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EP5 被黑暗笼罩的塔
8.10吃饭+唱歌+入浴+教员研修(马术*3)。
8.17出击2次,精通偷窃、鬼神一击。
8.24吃饭+唱歌+教员研修(理学*1+信仰*2)+做饭(+1魔、抗)+武斗大会(菲力克斯)。
8.11指导升B。
先后转职土匪、战马骑士、弓箭手。
钓鱼女神使者*7。
购入训练用手甲*2、赛罗斯佣兵团、赛罗斯修道士团,锻造铁弓+*2、训练用手甲+*2。
5-3【课题】戈迪耶家督之乱(97-6)

1. 胜利条件:敌将击破;
2. 宝箱:
(1) 右下——破甲剑;
3. 掉落:
(1) 命中戒指*1,伤药*5;
4. 偷窃:
(1) 伤药*1;
5. 增援:
(1) 第2、6回合敌方行动阶段,左下刷新盗贼*2+术师*2,AI为主动出击,不可堵;
(2) 敌方行动阶段开始时我方在青框内,则敌方行动阶段右上刷新盗贼*2,AI为主动出击,不可堵;
(3) 击杀增援(2)的盗贼*1后,下个敌方行动阶段右上会再刷新盗贼*2,AI为主动出击,不可堵;
(4) 击杀boss后,中间刷新黑兽*1,AI为主动出击,不可堵;
6. 地图信息:
(1) 青圈内——敌方行动阶段开始时我方在青框内,则青圈内敌方AI从被动出击变更为主动出击;
(2) 当我方距离下方增援≥50格时,下方增援AI从主动出击变更为不动;当≤49时,会再变回主动出击;
(3) boss被击破变黑兽后天刻会回满;
7. 过关奖励:
(1) 破裂之枪——希尔凡在学级内选择拒绝;
8. 初始属性:
(1) Lv14→Lv17;
(2)
9. 打法:
(1) 这关时间上慢慢打可能会稍微有点紧,地图比较绕,推荐用7格移动的战马骑士。
(2) 优先解决后面的援军,2拨都解决完后再考虑前进。
(3) 前2回合先用位移技能移动下吉尔伯特,使其脱离增援射程,留点血量输出。
(4) 第1拨利用吉尔伯特击杀,第2拨曲射术师箭射盗贼,有必要的话用下圣水。
(5) 利用再移动各个击破,注意远程耗血近战补刀,让敌方打不到的同时练下熟练度。
(6) 本关熟练度以枪为主,到C出弑骑一击为止。
(7) 一旦进入中央弓箭手射程会引发大部队征讨,可以考虑在右下角利用地形反制,但有穿越、3格弓箭手在会比较麻烦,还是老老实实避开。
(8) 上侧伏兵不要第一时间击杀,等到转身到楼梯附近时才击杀,引出后续伏兵。
(9) 对付左侧抱团敌军时,用3格距离开怪再移动,可以避免被弓箭手及近战同时集火。
(10) 清完中路伤药5人众后,在上侧诱敌弓箭手可让敌方被联动,从而全体出击节省回合数。
(11) 魔物利用曲射/长弓,无伤击杀。
(12) 骑士团如果留到底,可放计策破盾。
(13) 回合数宽裕的话,可引到左侧破左上盾。剩下来的右上盾用2次计策破,可全程无伤。
10. 个人难度评价:D


IP属地:上海16楼2023-06-20 11:27
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    重装机兵巨佬虽然老早关注了


    IP属地:上海来自Android客户端17楼2023-06-20 15:39
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      2025-11-13 20:50:40
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      EP5 被黑暗笼罩的塔
      8.10吃饭+唱歌+入浴+教员研修(马术*3)。
      8.17出击2次,精通偷窃、鬼神一击。
      8.24吃饭+唱歌+教员研修(理学*1+信仰*2)+做饭(+1魔、抗)+武斗大会(菲力克斯)。
      8.11指导升B。
      先后转职土匪、战马骑士、弓箭手。
      钓鱼女神使者*7。
      购入训练用手甲*2、赛罗斯佣兵团、赛罗斯修道士团,锻造铁弓+*2、训练用手甲+*2。
      5-3【课题】戈迪耶家督之乱(97-6)

      1. 胜利条件:敌将击破;
      2. 宝箱:
      (1) 右下——破甲剑;
      3. 掉落:
      (1) 命中戒指*1,伤药*5;
      4. 偷窃:
      (1) 伤药*1;
      5. 增援:
      (1) 第2、6回合敌方行动阶段,左下刷新盗贼*2+术师*2,AI为主动出击,不可堵;
      (2) 敌方行动阶段开始时我方在青框内,则敌方行动阶段右上刷新盗贼*2,AI为主动出击,不可堵;
      (3) 击杀增援(2)的盗贼*1后,下个敌方行动阶段右上会再刷新盗贼*2,AI为主动出击,不可堵;
      (4) 击杀boss后,中间刷新黑兽*1,AI为主动出击,不可堵;
      6. 地图信息:
      (1) 青圈内——敌方行动阶段开始时我方在青框内,则青圈内敌方AI从被动出击变更为主动出击;
      (2) 当我方距离下方增援≥50格时,下方增援AI从主动出击变更为不动;当≤49时,会再变回主动出击;
      (3) boss被击破变黑兽后天刻会回满;
      7. 过关奖励:
      (1) 破裂之枪——希尔凡在学级内选择拒绝;
      8. 初始属性:
      (1) Lv14→Lv17;
      (2)
      9. 打法:
      (1) 这关时间上慢慢打可能会稍微有点紧,地图比较绕,推荐用7格移动的战马骑士。
      (2) 优先解决后面的援军,2拨都解决完后再考虑前进。
      (3) 前2回合先用位移技能移动下吉尔伯特,使其脱离增援射程,留点血量输出。
      (4) 第1拨利用吉尔伯特击杀,第2拨曲射术师箭射盗贼,有必要的话用下圣水。
      (5) 利用再移动各个击破,注意远程耗血近战补刀,让敌方打不到的同时练下熟练度。
      (6) 本关熟练度以枪为主,到C出弑骑一击为止。
      (7) 一旦进入中央弓箭手射程会引发大部队征讨,可以考虑在右下角利用地形反制,但有穿越、3格弓箭手在会比较麻烦,还是老老实实避开。
      (8) 上侧伏兵不要第一时间击杀,等到转身到楼梯附近时才击杀,引出后续伏兵。
      (9) 对付左侧抱团敌军时,用3格距离开怪再移动,可以避免被弓箭手及近战同时集火。
      (10) 清完中路伤药5人众后,在上侧诱敌弓箭手可让敌方被联动,从而全体出击节省回合数。
      (11) 魔物利用曲射/长弓,无伤击杀。
      (12) 骑士团如果留到底,可放计策破盾。
      (13) 回合数宽裕的话,可引到左侧破左上盾。剩下来的右上盾用2次计策破,可全程无伤。
      10. 个人难度评价:D


      IP属地:上海19楼2023-06-21 08:09
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        换我第二关就打不下去了


        IP属地:江苏20楼2023-06-21 09:17
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          EP6 死神的传闻
          9.7吃饭+唱歌+入浴+教员研修(理学*1+信仰*2)+做饭(+1技速防)。
          9.14出击2次,精通命中+20、防守+2。
          9.21吃饭+唱歌+教员研修(理学*1+信仰*2)+做饭(+1技速防)+武斗大会(菲力克斯)。
          9.28吃饭*2+唱歌+教员研修(理学*1+信仰*2)+做饭(+1技速防)+茶会(蕾雅)。
          9.21指导升B+。
          挖角安娜。
          先后转职牧师。
          购入铁弓*2、宝箱钥匙*2、圣水*1、钢手甲,修理铁弓+*4,锻造训练用弓+*1、铁弓+*1。
          6-3【课题】秘密地道之战(25-6)

          1. 胜利条件:敌将击破或者全灭其他敌方;
          2. 宝箱:
          (1) 上——行军戒指;
          (2) 下——雷电剑;
          3. 掉落:
          (1) 暗魔法考试准考证*1、门扉钥匙*5、宝箱钥匙*1、伤药*1;
          4. 偷窃:
          (1) 魔导之杖*2;
          5. 增援:
          (1) 开门或者传送进入右侧机关房间后,立即刷新弓箭手*1+战马骑士*2,不可堵,AI为被动出击;
          6. 地图信息:
          (1) 传送点每人每回合最多只能传送1次;
          (2) 传送后无视职业特性,可以再移动;
          (3) 利用传送机关,可以在1次行动中上下坐骑2次(例:上坐骑——移动传送——下坐骑并攻击);
          (4) 右侧机关启动后,可以开通许多传送点;
          (5) 上方机关启动后,所有地形增益失效;
          7. 奖励:
          (1) 白龙领巾(魅力+2)——9.7过关;
          8. 初始属性:
          (1) Lv18→Lv19;
          (2)
          9. 打法:
          (1) 本关骑兵飞兵可以说各有千秋,上周目用了骑兵,这周目试试飞兵。
          (2) 骑兵的优势在于移动力7,比飞兵多1,且本关无楼梯降低移动力,还能吃到各种地形增益,在抢回合的关卡中表现不错。
          (3) 飞兵的优势在于魔防较高,与魔法师隔墙对轰会占据一定优势。
          (4) 本关也有左右两种走法,其中左路中间还会有分歧。不过考虑到要拿全宝箱,尤其是行军戒指相当关键,无论走哪边都少不了去右侧机关房。
          (5) 左路需要腾挪迂回,比较适合骑兵7格移动力。
          (6) 开始没考虑到飞兵走右路,实际打了之后发现反而是个盲点。
          (7) 飞兵走左路会被2个弓箭手消耗较多回合,走右路则可适时下坐骑避开特效。
          (8) 带骑士团的法师最好隔墙击杀,来不及的故意卖个破绽,让其攻击不被反击从而放弃使用计策的可能性,基于这点法师与剑士先击杀剑士。
          (9) 上方的牧师会给隔墙击杀增添一些麻烦,有两个解决方案。
          1) 往下隔墙诱敌,拉出敌方加血范围;
          2) 右上花1个回合隔墙反击击杀。
          (10) 实战选择的是后者。
          (11) 视剩余时间而定什么时候开门,尽可能多地击杀敌方。
          (12) boss通过弑骑一击+破裂之枪击杀。
          10. 个人难度评价:C


