) 右——巨大金块;
        (3) 右上——黑暗金属;
        3. 掉落:
        (1) 精灵之粉;
        4. 增援:
        (1) 第2、5、8、(3n-1)回合敌方行动阶段,左上无限刷新勇士*1(移动力5),可堵,AI为主动出击;
        (2) 第3、6、9、3n回合敌方行动阶段,右上无限刷新刀剑将领*1(移动力5),可堵,AI为主动出击;
        (3) 第4、7、10、(3n+1)回合敌方行动阶段,右下无限刷新圣骑士*1(移动力8),可堵,AI为主动出击;
        5. 过关奖励:
        (1) 无尽之物,海弗林格祈祷兵,萨温村自警团;
        6. 初始属性:
        (1) Lv42→Lv42;
        (2)
        7. 地图信息:
        (1) 迷雾关,可见度2格;
        (2) 青圈内——我方进入过青框(包括再移动或被动),则敌方AI从被动出击变更为主动出击;
        (3) 与boss交战后,所有其他敌方AI从被动出击变更为主动出击;
        (4) 增援被堵后让开,刷新依次顺延。
        1) 例:增援1第2回合刷新后,第5回合堵住,第6回合让开刷新,之后9、12、15回合刷新;
        8. 战斗中需要SL敌方:
        (1) 开局碰瓷,后期打boss。
        9. 打法:
        (1) 本关难点有2个:3个无限增援与boss。
        (2) 开局往左往右都可以。个人认为往右更好。理由有2:
        1) 往左走同样方法卡位后,敌方按照站位习惯如果没击杀,则第2回合可能摸到我方队友,往右则不会;
        2) 第4回合要堵右下增援。往右更近。
        (3) 这次林哈尔特更脆,仇恨度更高。让其跟着主角走。雷欧妮则堵住右下增援点。
        (4) 右上增援点用右侧法师堵,耐久耗尽后会原地不动。左上同理。
        1) 其他物理系敌方耐久耗尽后会变成损坏武器,不能用此法。
        (5) 一路上注意之前刷出的增援,算好大致位置,别漏。
        (6) 技能选择带剑攻击+5时,雷电剑+出暴击能击杀本关的狙击手、剑圣、龙骑、勇士。
        (7) 堵完3路增援后,各个击破,林哈尔特拿3个宝箱钥匙去开宝箱,主角去打boss。
        (8) 林哈尔特拿完所有宝箱后,可在附近待机为主角更换装备。
        (9) boss自带魔物特效无效,实战用圣弓打了半天白打。
        (10) 周围8个格子都可以靠疾风横扫无伤打破,中间一个格子可以用2次计策,也可以用战技霸天补刀。不过还是节约专武耐久好些,为第4管血做好充足准备。
        (11) 原本计划等boss平A主角反击破盾后,有1个回合的安全时期,但实践下来并没有,全破后等到我方行动阶段时已经醒了。
        (12) 破盾注意用至少2伤害的武器,防止触发大盾圣盾0伤无法破盾。
        (13) 每管血开始打时,注意清空自身血量,增加吸血容错。
        (14) 前2管血上限与回复并不多,用疾风横扫+倭刀+即可。
        (15) 第3管血开始每回合回复30HP,疾风横扫+倭刀+出暴击也就30伤害,加上回血换恶魔之剑的不确定性,已经跟不上了。
        (16) 上周目的男贝有力量低保加成,再加上力量觉醒,可以勇者之剑+4连,女贝只能上倭刀+2连了,这时候就看脸了,以及天刻还剩多少次。
        (17) 第4管血时每回合回复40HP+回击。
        1) 可以在敌方满血时装备恶魔之剑待机,等到先耗出1个必杀来再打。
        2) 正手时主要通过必杀觉醒+霸天来打伤害。
        3) 打完霸天可以再移动出射程范围,也可以在射程内用倭刀+打2连反击,但敌方有金刚一击,伤害会打折扣。
        4) 敌方主动攻击后的猛击回合就别想贪反击伤害了。
        5) 准备打反击伤害时,可通过林哈尔特调整装备。这也是利用敌方卡位的优点之一。
        10. 个人难度评价:A+


        IP属地:上海36楼2023-06-26 14:42
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          17-4【课题】塔尔丁平原之战(87-3)

