EP5 被黑暗笼罩的塔
8.10吃饭+唱歌+入浴+教员研修(马术*3)。
8.17出击2次,精通偷窃、鬼神一击。
8.24吃饭+唱歌+教员研修(理学*1+信仰*2)+做饭(+1魔、抗)+武斗大会(菲力克斯)。
8.11指导升B。
先后转职土匪、战马骑士、弓箭手。
钓鱼女神使者*7。
购入训练用手甲*2、赛罗斯佣兵团、赛罗斯修道士团,锻造铁弓+*2、训练用手甲+*2。
5-3【课题】戈迪耶家督之乱(97-6)

1. 胜利条件:敌将击破;
2. 宝箱:
(1) 右下——破甲剑;
3. 掉落:
(1) 命中戒指*1,伤药*5;
4. 偷窃:
(1) 伤药*1;
5. 增援:
(1) 第2、6回合敌方行动阶段,左下刷新盗贼*2+术师*2,AI为主动出击,不可堵;
(2) 敌方行动阶段开始时我方在青框内,则敌方行动阶段右上刷新盗贼*2,AI为主动出击,不可堵;
(3) 击杀增援(2)的盗贼*1后,下个敌方行动阶段右上会再刷新盗贼*2,AI为主动出击,不可堵;
(4) 击杀boss后,中间刷新黑兽*1,AI为主动出击,不可堵;
6. 地图信息:
(1) 青圈内——敌方行动阶段开始时我方在青框内,则青圈内敌方AI从被动出击变更为主动出击;
(2) 当我方距离下方增援≥50格时,下方增援AI从主动出击变更为不动;当≤49时,会再变回主动出击;
(3) boss被击破变黑兽后天刻会回满;
7. 过关奖励:
(1) 破裂之枪——希尔凡在学级内选择拒绝;
8. 初始属性:
(1) Lv14→Lv17;
(2)
9. 打法:
(1) 这关时间上慢慢打可能会稍微有点紧,地图比较绕,推荐用7格移动的战马骑士。
(2) 优先解决后面的援军,2拨都解决完后再考虑前进。
(3) 前2回合先用位移技能移动下吉尔伯特,使其脱离增援射程,留点血量输出。
(4) 第1拨利用吉尔伯特击杀,第2拨曲射术师箭射盗贼,有必要的话用下圣水。
(5) 利用再移动各个击破,注意远程耗血近战补刀,让敌方打不到的同时练下熟练度。
(6) 本关熟练度以枪为主,到C出弑骑一击为止。
(7) 一旦进入中央弓箭手射程会引发大部队征讨,可以考虑在右下角利用地形反制,但有穿越、3格弓箭手在会比较麻烦,还是老老实实避开。
(8) 上侧伏兵不要第一时间击杀,等到转身到楼梯附近时才击杀,引出后续伏兵。
(9) 对付左侧抱团敌军时,用3格距离开怪再移动,可以避免被弓箭手及近战同时集火。
(10) 清完中路伤药5人众后,在上侧诱敌弓箭手可让敌方被联动,从而全体出击节省回合数。
(11) 魔物利用曲射/长弓,无伤击杀。
(12) 骑士团如果留到底,可放计策破盾。
(13) 回合数宽裕的话,可引到左侧破左上盾。剩下来的右上盾用2次计策破,可全程无伤。
10. 个人难度评价:D
8.10吃饭+唱歌+入浴+教员研修(马术*3)。
8.17出击2次,精通偷窃、鬼神一击。
8.24吃饭+唱歌+教员研修(理学*1+信仰*2)+做饭(+1魔、抗)+武斗大会(菲力克斯)。
8.11指导升B。
先后转职土匪、战马骑士、弓箭手。
钓鱼女神使者*7。
购入训练用手甲*2、赛罗斯佣兵团、赛罗斯修道士团,锻造铁弓+*2、训练用手甲+*2。
5-3【课题】戈迪耶家督之乱(97-6)

1. 胜利条件:敌将击破;
2. 宝箱:
(1) 右下——破甲剑;
3. 掉落:
(1) 命中戒指*1,伤药*5;
4. 偷窃:
(1) 伤药*1;
5. 增援:
(1) 第2、6回合敌方行动阶段,左下刷新盗贼*2+术师*2,AI为主动出击,不可堵;
(2) 敌方行动阶段开始时我方在青框内,则敌方行动阶段右上刷新盗贼*2,AI为主动出击,不可堵;
(3) 击杀增援(2)的盗贼*1后,下个敌方行动阶段右上会再刷新盗贼*2,AI为主动出击,不可堵;
(4) 击杀boss后,中间刷新黑兽*1,AI为主动出击,不可堵;
6. 地图信息:
(1) 青圈内——敌方行动阶段开始时我方在青框内,则青圈内敌方AI从被动出击变更为主动出击;
(2) 当我方距离下方增援≥50格时,下方增援AI从主动出击变更为不动;当≤49时,会再变回主动出击;
(3) boss被击破变黑兽后天刻会回满;
7. 过关奖励:
(1) 破裂之枪——希尔凡在学级内选择拒绝;
8. 初始属性:
(1) Lv14→Lv17;
(2)

9. 打法:
(1) 这关时间上慢慢打可能会稍微有点紧,地图比较绕,推荐用7格移动的战马骑士。
(2) 优先解决后面的援军,2拨都解决完后再考虑前进。
(3) 前2回合先用位移技能移动下吉尔伯特,使其脱离增援射程,留点血量输出。
(4) 第1拨利用吉尔伯特击杀,第2拨曲射术师箭射盗贼,有必要的话用下圣水。
(5) 利用再移动各个击破,注意远程耗血近战补刀,让敌方打不到的同时练下熟练度。
(6) 本关熟练度以枪为主,到C出弑骑一击为止。
(7) 一旦进入中央弓箭手射程会引发大部队征讨,可以考虑在右下角利用地形反制,但有穿越、3格弓箭手在会比较麻烦,还是老老实实避开。
(8) 上侧伏兵不要第一时间击杀,等到转身到楼梯附近时才击杀,引出后续伏兵。
(9) 对付左侧抱团敌军时,用3格距离开怪再移动,可以避免被弓箭手及近战同时集火。
(10) 清完中路伤药5人众后,在上侧诱敌弓箭手可让敌方被联动,从而全体出击节省回合数。
(11) 魔物利用曲射/长弓,无伤击杀。
(12) 骑士团如果留到底,可放计策破盾。
(13) 回合数宽裕的话,可引到左侧破左上盾。剩下来的右上盾用2次计策破,可全程无伤。
10. 个人难度评价:D



















