          IP属地:上海22楼2023-06-21 09:40
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            EP7 狮鹫平原
            10.5吃饭+唱歌+入浴+教员研修(理学*1+信仰*3)+做饭(+1技速防)。
            10.12吃饭+唱歌+教员研修(理学*2+信仰*2)+做饭(+1技速防)+武斗大会(菲力克斯)。
            10.19吃饭+唱歌+教员研修(理学*2+信仰*2+飞行*1)+做饭(+1技速防)。
            10.26出击2次,精通重量-3、飞燕一击。
            挖角亚修、雅妮特、英谷莉特、洛廉兹、伊古纳兹、雷欧妮。
            先后转职术师、暗杀者。
            购入手斧*1、宝箱钥匙*2,修理,锻造雷电剑+*1、铁手甲+*1。
            7-3【课题】古隆达兹狮鹫战(66-10)

            1. 胜利条件:敌全灭;
            2. 宝箱:
            (1) 必杀枪;
            3. 掉落:
            (1) 宝箱钥匙;
            4. 偷窃:
            (1) 伤药*9,革盾,回避戒指*2;
            5. 地图信息:
            (1) 红框内——不进入红方危险范围也不与红方交战,则红框内黄方AI从被动出击变更为主动出击,目标为中间炮台;
            (2) 紫框①②内——与红方交战后,紫框内黄方AI从被动出击变更为主动出击,目标为中、下方;
            (3) 紫框③④内——与黄方交战2回合后敌方行动阶段,紫框内红方AI从被动出击变更为主动出击;
            (4) 与红方交战后或第3回合敌方行动阶段,左上天马*3AI从被动出击变更为主动出击,锁敌主角;
            6. 过关奖励:
            (1) 圣枪——击杀敌方≥12;
            7. 初始属性:
            (1) Lv20→Lv21;
            (2)
            8. 打法:
            (1) 路线不同,EP7的敌人分布位置也会有所不同,目的不同,对应的采取策略也就不同。
            (2) 红花线的回避戒指比较尴尬,店货EP15入手较晚,流程其他线在EP13红花线没有,算来算去也只有祭坛2000声望换,但是感觉又有点划不来。
            (3) 如果一开始就打算本章偷窃回避戒指,需要注意一些事项。
            1) 我方至少需要23速度才能有机会从帝弥托利处偷到,而这时一般也就20级。
            2) 0成长+禁属性药前提下,算上做饭*3有且仅有暗杀者1种可能性能将速度抬高到24。
            3) 如果是做饭*4,那暗杀者也能偷库罗德的,或者转职飞龙也能偷帝弥托利。
            4) 但如果是做饭*4,那就意味着本关无法平时出击加经验,必须在EP6打完升Lv20,这并不轻松。
            (4) 帝弥托利的计策伤害很高,不特意加血加防很容易被秒。2格攻击也不弱,偷窃的最佳时机有2个。
            1) 趁红黄双方混战之际,红方仇恨都集中在黄方身上时偷窃;
            2) 留下奶妈给帝弥托利加血,慢慢耗光其30人骑士团。
            (5) 实战选择的是1。2有个缺点就是夜长梦多。毕竟还要操控级长躲避胜利方的围追堵截。
            (6) 确定本关思路后,选择中路开怪,然后绕右侧到下方。
            (7) 本关要绕开英谷莉特与希尔妲。
            (8) 这两人都有飞燕一击,打反手不是太理想,正手又很难一击得手。
            (9) 英谷莉特小组会优先攻击主角。
            (10) 当红方前后脱节且敌方向上单方向运动时,可用级长长将和。但面对多个或者高移动对手收效就不明显了。
            (11) 己方骑士团耗尽后,输出大幅下降,不要吝惜破裂之枪耐久。速战速决。
            (12) 本关有个闪电剑+会舒服很多。
            9. 个人难度评价:B


            IP属地:上海23楼2023-06-21 12:01
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              EP8 炎与暗的蠢动
              11.9吃饭+唱歌+入浴+教员研修(理学*2+信仰*2+马术*2)。
              11.16。出击2次,精通防守封锁。
              11.23吃饭+教员研修(理学*2+信仰*2+马术*2)+武斗大会(主角+菲力克斯)
              11.3指导升A。
              挖角汉尼曼、玛努艾拉、萨米亚、梅尔塞德斯、拉斐尔。
              先后转职要塞、飞龙骑士、欺诈者、暗飞马骑士。
              购入钢盾、上级考试准考证*3、宝箱钥匙*2、帝国天马兵团、帝国龙骑兵团。
              8-1【外传】赤红谷冒险故事(80-5)

              1. 胜利条件:敌将击破;
              2. 宝箱:
              (1) 知识宝珠;
              3. 增援:
              (1) 两处增援1场战斗只触发1处,同时满足时以后者为准。
              1) 敌方行动阶段开始时我方在青框内,或与下方巨鸟*3交战,则下回合初触发右上巨鸟*3,不可堵,AI为主动出击;
              2) 击杀初始巨狼*3下回合初触发左侧巨狼*1+巨鸟*2,不可堵,AI为主动出击;
              (2) 击杀第1批援军后,下回合初左上刷新巨狼*1+巨鸟*2,不可堵,AI为主动出击;
              4. 地图信息:
              (1) 主动出击的巨狼*2锁敌主角,不会攻击级长等,但不动的巨狼会;
              1) 当无法攻击主角时,巨狼AI会解除锁敌,变为普通的主动出击,移动目标为最容易击杀的我方;
              (2) 敌方行动阶段开始时我方在青框内,则青圈内敌方AI从不动变更为主动出击;
              (3) 我方与下方巨鸟*3交战,则敌方行动阶段时青圈内敌方AI从不动变更为主动出击;
              5. 过关奖励:
              (1) 超难天刻之脉动次数+1,黑暗金属*1;
              6. 初始属性:
              (1) Lv21→Lv23;
              (2)
              7. 打法:
              (1) 本关敌人随着时间变更也没有成长,反而奖励回报过于丰富,因此建议第一时间动手。
              (2) 本关主要敌人为巨狼巨鸟,速度是肯定追不上了,选择以低速高防打高速低攻的田忌赛马会轻松不少。
              (3) 本月不做饭,虽然转职吃了重甲低保,防御提升了不少,但想要无伤还差点。
              (4) 金刚一击正手无伤还得搭配钢盾,而且确保不了反手。
              (5) 本关地形以及敌方布阵相当适合飞兵。
              (6) 如果用其他兵种的话,如何在第1波增援刷新时引怪,防止级长被攻击就是个很大的麻烦了。
              (7) 级长还是与前几周目一样,第1波增援前躲在左侧楼梯引怪,第1波增援刷新前赶往右上躲避步行敌方2格攻击。
              (8) 敌方巨鸟走位不同,可能会自己互相卡位,天刻留着应付这种没拉住仇恨的突发情况就好。
              (9) 选择触发巨狼增援而非巨鸟增援原因之一也是怕卡位,之二是想刷全破奖励。
              (10) 主角走位时,注意中间宝箱处的地形,可以用来控制步行敌方的行动节奏,为级长的腾挪做好准备。
              (11) 没锻银弓+/必杀弓,将伤害调整到无减伤40左右即可。
              8. 个人难度评价:D
              8-3【课题】露米尔狂乱战(97-4)