          1. 胜利条件:敌将击破;
          2. 宝箱:
          (1) 左——勇者之斧;
          (2) 左上——勇者之弓;
          3. 掉落:
          (1) 增援——卡德摩斯之盾,巨大龟甲;
          4. 偷窃:
          (1) 伤药*4;
          5. 增援:
          (1) 我方进入过灰框(包括再移动或被动),则敌方行动阶段左上刷新/击破右侧小boss后立即刷新:
          1) 梅尔赛德司/主教*1,要塞*4,不可堵,AI为被动出击;
          2) 次回合初,左上刷新圣飞马骑士*1+飞马骑士*1,可堵,AI为主动出击,第1回合按+跳过杜笃对话,第2回合开始不跳过杜笃对话可停止;
          3) 增援1刷新后的1回合后的敌方行动阶段开始,左上每2个回合刷新圣飞马骑士*1+飞马骑士*1,可堵,AI为主动出击,击破左上小boss可停止;
          4) 如果触发增援2,则为2回合后的敌方行动阶段开始每2个回合;
          5) 例:
          第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,第3回合初、4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
          第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,按+号第3回合初、4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
          第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,没按+号第4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
          第2回合敌方行动阶段击杀右侧小boss,立即刷新左上,第3回合初、第4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
          第2回合击杀右侧小boss,立即刷新左上,第2、4、6回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
          第2回合击杀右侧小boss且进入过灰框,立即刷新左上,第2、4、6回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
          (2) 我方进入过灰框(包括再移动或被动),则敌方①变为魔兽,之后按顺序每回合会有1个敌方变成魔兽,如果已被击杀则此回合空过不顺位替代;
          (3) 敌方行动阶段开始时我方在青框内或已经击破右侧①④⑥,则敌方行动阶段刷新/攻击帝弥托利后我方回合立即刷新:
          1) 右侧——蕾雅+魔像·改*1+神圣骑士*2;
          2) 右下——格莫瑞*1;
          3) 下方——英勇骑士*4;
          4) 左侧——魔像·改*1+圣飞马骑士*2;
          不可堵,AI为主动出击;
          (4) 敌方行动阶段开始时我方在金框内,或我方不进入灰框的第15回合敌方行动阶段,或我方进入灰框后的15回合后的敌方行动阶段,击破帝弥托利可停止。
          1) 杜笃变身岩魔兽,不可堵,AI为被动出击;
          2) 上方刷新弓骑士*2+圣骑士*2,不可堵,AI为主动出击,击破杜笃可停止;
          6. 初始属性:
          (1) Lv42→Lv43;
          (2)
          7. 地图信息:
          (1) 紫框内——增援4刷新后,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
          (2) 蕾雅战败撤退后魔像·改不撤退,其余援军撤退;
          8. 战斗中需要SL敌方:
          (1) 雷暴、第15回合闪电剑出必杀;
          9. 打法:
          (1) 本关技能栏很紧,舍弃了+1移动、+20命中,选择了剑Lv5与剑术专家。
          1) 雷暴必杀率有25%之多,拿个剑Lv5能省去很多初期天刻。
          (2) 越线触发集体变魔兽前,先耗光雷暴,击破右侧4号剑圣,引出并击破暗主教*4,并将自身HP降至残血。
          1) 可以装备坏剑来降低自身回避。
          (3) 杜笃变魔兽最早第15回合,最晚第30回合,因此选择最晚第15回合越线触发敌方变魔兽剧情,使杜笃顺延至第30回合。
          (4) 左上小boss与2号位剑圣难以兼得。
          1) 如果要打小boss+1移动更适合,最左侧贴边压线后向上10格,正好小boss被堵路但在攻击范围内,会触发其出击放弃回复点地形。但次回合由于要击杀小boss停止飞兵增援,2号位剑圣就无法顾及了。
          2) 如果选择倭刀+击破2号位剑圣,则增援重甲会将主角团团围住,高防使物理系武器没有什么输出,即使出3倍必杀依然无法击破。
          3) 实战为了兼顾,选择了剑术专家,物魔双刀都能获得加成。缺点是雷剑必杀率过低,即使触发必杀觉醒也不是很稳定。
          (5) 越线后第1回合敌方行动阶段右侧1号圣骑士变魔兽,看完杜笃剧情后按+跳过可变动次回合初左上增援,如果不看完剧情直接按+跳过则会刷新增援。而左上小boss的剧情与是否刷新增援无关。
          (6) 越线后第2回合击破左上小boss,由于2号位剑圣被击破,本回合不会有变身新魔物。
          (7) 之后按照顺序1个个解决,到最后只有1号位置1个魔兽。
          1) 这里犯了个错误,没有全程装备行军戒指,导致诱敌了1号位置魔兽。好在问题不算太大。
          (8) 杜笃的变身及增援判定条件为敌方行动阶段我方停留在特定区域内,h&r即可。
          (9) 帝弥托利附近的杂兵打得有问题,浪费了不少时间。
          1) 最稳妥的方法为不惊动1号位魔物,级长诱导敌方走位至荒地碎石地带击破。
          2) 次稳妥的方法为等处理完蕾雅后,再对付杂兵。相对于方案1而言缺少右上迂回偷袭远程法师的可能性。
          3) 实战这种方法,走位受到魔物限制要处处顾及,离太远不太好预判敌方走位情况。
          4) 诱敌开怪时,注意别贸然打死要引的怪,换对应必杀也击杀不了的武器。
          (10) 蕾雅增援有2种处理方法:
          1) 霸天斩首拼必杀,吃3顿终极料理正好斩杀。
          2) 算好距离各个击破。
          (11) 实战本来想按照后者来的,但由于前20回合浪费了大量天刻,后面怕夜长梦多索性赌必杀了。在必杀觉醒加成下还是挺高的。
          1) 如果天刻次数足够多,可级长在上方吸引魔像,主角击破2圣飞马后,切后排满血硬吃1发雷暴解决格莫瑞。再赶回去解决一众骑兵。
          (12) 魔像利用荒地河流高台地形解决。
          (13) 右侧小boss伤害很高,主角接不了1下。如果没有引出魔物,则可等击破蕾雅后绕后从后面树林偷袭。引出魔物的话,荒地地形可以正面上。
          10. 个人难度评价:A+