              1. 胜利条件:敌全灭;
              2. 宝箱:
              (1) 左上——巨大龟甲;
              (2) 下——杀马枪;
              3. 掉落:
              (1) 增援——三日月之镰*2,暗魔法考试准考证;
              4. 增援:
              (1) 从第1回合开始每隔3个回合敌方行动阶段中间刷新狂暴的村民*2,可堵,AI为主动出击;
              (2) boss变身后左下立即刷新死神骑士*1+战马骑士*2+牧师*1+弓箭手*1,不可堵,AI为主动出击;
              5. 过关奖励:
              (1) 巨大金块、上级考试准考证——村民全救出;
              (2) 大金块、上级考试准考证——救出3-5个村民;
              (3) 大金块——救出1-2个村民;
              6. 初始属性:
              (1) Lv23→Lv25;
              (2)
              7. 地图信息:
              (1) 第2回合开始,敌方行动阶段时有我方在下方青框内停留,则会触发boss变身;
              (2) boss变身前无法被AOE类计策误伤;
              (3) boss变身后,如果此前1个村民都未救出,则所有村民自动阵亡;
              (4) boss变身后,青圈内敌方AI从被动出击变更为以死神骑士为目标移动,死神骑士被击杀后变更为主动出击;
              (5) 死神骑士以村民为第1目标移动,无村民时以主角为第2目标移动;
              (6) boss变身且地图上无村民时,吉拉尔特AI从不动变更为主动出击;
              (7) 大部分敌方不会主动攻击障碍物;
              8. 打法:
              (1) 开局先定个目标,由于单人0成长前提下全救不太现实。救出3个村民就足够了。选择右侧3村民。
              (2) 本关明显的飞兵型地图。用飞兵与非飞兵差了至少2个难度。
              (3) 利用压线——击杀后再移动——回触发线边缘的技巧,不用触发boss变身就能解决村民*3对应的3狂暴村民*3。
              (4) 骑墙使用带回能将吉拉尔特、级长运送到右上。
              (5) 如果不主动打破障碍物,不用像以前一样卡位,即可保持安全。
              (6) 在清光大部分射程≥2格的杂兵后,级长往障碍物上方一站。如此一来,即使之后吉拉尔特AI变更,也无法从右上的密室逃出。
              (7) 之后敌方只有索龙+牧师+弓箭手可以攻击到右上方,但这3人都是以死神骑士为目标移动的,而死神骑士又是以主角为目标移动。
              (8) 也就是说不轻易击杀死神骑士就能轻松操纵整关战斗的走向。
              (9) 飞兵带着骑兵在树林火陷阱逛街简直是轻而易举。
              (10) 小boss死神骑士通过弑骑一击+破裂之枪击杀。
              (11) boss索龙有多种解决方法——火焰陷阱、长弓/曲射、疾风横扫、计策磨血进斩杀线。根据主角具体情况来吧。
              (12) 忘记标记增援了,为了不漏正常敌方的熟练度只能全杀一遍,费了不少回合。
              9. 个人难度评价:C


              IP属地:上海24楼2023-06-22 20:47
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                EP9 流泪的理由
                12.7唱歌+入浴+教员研修(理学*2+信仰*2+马术*1)+武斗大会(莉丝缇亚)+做饭(+1速)。
                12.14出击3次,精通大盾、回复;
                12.21出击3次,精通圣盾;
                12.7指导升A+。
                本章节有商人开通后第1个大量繁殖季,钓鱼肯定会溢出,多去喂猫。
                先后转职瓦尔基里、主教、圣骑士、武僧。
                购入投枪*1、宝箱钥匙*3,修理铁弓+*1,锻造训练用枪+*1、训练用剑+*1、钢弓*1、长弓*1、倭刀*1、必杀弓+*1、勇者之剑*1、勇者之斧*1。
                本章节安排上有点差。转职处理上,上一章没有利用空档转职DLC职业,影响到这一章占用了转职名额。没有转勇士,导致力量低保少了1点。
                9-1【外传】王国贵族结婚余闻(66-10)

                1. 胜利条件:敌全灭或者英谷莉特到达指定地点;
                2. 宝箱:
                (1) 左——必杀斧;
                (2) 右——治愈之杖;
                3. 掉落:
                (1) 解毒剂、祈祷戒指、恶魔之斧;
                4. 偷窃:
                (1) 解毒剂;
                5. 增援:
                (1) 每回合敌方行动阶段右上无限刷新2个盗贼,最多3组6个,可堵,AI为主动出击,击破小boss可停止;
                (2) 敌方行动阶段时有我方在右侧灰框内停留,则敌方行动阶段左上刷新勇士*1+盗贼*2,不可堵,AI为主动出击;
                (3) 英谷莉特进入过黄框内(包括再移动或被动),且右上小boss仍健在,则立即刷新勇士*6+狙击手*2,不可堵,AI为主动出击,击破小boss可停止;
                (4) 敌方行动阶段时有我方在中间紫框③内停留,且右上小boss已击杀,敌方行动阶段右上刷新暗杀者*1+盗贼*2,不可堵,AI为主动出击;
                (5) 与右下土匪交战后或英谷莉特进入过右下青框内(包括再移动或被动),则左下立即刷新勇士*2,右下刷新勇士*1+土匪*3,不可堵,AI为主动出击;
                6. 地图信息:
                (1) 紫框①内——左下增援刷新或者右上小boss被击杀后,上方则紫框①内2组弓箭手混编敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                (2) 紫框②内——我方有人进入过右下金框后交战或停留(包括再移动或被动),则紫框②内敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                (3) 右上盗贼增援,被动出击敌方仇恨锁敌最弱;
                (4) 其余所有增援仇恨锁敌英谷莉特,会以其为目标移动;
                (5) 右上暗杀者增援触发后,左侧土匪AI从被动出击变更为主动出击;
                (6) 英谷莉特触发右下增援后,初始土匪并不会跟着变更AI;
                7. 过关奖励:
                (1) 英谷莉特——卢恩、贾拉提亚天马队;
                (2) 多洛缇雅——女神戒指;
                8. 初始属性:
                (1) Lv25→Lv25;
                (2)
                9. 打法:
                (1) 本关同贝老师外传、萨米亚外传一样也是以慢打快。
                (2) 敌人构成基本以高速低攻物理系为主,这种以重甲系等堆防御应对有奇效。
                (3) 红花线比较特殊,早期无法挖角卡多莉奴,也就意味着与雷霆失之交臂。
                (4) 初期需要快速解决2个弓箭手,后期还有下方1个狙击手,没有雷霆爆发会差很多,可能还要锻造勇者之剑。
                (5) 从队友角度来说,多洛缇雅无法转职。英谷莉特如果以飞兵登场,诱导敌方会轻松不少。
                (6) 上周目单人0成长翠风线,依靠的是双队友转职飞兵,将敌方全都诱导过来。
                (7) 左侧增援高级职业不少,也得看情况是否触发。
                (8) 没吃20级要塞防御低保的话,到最后打右下增援+左下狙击手组时,骑士团会被消耗完,打不出伤害也扛不住。全灭敌方基本无法达成,只能让英谷莉特到达指定地点过关。
                (9) 吃了20级要塞防御低保的话,就可以挑战下更多的可能性了。
                (10) 本关斧系战技比较重要,很多时候就差那么点伤害。曲射反而因为有了雷电剑+而变得无足轻重。
                (11) 先去左侧清完勇士土匪组,包括回复点上的土匪,给英谷莉特创造触发可能性。
                (12) 清完后转身去逆推右上的盗贼增援,并将行军戒指交给英谷莉特,让其在触发增援后可以全身而退。
                (13) 被增援盗贼包围堵路不要着急,平均分配敌方血量,反击时一并解决,变相降低敌方的增援频率,瞅准时机往前推进。
                (14) 在击杀boss之前,触发左侧增援。
                (15) 如果人数太多扛不住可以用计策。
                (16) 之后左上、右上、右下的增援以及左下敌人基本没太多好说的了,20级低保高防打到这里骑士团还剩很多。
                10. 个人难度评价:B
                9-2【外传】不可原谅的行为(80-2)

                1. 胜利条件:敌全灭;
                2. 增援:
                (1) 左下我方离开青框后停留(不包括再移动,但包括被动),则立即刷新圣骑士*1+拳斗士*2,不可堵,AI为主动出击;
                (2) 下方我方离开黄框后停留(不包括再移动,但包括被动),则立即刷新暗杀者*1+勇士*1+盗贼*1,不可堵,AI为主动出击;
                (3) 右侧我方进入紫框后停留(不包括再移动,但包括被动),则立即刷新术士*1+综合格斗家*1+拳斗士*1+盗贼*1,不可堵,AI为主动出击;
                (4) 右侧我方进入灰框后停留(不包括再移动,但包括被动),则立即刷主教*1+盗贼*2+狙击手*1,不可堵,AI为主动出击;
                (5) 第5回合初刷新增援
                1) 右上——主教*1+盗贼*2+狙击手*1,不可堵,AI为主动出击;
                2) 右下——术士*1+综合格斗家*1+拳斗士*1+盗贼*1,不可堵,AI为主动出击;
                3) 左上——圣骑士*1+狙击手*1+战马骑士*2+勇士*2+土匪*2+佣兵*1+术士*1+盗贼*1,不可堵,AI为主动出击;
                4) 左下——圣骑士*1+拳斗士*2+暗杀者*1+勇士*1+盗贼*1,不可堵,AI为主动出击;
                (6) 1、2、3、4与5相斥,二者择一;
                (7) 击杀boss后,原地刷新怆魔兽*1,不可堵,AI为被动出击;
                3. 过关奖励:
                (1) 降魔杵;
                (2) 雷斯塔侠客队——巴鲁塔扎尔;
                (3) 提默特魔人部队——哈琵 ;
                4. 初始属性:
                (1) Lv25→Lv25;
                (2)
                5. 地图信息:
                (1) 除青圈内敌人外,第5回合初其他所有敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                6. 打法:
                (1) 这关地图打法基本不会有太多变化了,就是堵右下。
                (2) 本关对攻击、速度有一定要求,前4回合必须清完右下4人。
                (3) 最好留个低攻盗贼+拳手堵路,之后轮到法师、枪杀。
                (4) 利用h&r优先击杀狙击手、暗杀者。
                (5) 长弓虽然锻造了,但并非必需品,可以不用。站地上硬挨一下之后上龙就行。
                (6) boss考虑到变身后破盾,最好反击击杀。之后我方先动,全破并非难事。
                7. 个人难度评价:C
                9-4【外传】赛罗斯的剑与盾(96-7)

                1. 胜利条件:敌将击破;
                2. 偷窃:
                (1) 混合药;
                3. 增援:
                (1) 奇数回合敌方行动阶段,右侧无限刷新暗杀者*1,可堵,AI为主动出击,锁敌最弱;
                (2) 每回合敌方行动阶段,右侧无限刷新盗贼*2,可堵,AI为到达目标地点,击杀上方据点土匪可停止,但进入青框停留后再击杀则不可停止;
                (3) 击杀下方黄圈内飞龙骑士*2后,每3回合敌方行动阶段右侧无限刷新飞龙骑士*1,可堵,AI为到达目标地点;
                4. 过关奖励:
                (1) 大金块、天使之衣——防卫城镇成功;
                (2) 金块——防卫城镇失败;
                (3) 赛罗斯弓兵队——萨米亚;
                (4) 赛罗斯圣骑士团——阿罗伊斯;
                5. 初始属性:
                (1) Lv25→Lv26;
                (2)
                6. 地图信息:
                (1) 击破右上回复点土匪且未进入过青框内(包括再移动或被动),
                1) 灰框①内——1回合后敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                2) 灰框②内——2回合后敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                3) 灰框③内——3回合后敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                4) 3回合后bossAI从不动变更为集合;
                (2) 尚未击破右上回复点土匪且进入过青框内(包括再移动或被动),
                1) 紫框内——敌方AI从被动出击变更为集合;
                2) 上方初始盗贼*3、弓箭手*1、右侧增援盗贼*2的AI集合地点变更;
                (3) 1、2条件互斥,同时发生时以发生在前为准;
                7. 打法:
                (1) 本关面对的是纯物理角色,还是以堆防守为善。
                (2) 要想拿全奖励,一是时间上得2月份打才能拿到阿罗伊斯的骑士团,二是必须飞兵斩首。
                (3) 考虑到过关奖励对于单人0成长毫无帮助,天使之衣不错可惜禁了属性药,那这关就只剩积累熟练度的价值了。
                (4) 本关除了斩首外,还有走下路与左路两种打法。
                (5) 从关卡设计上来说,应该走下路触发敌方AI变更,之后再绕回去,但存在2个问题:
                1) 时间上来说不够。要整整绕2圈大地图,当中还可能遭到敌方增援的围追堵截;
                2) 先走下路后走上路无法根绝盗贼增援,即使之后击杀回复点小boss也无济于事。为了堵住增援,就必须至少3个角色堵出生点。且地图3船最下的集合处,会因为敌方挤作一团,增援把路给堵了。击杀则会重新刷新威胁队友,不击杀无法继续前进。
                (6) 当然如果选飞兵不会有这种问题,但要是选飞兵不如直接斩首了。
                (7) 基于以上原因,还是选择走右路。
                (8) 开局放过集合的初始及增援盗贼,之后逆推增援暗杀者。
                (9) 击杀右上小boss前,注意队友的站位将洞出的敌方诱导至主角处。注意下敌方飞兵。
                (10) 一路行至暗杀者刷新点堵住,之后等队友来交接。
                8. 个人难度评价:D
                9-5【外传】令人不安的死之连锁(85-6)

                1. 胜利条件:敌将击破;
                2. 过关奖励:
                (1) 巨大金块,短斧,短枪,必杀弓——商人全救出;
                (2) 短斧,短枪,必杀弓——救出5个商人;
                (3) 金块,短斧——救出1-4个商人;
                (4) 雷斯塔佣兵团——拉斐尔;
                (5) 维克特私兵团——伊古纳兹;
                3. 初始属性:
                (1) Lv26→Lv26;
                (2)
                4. 地图信息:
                (1) 第2回合初,NPC的AI从往左过桥撤退变更为往上绕路撤退;
                (2) 紫框内——NPC全部成功撤退后,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                5. 战斗中需要SL敌方:
                (1) 2回合内击杀除回复点弓箭手外所有左下敌方;
                6. 打法:
                (1) 最低要求9/10攻速,不出必杀37/39攻击,出必杀30/33攻击。
                (2) 之前的金鹿线单人0成长初期是靠刺剑+过的,本次无法重现,就因为少吃了勇士低保,少了1点攻击。再加上本关有成长性,第9章敌方比第8章正好多升了1级,导致刺剑+无法再2回合内稳定击杀敌方,只能锻造了倭刀期待暴击。
                (3) 队友*2忘记转职成初始职业了,但这并不影响全局走向,懒得重开凹暴击了。
                (4) NPC村民以撤退点为中心移动,利用左上伊古纳兹的走位,让被攻击的村民自动跑到弓箭手射程外。
                (5) 主角趁这几个回合的空档击破巨狼后,回去解决弓箭手,伊古纳兹再堵上撤退点。这关就没什么太大问题了。
                7. 个人难度评价:C


                IP属地:上海25楼2023-06-22 20:53
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                  2025-11-13 20:44:40
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                  9-6【外传】水火不容(47-7)

                  1. 胜利条件:敌将击破;
                  2. 掉落:
                  (1) 刺剑、经验宝珠;
                  3. 过关奖励:
                  (1) 印哈迪剑戟队——玛努艾拉;
                  (2) 玛库伊尔破邪队——汉尼曼;
                  4. 初始属性:
                  (1) Lv26→Lv26;
                  (2)
                  5. 地图信息:
                  (1) 紫框①内——第5回合敌方行动阶段,敌方AI从被动出击变更为主动出击,锁敌玛努艾拉;
                  (2) 紫框②内——第7回合敌方行动阶段,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                  (3) 进入过青框(包括再移动或被动),敌方行动阶段青圈内敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                  (4) 第9回合敌方行动阶段,敌方弓箭手AI从不动变更为撤退;
                  6. 打法:
                  (1) 这一关的最优解为将玛努艾拉转为天马骑士。清理掉部分杂兵腾出空间后,直接跑回主角身后基本就没什么太多麻烦了。
                  (2) 实战没有转职硬打的。
                  (3) 回避流面对弓箭克制,但又需要抢回合不能慢慢打,比较看运气。
                  (4) 在面对有骑士团的剑圣时,装备必杀弓敌方会使用计策,装备银弓敌方则会平A2连,但血少时也会使用计策。先装备银弓将其血量压到斩杀线以下吧。
                  (5) 右侧玛努艾拉走位横向一共3格,有2种情况。
                  (6) 左右左可以引导飞马走位,让其晚1回合威胁。
                  (7) 一直左则最早威胁到。
                  (8) 根据自身情况来调整。
                  (9) 实战选择了一直左,优点是早1回合打完可以去处理左侧第7回合的敌人。也可以给第9回合的追杀提供更多的时间,从而选择更佳的行军路线。
                  (10) boss为必杀+2格,可以计策拉出回复点。
                  (11) 磨光骑士团可能有些用,但还不如直接必杀弓曲射。拉出回复点后就无所谓了。
                  7. 个人难度评价:C
                  9-7【课题】旧礼拜堂救援战(18-8)

                  1. 胜利条件:敌全灭;
                  2. 宝箱:
                  (1) 治愈之杖;
                  3. 对话:
                  (1) 主角→吉拉尔特;
                  4. 过关奖励:
                  (1) 1个力量水滴、1个黑暗金属——救出3个学生;
                  (2) 1个黑暗金属——救出1-2个学生;
                  5. 初始属性:
                  (1) Lv26→Lv26;
                  (2)
                  6. 地图信息:
                  (1) 第2回合初,吉拉尔特AI从不动变更为主动出击;
                  (2) 青圈内——我方进入过青框(包括再移动或被动),则敌方AI从主动出击变更为集合;
                  (3) 右下魔物以最弱(级长)为目标移动;
                  (4) 杰拉尔特与中间第1只魔物互相锁敌;
                  (5) 魔物猛击对主角优先使用;
                  7. 战斗中需要SL敌方:
                  (1) 第2回合杰拉尔特出20%概率必杀击杀魔物;
                  8. 打法:
                  (1) 第1回合诱敌时只要到达指定区域即可,魔物自带回复伤害打了白打,倒是可以用来调整乱数。
                  (2) 本章最好备好勇者系必杀系的剑枪斧3系武器。
                  (3) 如果能在第2回合出必杀解决魔物,那之后杰拉尔特的行动就可以预估操作了,也能更好地为其节省血量。
                  (4) 回血系装备大概每回合回4HP,1回合与魔物交战1次的话比盾要实用多了,还不用考虑重量降攻速。
                  (5) 杰拉尔特节省血量有3个方法:
                  1) 躲小树林+回避。
                  2) 我方反击破盾后,杰拉尔特趁魔物小晕时跟上攻击破盾处。
                  3) 我方将魔物打至残血,杰拉尔特补刀。
                  (6) 好好让级长帮忙交换远程克制武器破盾。
                  (7) 在敌方准备猛击时,主角可以引导其猛击方向。
                  (8) 利用计策拉好魔物仇恨值。
                  (9) 杰拉尔特最好在左下树林处与魔物*1周旋,给主角腾出足够多的时间击杀上方魔物*3。
                  (10) 实战上方的走位有些烂,运气有点好几次杰拉尔特miss了。想着要天刻结果一直没挂。
                  (11) 击破中间左下魔物后,应该往下引而非往左。实战往左引是想着离杰拉尔特远些,但把级长通往宝箱的路给堵了。绕路花了不少回合。
                  9. 个人难度评价:B