          IP属地:上海37楼2023-06-26 14:43
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            EP18 回忆的尽头
            修理倭刀+*4、闪电剑+*1、圣弓+*1、天帝之霸剑*1;
            锻造闪电剑+*1、恶魔之剑+*2、必杀枪+*1、古拉迪乌斯*1、投斧+*1;
            18【课题】菲尔帝亚之战(91-2)

            1. 胜利条件:敌将击破;
            2. 宝箱:
            (1) 左下——疾风羽毛;
            (2) 右上——祈祷戒指;
            3. 掉落:
            (1) 雷霆;
            4. 偷窃:
            (1) 伤药*1;
            5. 增援:
            (1) 击杀左侧小boss后,敌方行动阶段左侧刷新圣飞马骑士*3,不可堵,AI为主动出击;
            (2) 击杀吉尔伯特后,敌方行动阶段右侧刷新圣飞马骑士*3,不可堵,AI为主动出击;
            (3) 越过红线后停留,敌方行动阶段下方刷新圣飞马骑士*4+神圣骑士*2,不可堵,AI为主动出击;
            6. 初始属性:
            (1) Lv43→Lv46;
            (2)
            7. 地图信息:
            (1) boss第3回合开始每3回合buff1次魔像,15回合达到最高;
            (2) 紫框内——与boss交战后,敌方AI从不动+被动出击变更为集合;
            (3) 击杀雅妮特后,吉尔伯特AI从不动变更为主动出击;
            (4) 击杀吉尔伯特后,雅妮特AI从被动出击变更为主动出击;
            8. 打法:
            (1) 本关的大体策略是选择一路从侧面摸到boss处,在5格射程外压线h&r疾风横扫击破boss。
            (2) 左侧有锥里尔,5个技能栏针对锥里尔了就没法针对boss。因此选择走右路。
            (3) 如果直接走右路初期可以追击魔像,但第3回合初boss战吼加速后,只有用训练用弓+这样的才能追了。伤害输出效率极低。
            (4) 可以考虑先往左下碰瓷要塞至残血。有必杀觉醒加成打起来会快很多。
            (5) 用恶魔之剑恶魔之斧打障碍物也可卖血,下坐骑站火堆里也可卖血。
            (6) 右下魔像4移动1射程,8移动的级长正好可以无伤擦肩而过。
            (7) 如果不转职+无技能+无装备,也可以考虑主角用计策吸引魔像注意。
            (8) 右侧魔像为4移动+4射程,算是本关的最难点了。
            (9) 打到这里一般已经buff加到顶了,10格移动力从正面无法无伤h&r。
            1) 侧面需要考虑对付另一个4射程魔像。
            2) 背面则是会触发下方增援,级长无处可躲。
            (10) 这里的最优解为攻击但不击杀卡多莉奴附近的重甲,让其走到魔像左上2格以内,随后联动魔像一起行动。
            (11) 这样就反客为主,即使受地形影响魔像只移动了2格,但也足够h&r了。
            (12) 背后偷袭增援,级长踩线触发,主角守株待兔,之后级长再利用站位诱导敌方走位。
            (13) 上方的雷暴法师+圣骑士,主角满血可以硬吃一发雷暴。等圣骑士受困于地形无法动弹时,绕后击杀法师。
            (14) 如果要全灭敌方,当然本次攻略由于属性太低不可能,可以先攻击boss触发敌方AI改变。
            1) 很麻烦的先手锥里尔也在AI改变之列,可以用天刻看下敌方行动,有锥里尔待机的操作,而开局是没锥里尔操作的。也就证明锥里尔只是起点在终点,并不是不改变。
            9. 个人难度评价:C


            IP属地:上海38楼2023-06-26 14:44
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              最后放下每关战绩










              IP属地:上海39楼2023-06-26 14:45
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                太强了这真的是能做到的吗


                IP属地:重庆来自Android客户端40楼2023-07-03 15:03
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                  2025-11-13 22:43:58
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  太牛批了 太哈人了


                  IP属地:上海来自iPhone客户端41楼2023-07-03 16:47
                  回复
                    太强了


                    IP属地:湖南来自Android客户端42楼2023-07-03 18:59
                    回复
                      恐怖如斯


                      IP属地:福建来自Android客户端43楼2023-07-04 03:10
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                        tql


                        IP属地:浙江来自Android客户端44楼2023-07-04 15:47
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                          恐怖如斯


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端45楼2023-07-09 19:45
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