                  IP属地:上海26楼2023-06-22 20:56
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                    EP10 女神的行踪
                    1.4吃饭+唱歌+入浴+教员研修(理学*2+信仰*2+剑*1)+武斗大会(菲力克斯)+做饭(+1技速防)。
                    1.11出击3次,精通慧眼一击、格斗回避;
                    1.18吃饭*2+唱歌+入浴+教员研修(理学*2+信仰*2+斧*1)+做饭(+1技速防);
                    1.25出击3次,精通魔力+2;
                    挖角菲力克斯。
                    先后转职勇士、术士、狙击手。
                    钓鱼女神使者*30。
                    购入所有骑士团,修理铁弓+*1、必杀弓+*1,锻造铁枪*1、钢弓*3、帕尔缇亚*1、魔法弓*1、勇者之弓*1、必杀弓*1。
                    红花线EP12无法转职,到Lv30有最上级转职证了也没用。课题战中到Lv30也是同理。
                    红花线高等级敌方的关卡不多,其他线可以靠安娜外传,而红花线的安娜外传在5年后。
                    要在EP11结束前转职,无非就2个方案:1是靠质EP10课题战磨下boss经验,2是靠量EP11疯狂出击DLC。
                    实战选择的是前者。
                    10-1【外传】看到海的地方(85-3)

                    1. 胜利条件:敌全灭;
                    2. 掉落:
                    (1) 雷电剑,上级考试准考证,黑珍珠;
                    3. 过关奖励:
                    (1) 齐霍尔龙骑团兵,希斯琳神官队,阿萨勒之枪,卡度凯乌斯之杖;
                    4. 初始属性:
                    (1) Lv26→Lv28;
                    (2)
                    5. 地图信息:
                    (1) 击破左上boss后,其他小boss*2的AI从不动变更为撤退;
                    (2) 紫框内——击破左上boss后,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                    6. 打法:
                    (1) 本关敌方等级很高,物魔双刀,速度也很高。唯一的缺点是敌方基本是被动出击,也没什么需要赶时间的理由。
                    (2) 用飞兵最佳,但考虑到飞兵熟练度最容易拿且精通技能都已经拿到,还是选择其他职业。实战这里选择了女武神顺路练技能。
                    (3) 敌方速度过高,基本不可能追上,所以职业、骑士团都是以堆双防为主。
                    (4) 另外骑士团也要兼顾下计策,最好有位移效果。
                    (5) 敌方boss有吸血有回复有地形有暴击有祈祷,要万全之策还是用计策最善。
                    (6) 赶路下马,打暗杀者/佣兵魔法h&r,打法师组吃圣水拿投斧。
                    (7) 计策右下用1次左上用1次,最好早点用,省的骑士团被磨光浪费。
                    (8) 左上boss位移成功后,别急着击杀,先清光其他杂兵。
                    7. 个人难度评价:D
                    10-3【外传】真正的骑士道(2-12)

                    1. 胜利条件:敌将击破;
                    2. 掉落:
                    (1) 钢剑,门扉钥匙*1;
                    3. 对话:
                    (1) 主角→罗德利古;
                    (2) 菲力克斯→罗德利古;
                    4. 增援:
                    (1) 敌方行动阶段开始时我方在青框内,下方刷新勇者*1+佣兵*2+盗贼*2,右下刷新勇者*1+佣兵*1+盗贼*2,不可堵,AI为主动出击,击杀对应的2个小boss可停止;
                    (2) 第2回合敌方行动阶段刷新右下盗贼*1,不可堵,AI为主动出击;
                    (3) 第3回合敌方行动阶段刷新下方佣兵*1,右下佣兵*1,不可堵,AI为主动出击;
                    (4) 第4回合敌方行动阶段刷新下方佣兵*1,右下勇者*1,盗贼*1,之后每隔1回合敌方行动阶段无限刷新右下,不可堵;
                    (5) 第5回合敌方行动阶段刷新下方盗贼*1,不可堵,AI为主动出击;
                    (6) 第6回合敌方行动阶段刷新下方盗贼*1,不可堵,AI为主动出击;
                    (7) 第7回合敌方行动阶段刷新下方勇者*1,敌方行动阶段无限刷新下方,不可堵,AI为主动出击;
                    5. 过关奖励:
                    (1) 埃葵斯之盾、巨大金块——村民全部救出;
                    (2) 倭刀、大金块——救出3-4人;
                    (3) 金块——救出1-2人;
                    (4) 伏拉鲁达力乌斯兵——菲力克斯;
                    6. 初始属性:
                    (1) Lv28→Lv28;
                    (2)
                    7. 地图信息:
                    (1) 青圈内——进入过青框内交战或停留,则敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                    8. 战斗中需要SL敌方:
                    (1) 第2回合主角曲射必杀弓+出必杀击破boss;
                    9. 打法:
                    (1) 主角出生点距离boss22格。
                    (2) 1周目过法——8移动力需要SL友军NPC2个必杀;
                    (3) 2周目过法——7移动力需要SL友军NPC1个必杀;
                    (4) 3周目过法——10移动力需要SL主角74命中勇者之弓+2次全部命中;
                    (5) 4周目过法——9移动力需要SL主角必杀击破boss。
                    (6) 这周目相较于上周目而言,移动力需求降低也就意味着没必要非得等Lv30才能开打了。
                    (7) 稍微查了下这也是红花/银雪线独有的,只有帝国龙骑兵团有转战这一计策。
                    (8) 同样是2回合过关,相较于前2个周目的3回合节省了回合数,免得夜长梦多。
                    (9) 具体改进点为利用计策的换位效果,多前进了1格。
                    (10) 也就意味着(22-1-3)/9=2,正好可以2回合过关。
                    (11) 对罗德利古有威胁的敌方正好在行进路上,计策命中后定身,罗德利古也不会有性命之虞。
                    10. 个人难度评价:C
                    10-4【外传】被诅咒的遗产(55-8)

                    1. 胜利条件:敌全灭;
                    2. 偷窃:
                    (1) 铁盾;
                    3. 增援:
                    (1) 第1个盗贼被NPC击破会变成魔物;
                    (2) 其余盗贼接触NPC后变成魔物;
                    (3) NPC往主角跑,NPC行动阶段时开始时我方(包括队友)在其2格范围内时发生剧情,NPC行动回合末/击杀敌方boss后,立即刷新
                    1) 上方——圣骑士*1+战马骑士*3;
                    2) 右上——狙击手*2+土匪*1+暗术师*1;
                    3) 下方——弓箭手*1+土匪*1;
                    4) 左下——暗主教*1+弓箭手*2;
                    5) 左方——暗术师*3;
                    不可堵,AI为主动出击;
                    4. 过关奖励:
                    (1) 多罗米的锁环;
                    (2) 私兵团“狼牙”——尤里斯;
                    (3) 努维尔天魔队——康思坦洁;
                    5. 初始属性:
                    (1) Lv28→Lv28;
                    (2)
                    6. 地图信息:
                    (1) 紫框内——第3回合初,敌方AI从被动出击变更为主动出击(锁敌NPC);
                    (2) 青框内——boss被击破后或刷新增援后,敌方除boss外,AI从被动出击变更为主动出击(锁敌NPC);
                    (3) NPC以主角为目标移动;
                    (4) 增援以最弱为目标移动;
                    7. 打法:
                    (1) 又是一个基本锁定飞兵的地图。
                    (2) 开局看下敌军构成,分暗蠢和盗贼,盗贼会主动出击变身及早解决。
                    (3) 右面的2弓1斧开局就主动出击,属于命令型,必须趁早消灭。不知为何狙击手的AI优先级是2格距离攻击。而与之相对应的,右上的狙击手会选择3格距离攻击。
                    (4) 敌方中间的盗贼团伙,如果靠暴击秒杀会顺利很多,少变很多只魔物。
                    (5) 考虑到变魔物体型较大,上方的2入口可以用来卡位。利用带回等位移技能及计策使NPC与敌方盗贼拉开差距。
                    (6) 主角利用再移动与地形,保持与NPC3格及以上距离。
                    (7) 主角拖NPC,NPC拖敌方盗贼,类似DLC煤暗之章遛死神骑士。
                    (8) 利用当中的墙体反复横跳,击杀敌方追兵。
                    (9) 全部击杀后,与NPC拉开一定距离,依次清理下方、右上的散兵。
                    (10) 队友在安全时向左上转移。
                    (11) 如果再增援触发前,用勇者系武器击杀boss周围敌方后撤出危险范围就更好了,多清点能为之后增援减轻更多压力。
                    (12) 增援选择在左上触发,主角在上方堵路,一回合阿萨勒之枪特效清光增援骑兵。
                    8. 个人难度评价:A
                    10-5【外传】不被眷顾的人们(38-4)

                    1. 胜利条件:敌全灭;
                    2. 掉落:
                    (1) 力量水滴、魔导之杖、女神戒指、短枪、疾风羽毛、上级考试准考证;
                    3. 偷窃:
                    (1) 铁盾*4;
                    4. 过关奖励:
                    (1) 巨大金块、长弓、辟邪物——击杀所有盗贼;
                    (2) 大金块,长弓——放跑1-8个;
                    (3) 金块,钢剑——放跑9-31个;
                    (4) 伤药,金块——放跑35个;
                    (5) 戈迪耶骑士团、破裂之枪(如果未交还则无)。
                    5. 初始属性:
                    (1) Lv28→Lv28;
                    (2)
                    6. 地图信息:
                    (1) 紫框内——我方进入过青框(包括再移动或被动)或第4回合初,盗贼AI从不动变更为撤退,站在敌方射程内反击并不算作逃跑开始条件。
                    (2) 据点boss被击破后,对应区域内的敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                    (3) 据点boss被击破后,对应区域内的敌军杂兵,一旦当前HP≤50%最大HP,AI从主动出击变更为撤退,逃往原对应撤退点,不主动攻击我方,即使对应撤退点消失也不会主动发起攻击。
                    7. 打法:
                    (1) 6个盗贼会往4个方向逃跑,从左上、右上、右下逃离需要4个回合,从下方逃离需要2个回合。
                    (2) 而且纵观全图,组队敌方只有左上和下侧,而下侧敌人很容易被诱敌从而连锁攻击我方希尔凡。
                    (3) 基于以上2点考虑,先清下路。
                    (4) 正手刺剑+攻击敌方,可以留出至少1个缺口,第2回合击杀下方小boss。
                    (5) 清完下方据点后,在中路用计策开怪。秒1个盗贼,定住2个盗贼,其他3个往右下跑。
                    (6) 击杀2个左上盗贼,预判下右上盗贼的走位,用曲射击杀,别诱敌到上方敌人。
                    (7) 右下角计策定住3个盗贼,之后没有选择击杀boss而是选择击杀盗贼,好处在于节省回合可以支援希尔凡。
                    8. 个人难度评价:C


                    IP属地:上海27楼2023-06-23 07:24
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                      10-7【课题】封印之森的陷阱(99-5)

                      1. 胜利条件:敌将击破;
                      2. 宝箱:
                      (1) 速度戒指;
                      3. 掉落:
                      (1) 战锤、魔导之杖;
                      (2) 增援——钢斧;
                      4. 增援:
                      (1) 索龙+牧师*2+土匪*1+重骑士*4+暗术师*2+实验型魔兽*2+战马骑士*1,不可堵,索龙AI为被动出击,其余除牧师外AI为主动出击;
                      5. 奖励:
                      (1) 剧情过后天帝之剑变更为天帝之霸剑+,耐久全满;
                      (2) 过关后天刻之脉动次数+2;
                      6. 初始属性:
                      (1) Lv28→Lv30;
                      (2)
                      7. 地图信息:
                      (1) 青圈内——与青框内敌方交战后,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                      (2) 与EP5不同,天刻不会重置;
                      8. 打法:
                      (1) 本关要练的大部分熟练度基本都到A了,经验需求度>熟练度需求度。
                      (2) 清光青框外的所有敌人后,开始攻击右侧青框内敌人。
                      (3) 这里由于技能一共加了50命中,外加战技也有加成,所以就h&r击杀boss科萝尼艾。命中不够的话建议计策反击。
                      (4) 初始经验为Lv28的-340。击杀除boss+牧师*2+重骑士*1以外本章所有敌方,全程不装备经验宝珠与全程装备经验宝珠,前者是Lv29的-761,后者是Lv29的-666,差距大概为16%左右。
                      (5) 另外在升到Lv29后,Lv27的敌人即使装备经验宝珠能提供的经验也已经少到个位数了,只能靠量了。
                      (6) boss相较之下能提供较多经验,留下2个牧师给他加血,其他增援敌方拉到牧师加血范围外击杀。
                      (7) 别忘了把骑士团送掉,否则个位数暴击可能打乱计划。
                      (8) 如果不磨boss,打完大概剩600左右经验升级,还有1个章节出击6次,勉强够。
                      9. 个人难度评价:D


                      IP属地:上海28楼2023-06-23 07:25
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                        EP11 别具意义的王位
                        2.8唱歌+入浴+教员研修(理学*2+信仰*2+拳*2)+武斗大会(莉丝缇亚)+做饭(+1全属性)。
                        2.15出击3次,精通回避觉醒;
                        2.22出击3次,精通愤怒、神圣之力;
                        挖角玛莉安奴、莉丝缇亚。
                        先后转职圣飞马骑士、剑圣。
                        购入银弓*2,修理铁弓+*1,锻造勇者之弓+*1、魔法之弓*1、魔法之弓+*1、闪雷斧*1。
                        差200声望点出最后1个天刻,回顾了下EP4、8、11漏了3次安娜任务共400声望。
                        Lv30的第1个最上级转职,给飞兵不错。
                        2个飞兵中,对于本章节最后的2个外传+1个课题而言,目前来看都是飞龙将领更胜一筹。究其原因,主要是力量防守修正比技巧魔防修正更重要。但出于EP14的重视,还是决定转职圣飞马骑士
                        11-2【外传】不共戴天(10-9)

                        1. 胜利条件:敌全灭或蕾雅存活10回合;
                        2. 掉落:
                        (1) 秘传之书、钢盾、火把;
                        3. 增援:
                        (1) 第3、6、9回合敌方行动阶段右侧刷新天马骑士*3,可堵,AI为主动出击,击杀对应小boss可停止;
                        (2) 第5、8回合敌方行动阶段左侧刷新暗杀者*3,可堵,AI为主动出击,击杀对应小boss可停止;
                        4. 过关奖励:
                        (1) 唤风之靴、必杀戒指、黑暗金属;
                        (2) 盖斯巴尔骑士团;
                        5. 初始属性:
                        (1) Lv30→Lv30;
                        (2)
                        6. 地图信息:
                        (1) 迷雾关,可见度2格;
                        (2) 左上紫框①内——第5回合敌方行动阶段,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                        (3) 左下紫框②内——第8回合敌方行动阶段,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                        7. 战斗中需要SL敌方:
                        (1) 第6回合不被打死;
                        8. 打法:
                        (1) 本关可以用2力+帕提亚这样的配置外,也可以用回复+训练之弓,后者更佳。
                        (2) 敌方由近至远,再看出兵顺序,不难得出4点钟开始逆时针旋转门横扫的整体战略。
                        (3) 左上左侧小boss用勇者之弓直接击杀,别给敌方出手机会。尤其是左上,3格带暴击,初始2格武器附加降移动力。
                        (4) 亚修防低,在左上吸引敌方左侧援军,但也要保证移动后可以逃出左上暗杀者的射程范围。
                        (5) 雷霆姐去右侧敌方危险范围边缘。最后1回合内进入右下boss2格内开视野。
                        (6) 第5回合左上火把开视野后,第6回合极限视野还能看到左侧小boss。
                        (7) 这里移动力差了1,不得已要装备+移动饰品。
                        (8) 被暗杀者*6围攻后,圣飞马骑士防低的缺点就暴露出来了。满血36hp敌方最多9次76命中6伤害,翻车概率不小。飞龙将领则没有这方面的担忧。
                        9. 个人难度评价:B
                        11-3【外传】金鹿的守护之地(12-9)

                        1. 胜利条件:敌将击破或者存活12回合;
                        2. 掉落:
                        (1) 上级考试准考证、恶魔之剑;
                        3. 过关奖励:
                        (1) 提尔狩斯之杖、古罗斯塔尔骑兵;
                        4. 初始属性:
                        (1) Lv30→Lv30;
                        (2)
                        5. 地图信息:
                        (1) 紫框内——第2回合初,骑士*2的AI从被动出击变更为到达指定地点;
                        (2) 第3回合初,盗贼的AI从不动变更为撤退;
                        (3) 青框内——第4回合初,敌方的AI从被动出击变更为到达指定地点;
                        (4) 第7回合初,boss+守桥人*2的AI从不动变更为到达指定地点;
                        (5) 第7回合初,所有剩下敌方的AI从被动出击变更为到达指定地点;
                        6. 战斗中需要SL敌方:
                        (1) 第2回合弓箭手miss;
                        (2) 第5回合不被打死;
                        7. 打法:
                        (1) 本关队友洛廉兹需要转职,或者至少需要马术出移动+1。
                        (2) 单人0成长前提下,本关如果单纯要过关很简单,直接斩首。但想要拿全物品奖励就有点难度,想要全灭敌方就难上加难了。
                        (3) 本关要时刻注意攻速,容易错进错出。另外本关也比较看运气,例如miss或吸血。
                        (4) 如果按照敌方来袭的顺序被动防守,很容易漏盗贼或者无法全灭敌方。因此需要从第1回合就引出一部分敌方。
                        (5) 本关敌人物魔混杂。选择魔力变换技能有奇效。
                        (6) 本关敌人远近混编,错开并归拢敌方的射程比较好打。
                        (7) 第3回合敌方弓箭手走位时,主角的HP多寡会影响其走位方向,从而进一步影响之后行动的飞马走位。
                        1) 主角HP的多寡主要取决于第2回合弓箭手攻击是否命中;
                        2) 第4回合洛廉兹的位置会影响骑兵、弓箭手走位,如果没有转职或移动+1,则无法按计划行事;
                        3) 如果弓箭手没有朝洛廉兹处走位,那第5回合主角无法同时吸引到右侧飞兵*2的攻击,之后就会更受限制;
                        4) 主角用魔法之弓+也可反击击杀弓箭手,但相对应的飞兵魔防高无法解决,第5回合这里必须要用长弓;
                        (8) 第5回合主角HP的多寡会影响佣兵的走位,到底是往上奔主角而去还是往下过树林奔洛廉兹而去。
                        1) 区别就是下回合压力小点。
                        2) 前者压力大,放过盗贼之后再解决;
                        3) 后者压力小,当回合解决盗贼。
                        (9) 看情况是否用魔力之弓来对付法师。优点在于可以触发魔力变换,常时全属性+3。
                        (10) 第7回合左侧正好3人组呈一条直线,用计策定住可以争取时间。右侧敌方还来不及到达防守地点,而右侧盗贼正好来到正下方河对岸。可以趁机偷一波。
                        (11) 第8、11回合是右、左2盗贼到达下方河对岸树林的时间节点。也是最容易两面奔波拆东墙补西墙的绝佳机会。请事先做好准备工作。
                        8. 个人难度评价:A
                        11-7【课题】圣墓之战(98-5)

                        1. 胜利条件:敌将击破;
                        2. 掉落:
                        (1) 伤药*1;
                        3. 过关奖励:
                        (1) 生锈的弓,知识宝珠,上级考试准考证——纹章石全拿;
                        (2) 上级考试准考证——纹章石10-19个;
                        (3) 生锈的弓——纹章石1-9个;
                        4. 初始属性:
                        (1) Lv30→Lv31;
                        (2)
                        5. 打法:
                        (1) 用圣飞马骑士的缺点本关也有所体现,来不及清关3只魔物,本身也太脆吃不了太多伤害。
                        (2) 这关拟定好策略,熟悉了落脚点后,基本不会有太大翻车问题。
                        (3) 我方的必杀和敌方的必杀注意下。
                        (4) 特技装备一个对应武器,来降低炎帝的必杀率;
                        (5) 骑士团带个无必杀加成的,防止磨血的时候必杀干掉boss直接过关导致没全歼。
                        (6) 这里选择的特技、骑士团、职业都十分针对这关的配置。
                        (7) 利用声东击西的策略调虎离山,先曲射敌方暗杀者小boss,引出逃跑点驻军。
                        (8) 在左侧绕2个回合后到右侧,第7回合看准时机上高台。
                        (9) 如果是英谷莉特外传给的骑士团,计策可以把魔物从高台上拉下来。
                        (10) 利用逃跑无攻击意识的盗贼将自己团团围住,慢慢用远程武器清兵。
                        (11) 遇弓下龙长弓反击;曲射击杀暗术师;雷电剑打要塞重骑士。
                        (12) 利用牧师来近身卡位不太适宜。即使把牧师杖、法术完全耗光,他也不会老老实实待在原地。而牧师的行动顺位相当靠后,boss炎帝的行动顺位又是第1,牧师留出的空位很大概率会被炎帝趁虚而入。
                        (13) 利用敌方加血来磨炎帝血量。注意别选必杀系武器,也别带必杀系技能,隔段时间靠特技回复补血到安全线就打。把炎帝队杀完自然就不用担心高达31左右伤害的计策了。
                        (14) 打开缺口后别反击把炎帝给击杀了,最简单的做法是利用疾风横扫让周围敌人平均掉血,预先把物品栏填满,击杀时有掉落纹章石,直接把武器存运输队,下回合如果血量安全则从运输队拿出武器击杀下一个,如此循环。
                        6. 个人难度评价:D


                        IP属地:上海29楼2023-06-23 16:11
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                          EP12 踏上称霸之路
                          购入勇者之剑*1、勇者之枪*1、勇者之斧*1、勇者之弓*1、特效药*5、最上级考试准考证*5、所有骑士团,修理,锻造。
                          12【课题】加尔古·玛库(76-3)

                          1. 胜利条件:敌将击破;
                          2. 掉落:
                          (1) 圣弓;
                          3. 偷窃:
                          (1) 魔导之杖;
                          4. 对话:
                          (1) 主角→拉蒂丝拉瓦;
                          (2) 艾黛尔贾特→拉蒂丝拉瓦;
                          5. 增援:
                          (1) 击破芙莲后,右侧立即刷新友方死神骑士*1+重骑士*1,不可堵;
                          (2) 西提司、芙莲、吉尔伯特都被击破后或第11回合初,上方刷新蕾雅+卡多莉奴+锥里尔+魔像*2+狙击手*2+圣骑士*1+牧师*2+术师*2+佣兵*2+战马骑士*1+弓箭手*1,不可堵,AI为不动+主动出击+被动出击;
                          (3) 第11回合初,下方刷新圣飞马骑士*2+飞马骑士*6,不可堵,AI为主动出击,击杀初始小boss*3可停止;
                          (4) 我方进入过绿框(包括再移动或被动),则中间立即刷新重骑士*1+弓箭手*1+土匪*2+术师*1,不可堵,AI为被动出击;
                          6. 过关奖励:
                          (1) 我方身上所有装备全修复;
                          7. 初始属性:
                          (1) Lv31→Lv33;
                          (2)
                          8. 地图信息:
                          (1) 我方进入过青框(包括再移动或被动),则敌方初始小boss*3的AI从被动出击+不动变更为主动出击;
                          (2) 增援刷新后,吊桥放下门打开;
                          (3) 紫框内——与西提司交战后,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                          (4) NPC对boss攻击不致死;
                          9. 打法:
                          (1) 如果战斗前有准备毒剑毒弓等,打boss会更轻松些,可惜忘了。
                          (2) 11个回合的准备时间,对于要击杀初始3boss有些要求太高,对于要清杂兵出一片空地还是比较充裕的。
                          (3) 3个boss都不碰,左侧NPC可能引到飞兵,那第2回合我就先一步去拉飞兵。
                          (4) 第11回合前主角到右下,队友到右侧。
                          (5) 右上出飞龙,左上出步兵,右侧可以错开打个时间差。
                          (6) 下坐骑站在草丛里会吃计策,上坐骑不会吃,可能正好就是触网弹起的网球落在两侧的两种情况。
                          (7) 圣飞马骑士虽然力量不太够,好在有技能辅助也够帕提亚反手击杀敌方的圣飞马骑士了。
                          (8) 中间的增援触发后再各个击破会比较好,实战回避流反击的效果不太好,因为敌方物魔射程都有混编。
                          (9) 西提司不吃特效不吃必杀,再加上每回合+19HP,防高速度快魅力高,很难杀。实战用破天打伤害。
                          (10) 解决完吉尔伯特、西提司后,进入青框,让级长带着芙莲逛街,主角清光其他残余敌方,给死神骑士降低不必要的掉血。
                          (11) boss蕾雅自带的装备回血配合地形加成每回合回血57HP,大将星不吃位移类计策特效。
                          (12) boss蕾雅这里打的有些粗糙,事后复盘时发现以下几点:
                          1) 可以晚些击破芙莲,利用之前的时间在2格距离诱敌蕾雅,诱使蕾雅切换武器为魔法,则之后每回合回血,战斗时吸血都能有所减少。
                          2) 可以在死神骑士行进过程中对其进行卡位,不至于走到蕾雅前面正好用光步数,不能再移动;
                          3) 死神骑士不会击杀蕾雅,回合按照我——敌——友的顺序进行,因此最佳时机为死神骑士造成大量伤害后,而通过合理安排死神骑士的位置,达到卡蕾雅回血cd1如实战一样1回合攻击4次后,我方可以轻松补刀。
                          4) 实战没注意埋伏技能,也没用疾风横扫避免战斗吸血,还是靠了必杀才击杀的boss。
                          10. 个人难度评价:C


                          IP属地:上海30楼2023-06-24 07:31
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                            EP13 杀开血路之后
                            12.28唱歌+入浴+教员研修(理学*1+信仰*1+拳*2)+武斗大会(伊艾里扎)+做饭(+1技速防)+喝茶*2。
                            先后转职神圣骑士、英勇骑士。
                            购入宝箱钥匙*2。
                            13【课题】密尔丁大桥之战(82-3)

                            1. 胜利条件:敌将击破;
                            2. 宝箱:
                            (1) 上——女神像;
                            (2) 下——奏尔坦之弓;
                            3. 掉落:
                            (1) 勇者之弓,封魔盾;
                            4. 偷窃:
                            (1) 伤药*2;
                            5. 增援:
                            敌方行动阶段开始时我方在青框内,或金框内10人组全灭,下回合初刷新:
                            (1) 左上——雷欧妮(圣骑士*1)+狙击手*3+飞龙骑士*2,不可堵,AI为主动出击+到达指定地点;
                            (2) 右上——阿肯隆+圣骑士*2+战马骑士*4,不可堵,AI为被动出击;
                            6. 初始属性:
                            (1) Lv33→Lv35;
                            (2)
                            7. 地图信息:
                            (1) 击破左上小boss后,右上阿肯隆立即率部撤退;
                            1) 阿肯隆被击破后再击破左上小boss,则阿肯隆小组不撤退;
                            (2) 击破左上小boss后的下个敌方行动阶段,bossAI从不动变更为到达指定地点,仍会攻击沿途我方;
                            (3) 紫框内——击破左上小boss后的下个敌方行动阶段,敌方AI从被动出击变更为到达指定地点,仍会攻击沿途我方;
                            8. 打法:
                            (1) 本关单纯要求过关并不算难,难的是全灭敌方。
                            (2) 而左上援军小boss同时作为右上小boss与本关boss的撤退条件,等于是为全灭敌方作出了顺序规定——即先右上后左上最后boss。
                            (3) 本关在刚玩fe16时也打过,当时考虑到敌方以物理系为主,所以转职成了防御最高的英勇骑士。测试时发现0成长+无属性药和非0成长+有属性药真的是天壤之别,很多1扛4的场面都扛不住,只能卡位打,不过好在思路仍然能用。
                            (4) 开局卡位引出最近的2波兵。敌方会按照拳斗士——战马骑士——勇士顺序行动,边打边退利用低攻卡位。上方同理。
                            (5) 上方吊桥小路可绕开增援触发区。从后方将敌方守军一一引出。
                            (6) 伊古纳兹(狙击手)耐久略高,无法一击致命,伤害也很恐怖。可以攻击但不击杀重甲引出。
                            (7) 引出后两个解法:
                            1) 计策定住后移动到其射程内反击,计策伤害+反击伤害足以将敌方血量压至勇者系武器斩杀线以下;
                            2) 级长诱导敌方走位,靠移动力差拉开差距。转移到上方用弩箭远程攻击压血线。
                            (8) 实战选择的是后者。优点是可以为之后多省下1次计策,缺点是对于走位要求较高。
                            (9) 磨boss血时注意别带必杀,且最好留出单次6点的伤害防止触发纹章加伤。
                            (10) 一切准备妥当后,用弩车攻击中间最后2个怪,击杀要塞后卸武器,将敌方诱至右上增援刷新处。同时级长在增援触发边缘。
                            (11) 增援触发后,优先阿萨勒之枪解决2圣骑,因为反击无鬼神一击不触发纹章无法击杀。实战估计是触发纹章加伤了。
                            (12) 另外还有个解法,通过卡位影响敌方增援圣骑士位置,将2个圣骑士调整到计策覆盖范围内后,计策定住后反击击杀。
                            (13) 左上增援飞兵优先横向移动,级长往boss走位,根据距离与位置判定,敌方飞兵与陆地兵种会分离,利用地形可无干扰击杀2飞兵。
                            (14) 小boss利用计策定住后装备长弓反击3个弓箭手。如果是2次计策的话级长多跑1个回合得好久才追上了。
                            (15) boss撤退时会攻击沿途我方,这点稍微注意下。
                            9. 个人难度评价:C


                            IP属地:上海31楼2023-06-24 07:34
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                              2025-11-13 20:38:40
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                              1.4唱歌+入浴+教员研修(理学*1+信仰*2+拳*2+弓*1)+武斗大会(伊艾里扎)+做饭(+1全属性)。
                              1.11吃饭+唱歌+入浴+教员研修(理学*1+信仰*2+拳*2+弓*1)+做饭(+1全属性)。
                              1.18吃饭*2+唱歌+教员研修(理学*1+信仰*2+拳*2+弓*1)+做饭(+1全属性)。
                              1.25吃饭*2+唱歌+教员研修(理学*1+信仰*2+拳*2+弓*1)+做饭(+1全属性)。
                              先后转职弓骑士、飞龙将领、格莫瑞,伊艾里扎转职飞龙骑士。
                              供品白芷*10、蛇果*10,交易恶魔之斧*1,锻造闪雷斧+*2、必杀斧+*2。
                              14【课题】迪亚多拉之战(90-13)

                              1. 胜利条件:敌将击破;
                              2. 掉落:
                              (1) 兰波斯之盾;
                              (2) 增援——欧若拉之盾;
                              3. 偷窃:
                              (1) 封魔盾,命中戒指,特效药*2,最上级考试准考证;
                              4. 增援:
                              (1) 第1回合敌方行动阶段,右侧刷新纳戴尔+飞龙将领*5+弓骑士*6,不可堵,AI为主动出击+被动出击;
                              (2) 第2、3回合敌方行动阶段,右侧刷新飞龙将领*1,可堵,AI为主动出击;
                              (3) 第4-6回合敌方行动阶段,右侧每回合刷新飞龙将领*1,可堵,AI为主动出击,击杀纳戴尔可停止;
                              (4) 第4回合敌方行动阶段开始,左侧每2回合无限刷新2勇士+2圣骑士+2狙击手,可堵,AI为主动出击,击杀对应小boss可停止;
                              5. 奖励:
                              (1) 避邪物——击杀左侧小boss*3;
                              6. 初始属性:
                              (1) Lv35→Lv37;
                              (2)
                              7. 地图信息:
                              (1) 紫框内——击破纳戴尔后,敌方AI从被动出击变更为集合;
                              1) 先诱敌后击破纳戴尔,则AI仍会变更为集合;
                              (2) 偶数回合级长从黄圈①开始,狙击手*2向右移动;
                              (3) 偶数回合级长从黄圈②开始,勇士*2向上移动;
                              (4) 奇数回合级长从黄圈③开始,圣骑士*2向右移动;
                              (5) 如果没挖角莉丝缇亚,则本关中击破可收;
                              8. 战斗中需要SL敌方:
                              (1) 开局6回合内击杀纳戴尔;
                              9. 打法:
                              (1) 本关记得在以前打的时候红花线中算最难的了。这次0成长更不敢怠慢,吃4顿芙朵拉终极美味,正好被弓骑打剩1HP。
                              (2) 级长最好转职舞女,出移动+1技能,并装备移动+1装备,将移动力抬到8点和圣骑士一个水准。
                              (3) 属性不够,连初期的4人组都无法应对。没法走上路。
                              (4) 这次用的是女贝,正好试试回避觉醒。事实证明本关回避觉醒相当关键。
                              (5) 搭配的武器候选有弓、剑、斧3个候选。
                              1) 弓的优点在于不太容易被克制,对1-3格都能应对,缺点在于多占1个技能位;
                              2) 剑的优点在于命中率、回避率、必杀率以及技能栏,缺点在于被圣骑士剑杀克制;
                              3) 斧的优点在于攻击、技能栏以及本关无克制,缺点在于回避率;
                              (6) 本关技能栏位置还是比较紧张的,再者出于恶魔系武器的考虑放弃弓选择剑斧。
                              (7) 开局剑斧都是尽量碰瓷弓骑,降低自身血量至1HP。
                              1) 除实战这样以外,还能装备重防具降低自身回避,利用蛇毒压低自身血量;
                              (8) 敌方的进攻AI不同,例如主动出击的弓骑打得很激进,命中率不为0时2格攻击尽可能尝试击杀我方;被动出击的弓骑打得很保守,即使命中率27%时仍会4格攻击;
                              1) 主动出击弓骑当命中率为0时,也会优先选择4格攻击;
                              (9) 骑士团龙骑在命中率不为0时,会选择平A,可利用降低自身回避来降低其生存回合数。
                              (10) 血多利用恶魔系武器掉血,血少利用雷系+武器打弓骑。
                              (11) 纳戴尔一般情况下放2次计策后,第6回合击杀。如果使用计策反击必杀可提速。
                              (12) 此处开始剑斧产生分歧。
                              (13) 剑系由于无法大幅度降低圣骑士命中,只能考虑必杀斩首过关。利用专属战技来打伤害。
                              (14) 斧系则是剑指敌全灭,不过狙击手14%的命中会产生不小麻烦。
                              (15) 级长一开始原地不动,诱导第4、6回合增援往下而非往右。
                              (16) 贝老师解决完纳戴尔后,从3点钟方向开始顺时针清兵,级长往3点钟方向诱导敌方。
                              (17) 击破纳戴尔一是为了触发敌方AI变更,二是为了拿到掉落。
                              (18) 敌方AI变更后,左侧中间的守备力量会薄弱很多。
                              (19) 第9回合如果把圣骑士向下诱导的话时间就会更宽裕些。
                              (20) 如此做的用意在于调虎离山,让敌方的有生力量忙于追击级长,贝老师趁虚而入击破小boss停止增援。
                              (21) 小boss勇士、圣骑士可以在回避觉醒时计策反击击杀或2格距离处必杀反击击杀。
                              (22) 偶数回合勇者斧击杀狙击手小boss。
                              (23) 善用天刻查看敌方行动顺序。
                              (24) 狙击手尽可能地让其在3格距离处攻击,降低命中率。
                              (25) boss侧还有几个初始没移动的狙击手是会对危险范围内的我方进行主动攻击的,而集合AI的狙击手不会,别被仇恨线误导。
                              (26) boss靠疾风横扫先把骑士团给磨没了。
                              (27) 之后继续疾风横扫压血线,勇者斧补刀。
                              (28) 回避流可以利用敌方战技耗光耐久,从而更好打些,但无法将命中率降低到0%,打一把不容易,别在最后这种无所谓的事上翻车。
                              10. 个人难度评价:S+


                              IP属地:上海32楼2023-06-24 07:37
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